Super Smash Bros. Окончательный обзор: все, что мы когда-либо хотели

Оглавление:

Super Smash Bros. Окончательный обзор: все, что мы когда-либо хотели
Super Smash Bros. Окончательный обзор: все, что мы когда-либо хотели

Видео: ТАК СЕБЕ ФАЙТИНГ! SUPER SMASH BROS ULTIMATE 2024, Июль

Видео: ТАК СЕБЕ ФАЙТИНГ! SUPER SMASH BROS ULTIMATE 2024, Июль
Anonim

Величайшее событие кроссовера в истории, наконец, здесь. Нет, мы не говорим о Мстителях: эндшпиль; это супер Smash Bros. Ultimate. Пятая запись в серии файтингов, пожалуй, самая большая, в ней представлены 74 играбельных бойца и более 100 (или 300, если считать варианты) этапов. В дополнение к традиционному режиму «Smash», в Ultimate есть расширенный режим «Приключения» под названием «Мир света», классический режим и множество других способов сражаться за своих любимых персонажей Nintendo. С такой массовой игрой ожидания были еще более масштабными. Super Smash Bros. Ultimate, полностью поддержав рукопожатие самого Master Hand, оправдала эти ожидания и присоединилась к своим предшественникам как одна из лучших в жанре.

Выпуск Sinteh Bros для Nintendo 64, получивший теперь название Smash 64, был выпущен в 1999 году. За последние почти два десятилетия игроки увидели множество изменений и новичков. В Super Smash Bros. Melee список увеличился более чем вдвое с 12 бойцов до 26. Он стал самой продаваемой игрой Gamecube и является причиной того, что по сей день многие предпочитают использовать контроллеры Gamecube в Smash Bros. Masahiro Sakurai, серии ' Режиссер в какой-то момент подумал, что ближний бой станет его финальной игрой. Но он вернулся для Super Smash Bros. Brawl на Wii и Super Smash Bros. Wii U / 3DS. Он и его команда продолжали добавлять персонажей и сцены из любимых игр, так что поклонники задавались вопросом, как он может возглавить себя дальше.

Image

Связано: Super Smash Bros. Ultimate: вот самый быстрый способ разблокировать всех персонажей

Ну, у них есть свой ответ. Super Smash Bros. Ultimate действительно лучше, чем когда-либо был сериал. После нескольких высоких нот (ближнего боя) и низких нот (потасовки) Сакурай объединил вклад поклонников и свою собственную страсть, чтобы сделать итерацию Smash, настолько наполненную до краев содержанием и любовью, что невозможно понять, с чего начать.

Image

Итак, начнем с Smash. Это основной режим игры и самая настойчивая и самая популярная часть этой саги Smash Bros. То, как это работает, здесь не сильно изменилось, только отрегулировано. Сакурай и его команда проделали потрясающую работу за короткий промежуток времени после итерации Wii U и 3DS Super Smash Bros. (часто называемой Smash 4). Графика красивая, четкая и четкая. Удары каждого удара и удара кажутся жесткими, но не слишком мультяшными. Персонажи выскакивают с экрана и даже на ярком фоне сцен они так и не смогли потеряться. Это инженерный триумф, что в эту игру можно играть вообще с таким большим количеством событий в одном матче. Четыре (или более) персонажа бегают, хватая предметы на часто перемещающейся сцене. Но за ним легче следовать, чем когда-либо, не только из-за улучшенной графики и потрясающего разрешения на портативном устройстве.

Smash Ultimate - это не порт Smash 4, как изначально боялись многие фанаты; это правда после одного матча. Это сразу заметно по тому, как хиты регистрируются. Это больше похоже на Street Fighter, чем на любую предыдущую игру Smash. Конечно, это все еще игра для Nintendo, но все кажется немного тяжелее и быстрее (если не кровавее и более «реалистично»). Например, в бою 1 на 1 все атаки наносят немного больше урона, чем в игре «Free For All» с четырьмя игроками. Это ускоряет игру довольно хорошо; он попадает между безумно быстрой рукопашной схваткой и умеренным и доступным Smash 4. В дополнение к бафам урона, 1v1 также добавляет динамическую камеру, которая увеличивает масштаб при нанесении завершающих ударов. Это действительно добавляет к кинематографическому качеству наблюдения за тем, как друг избивает другого. Даже если тебя избивают, трудно не оценить, насколько хорошо это выглядит. Есть также дисплей обратного отсчета запасов и карта, которую можно включать или выключать, когда персонаж достигает границы уровня.

