Чужие вещи: 15 вещей, которые вы никогда не знали о перевернутом

Оглавление:

Чужие вещи: 15 вещей, которые вы никогда не знали о перевернутом
Чужие вещи: 15 вещей, которые вы никогда не знали о перевернутом

Видео: 7 Скрытых Посланий в Мультфильмах, о Которых Вы Не Знали 2024, Июль

Видео: 7 Скрытых Посланий в Мультфильмах, о Которых Вы Не Знали 2024, Июль
Anonim

Одним из наиболее важных элементов любого хорошего фантастического или фантастического сериала является построение мира. Для такой франшизы, как «Звездные войны», вам никогда не позволено сомневаться в том факте, что вы давно находитесь в галактике далеко-далеко. В «Игре престолов» Вестерос и Эссос представляют собой полностью сформированные регионы с бесчисленными обществами, расами и благородными домами.

Для Чужих вещей есть два основных местоположения в течение обоих сезонов. Один из них удивительно знаком, несмотря на то, что он находился в прошлом более тридцати лет назад. Хокинс, штат Индиана, как и любой другой маленький городок в Америке, полон жизни, тепла и тайной драмы, скрытой под поверхностью. Тем не менее, это еще одно главное место, где сериал продается с удивительным (и пугающим) вниманием к деталям.

Image

Это, конечно, таинственное царство, известное как Вверх ногами. Хотя мы на самом деле не очень много знаем об этом - поскольку большая часть того, что мы знаем, в конце концов, исходит из умов учащихся средней школы, - существуют определенные секреты, которые мы раскрыли с течением времени, которые начинают составлять более ясную картину из темного мира.

Вот 15 вещей, которые вы никогда не знали о незнакомых вещах с ног на голову.

15 Первоначально было и днем ​​и ночью

Image

Частью того, что делает Upside Down таким жутким местом, является постоянная тьма, которая окутывает его. В конце концов, есть причина, по которой первый трейлер Stranger Things 2 использовал легендарный монолог Винсента Прайса «Тьма падает по земле» из триллера Майкла Джексона.

Тем не менее, в более ранних концептуальных изображениях «Перевернутый вниз» был почти неузнаваем, все из-за одного заметного различия: наличия солнечного света.

По словам художников Aaron Sims Creative, которые создали сериал «Ранний концепт-арт»: «В то время мы не обязательно знали, существовали ли день и ночь в Upside-Down. Мы действительно рассматривали возможность изменения времени, когда идти между двумя мирами - например, Нэнси входит в разлом, когда в нашем мире была ночь, и выходит днем ​​вверх-вниз ».

В конечном счете, идея была отвергнута в пользу более зловещей и пугающей Upside Down, которую мы все знаем сегодня.

14 влияний, включая Alien и Silent Hill

Image

Другая часть того, что делает Upside Down таким тревожным, - факт, что это буквально только наш мир, но перевернутый и покрытый вязкой клейкой субстанцией. Кажется, что слизь присутствует повсюду и покрывает все, к чему она прикасается, что добавляет и без того высокий «ик» фактор.

Как объясняет художник Аарон Симс, внешний вид Upside Down черпает вдохновение в поп-культуре: «Мы черпали вдохновение в« Чужом », когда брали мир, который мы считали знакомым, и затем помещали своего рода мембрану во всем этом. Точно так же, когда яйца инопланетян будут расти в определенных областях, это повлияет на наш мир ».

Дополнительные источники вдохновения включают преследующую серию видеоигр Silent Hill и антиутописта-сюрреалиста польского художника Здислава Бексинского.

13 Он должен был выглядеть так, как будто он жив

Image

«Чужим вещам» было бы довольно легко влиться в обычные места научной фантастики, предоставленные ему его жанром. Upside Down, возможно, был футуристическим и минималистским, что-то из серии космических приключений. Он также мог бы больше полагаться на жанр ужасов, создавая нечто гораздо более отвратительное и кровавое.

Тем не менее, когда дело дошло до порталов, соединяющих Upside Down с реальным миром - будь то центральный в лаборатории Хокинса или некоторые из более мелких в лесу - общий дизайн развился из «ранних дизайнов [которые] чувствовали «слишком научно», «для чего-то, что вместо этого» [ощущалось] заземленным, несколько отвратительным, как взгляд изнутри тела. В отличие от портала в параллельную вселенную, это ощущалось как мембрана, как физический орган."

Вверх ногами может быть не только что-то, способное втянуть живые существа в свои ловушки, поэтому он вполне может как-то жить сам по себе.