Image

Несмотря на то, что состав игры включает 74 персонажа, игроки начинают только с 8, те же 8 стартеров из Smash 64 (оригинал Super Smash Bros.). Одним из недостатков игры является то, что требуется много времени, чтобы разблокировать всех оставшихся 66 персонажей. Хотя есть несколько способов обойти это, игра заставляет игроков сражаться с каждым, что может случиться только после определенного количества часов игры. Это может быстро расстроить тех, кто хочет разблокировать своего любимого героя и должен ждать 10 часов. Как только все герои разблокированы, игра оживает.

Новые бойцы вписываются в формулу, как будто они были здесь навсегда. У Inklings из Splatoon прекрасный ход, они быстрые и хитрые; взятый прямо из их стрелка и приспособленный для борца. King K. Rool (Donkey Kong) и Simon Belmont (Castelvania) также являются выдающимися новичками, их наборы ходов являются идеальным дополнением к их играм и предыстории. Все вернувшиеся бойцы получили переделки, некоторые крупные, некоторые едва заметные. Ссылка из The Legend of Zelda напоминает его итерацию «Дыхание дикого» и содержит новые и улучшенные бомбы для загрузки. Для игроков, предпочитающих игру в старом стиле, всегда есть Young Link.

Super Smash Bros. Ultimate представляет идею Echo Fighters, копий определенных персонажей, которые в основном одинаковы, но с несколькими изменениями. Есть Дейзи, которая очень похожа на Пич с небольшими изменениями, и Хром, который в основном похож на Роя, но также имеет некоторые движения Айка; своего рода смесь эмблемы огня. Это сбивает с толку, почему некоторые персонажи помечены Echo Fighters, а другие нет. Доктор Марио - его собственный боец, как и Пичу, но Рихтер - Эхо. Решение кажется произвольным, но в конце концов оно в основном семантическое; все персонажи - взрыв, чтобы играть.

Image

Этапы также потрясающие; возвращение и новое. Добавление элемента «Stage Morph» позволяет игрокам переключаться между уровнями в середине матча. Это очень странно, но полезно для того, чтобы посещать каждый этап немного быстрее. Это приводит в порядок вещи, и если друзья не могут определиться с любимой сценой, ответ теперь может быть «давайте пойдем к ним обоим!» В Super Smash Bros. Ultimate наконец-то появилось множество новых настроек для сражений, которые позволяют игрокам сохранять свои наборы правил, поэтому им не нужно менять его с Timed на Stock каждый раз, когда приходят их хардкорные друзья. Музыка может быть изменена на каждой сцене (есть более 800 треков на выбор), и сценические опасности, такие как боссы, теперь можно отключить. Эти изменения подчеркивают то, как Nintendo обращала внимание на отзывы фанатов, чтобы сделать игру проще в настройке и навигации.

В дополнение к традиционному режиму Smash, есть несколько новых версий. Вернувшись с Wii U, там 5-8 игроков, разгромленных - совершенно блестящий беспорядок. Рекомендуется просто придерживаться 4 игроков, но если у вас сразу столько друзей, и никто не хочет ждать, попробуйте эту драку. Есть также Special Smash, основа настройки, где игроки могут сделать каждого персонажа гигантским или крошечным, супер медленным или супер быстрым. Он предлагает передышку на соревнованиях без предметов, но не так увлекателен, как новые режимы: Squad Strike и Smashdown.

В Squad Strike игроки выбирают 3 или 5 персонажей и сражаются со своим другом, делая то же самое. Каждый персонаж может быть использован в качестве запаса (или жизни), что делает один раунд непредсказуемым. Игроки скрывают порядок своих жизней от своих друзей, поэтому противодействия нет! Этот режим бесконечно увлекателен и представляет собой отличный новый способ попробовать кучу персонажей и посмотреть, как вы сложите 1 на 1. Smashdown - идеальный режим для новичков и ветеринаров, у которых много времени в руках. Режим заставляет игроков выбирать нового героя каждый раунд, исключая любого героя, который был выбран ранее. Друзья могут выбрать лучшего персонажа своего соперника, чтобы гарантировать, что они не смогут его сыграть; можно найти массу забавных стратегий.

Image

Хотя в это трудно поверить, в игре больше контента … намного больше. Есть, конечно, возвращающийся классический режим, короткая кампания для одиночной игры или совместной игры, в которой есть несколько разных сражений против компьютеров. В этих битвах всегда есть предметы и, как правило, некоторые странные изменения: враг может быть металлическим, начинаться с бейсбольной биты и т. Д. Super Smash Bros. Ultimate делает многое для улучшения режима с прошлых лет. Это быстро, показывая только 6 этапов, бонусный этап и финальный босс. Но это никогда не то же самое; каждый персонаж имеет свой собственный набор совпадений. Марио, например, встретится с Гига Баузером в качестве финального босса, но Рой встретится с Мастером Хэндом Эти изменения делают режим намного более воспроизводимым, чем в прошлом. Уровень повторяющихся бонусов является странным преимуществом здесь; одинаково для всех версий, лучше всего пропустить их полностью, чтобы игроки могли добраться до финального босса.

Super Smash Bros. Ultimate предлагает онлайн-режим для тех, у кого есть друзья с другими телефонными кодами. Хотя по сравнению с Brawl и впоследствии Wii U это значительное улучшение, возможность играть с друзьями через Интернет, как ни странно, по-прежнему является одним из самых больших недостатков Nintendo. Игроки могут создавать лобби, где они могут сражаться со своими друзьями с помощью настроенного набора правил. К сожалению, игрокам нужно создать совершенно новое лобби, чтобы изменить набор правил, и игроки не могут стоять в очереди на следующую игру, если они смотрят, только один или другой. Quickplay против случайных игроков еще более расстраивает. Игроки выбирают свои «Предпочтительные правила», например, предметы 1 на 1 - без предметов, но это не значит, что Nintendo подберет вас с кем-то по тем же правилам. Очередь - это полная игра, и случайный скачок задержки не помогает.

Самое большое новое дополнение к игре, пожалуй, самое странное: духи. Существует более 700 таких фигур, каждая из которых обеспечивает повышение характеристик и другие изменения персонажа игрока в матчах. По умолчанию они отключены, но они могут вызвать некоторые интересные путаницы при использовании в потасовке для 4 игроков. Их основное использование для режима Приключения: «Мир Света». Этот режим под влиянием RPG позволяет игроку путешествовать по большой карте, побеждая разных персонажей и «освобождая», как это возможно, Духов, насколько они могут. Иногда это сбивает с толку, содержит более 20 часов контента, и не для тех, кто ищет традиционный контент Super Smash.

Image

Super Smash Bros. Ultimate оправдывает свое имя и имеет почти все: всех бойцов, всю музыку, все сцены. У него есть Spirits, если игроки решат позаботиться об этом новом дополнении, но мы бы обменяли его на современную многопользовательскую онлайн-инфраструктуру. На Switch никогда не было лучшей игры с друзьями. Super Smash Bros. Ultimate может быть одной из лучших игр для игры с друзьями.

Больше: Super Smash Bros. Ultimate - Персона 5-й Джокер присоединяется в качестве DLC

Super Smash Bros. Ultimate теперь доступен на Nintendo Switch по цене $ 59, 99. Ultimate Fighter Pass от Super Smash Bros. можно приобрести за дополнительные 24, 99 долл. США или в комплекте с цифровой копией игры за 84, 98 долл. США.

Наш рейтинг:

4, 5 из 5 (Must-Play)