12 Споры могут быть вызваны демогоргоном

Image

Даже в необъятной темноте Upside Down, одна нетипичная черта сразу становится очевидной: тот факт, что воздух населяется свободно падающими снегоподобными спорами. В этой серии еще предстоит дать какое-либо объяснение этому источнику загрязнения / опыления / что бы оно ни было классифицировано, и неясно, будет ли оно когда-либо рассматриваться.

Однако, еще раз, у Aaron Sims Creative есть что-то вроде ответа для любопытных поклонников повсюду, основываясь на руководящем принципе, который они использовали для разработки Upside Down: «Мы действительно использовали частицы в воздухе, чтобы представить разницу в двух мирах, а не конкретные отношения

Существует некоторая идея, что если бы существо существовало в нашем мире, частицы также существовали бы и здесь.

но нет слов о конкретных отношениях ".

11 В основном это было сделано с практическими эффектами

Image

Возможно, в результате желания отойти от дизайна, который, казалось, слишком сильно зависит от условностей научной фантастики, большая часть макета Upside Down была создана с практическими эффектами, а не полностью зависела от CGI и зеленого экрана. Чтобы создать мир, который казался живым, им нужны были материальные и анимированные компоненты.

Согласно объяснению Росса Даффера об эстетике «Upside Down»: «Мы хотели, чтобы это было похоже на темную тень нашего мира. Мы знали, что это было чем-то, что мы могли бы использовать практические вещи - мы могли бы строить из наших наборов и местоположений - это то, что сочетание практических и визуальных эффектов. Многие из тех виноградных лоз и рост, который мы создали, многие из них двигались и пульсировали. Когда вы делаете что-то вроде полноценной городской улицы, визуальные эффекты должны вступать во владение в какой-то момент. И многие из этих практических эффектов также были добавлены. Речь шла о том, «Как бы выглядел наш мир, если бы это была его злая тень?»

10 Одиннадцать могут быть первыми, кто столкнулся с этим

Image

В первом сезоне мы получаем несколько проблесков жестоких и мучительных методов Hawkins Lab по обучению Одиннадцати, чтобы пересечь измерения и пространство, чтобы узнать конфиденциальную информацию. Тем не менее, во время одной из ее попыток сенсорной депривации не встречается не правительственная организация или иностранное сообщение, а скорее сам Демогоргон.

Именно в этом обширном, черном, похожем на пустоту пространстве Одиннадцать впервые сталкивается с Демогоргоном и, предположительно, с предложением перевернуть его. Кроме того, она даже вступает в физический контакт с монстром, возможно, устанавливая физическую связь между ними.

Тем не менее, хотя это первый признак существования (или создания?) Вверх ногами, которое нам дано, у нас все еще нет реального представления о том, что предлагает этот резкий момент. Существовал ли Upside Down до этого момента времени? Разве демогоргон? Или вмешательство Одиннадцати в нарушение как-то ответственно за их создание?

9 Сравнение Dungeons & Dragons на самом деле не существует

Image

Dungeons & Dragons является неотъемлемой частью мифологии сезона 1. От кампаний, которые ведутся в первые и заключительные минуты серии, до постоянных упоминаний о его многочисленных животных и существах, фундаментальное занятие всезнайки - практически собственный характер. в первых восьми эпизодах Stranger Things.

Однако, по словам преданных поклонников настольной ролевой игры, одной из самых примечательных ссылок, которую мальчики извлекают из игры, на самом деле не существует. Долина Теней, которую Дастин, в частности, использует для объяснения существования Upside Down, поскольку мальчики (и мистер Кларк) теоретизируют об этом, на самом деле не является частью игры.

Вместо этого, это создание серии и, возможно, даже создание персонажей, поскольку Dungeon Masters в игре имеют свободу создавать новые места и кампании по своему усмотрению.

8 Билл Най говорит, что Upside Down может доказать теорию мультивселенной

Image

Как постоянный доверенный эксперт по всем вещам, связанным с наукой о телевидении, имеет смысл, что Beyond Stranger Things откажется от Билла Най, научного парня, чтобы попытаться объяснить, как Upside Down может существовать правдоподобно. Теория, выдвинутая сериалом, состоит в том, что Upside Down может проверить чрезвычайно сложную научную теорию мультиверсов.

Согласно очень краткому объяснению Найя во втором сезоне после шоу, существование Upside Down предполагает, что «возможно, существуют эти пузыри вселенной, которые мы сейчас называем мультивселенными, которые тоже как-то расширяются одновременно. И возможно ли, что есть области, подобные этой, где пересекаются мультиверсы? Итак, это перевернутая сторона, а мы - с правой стороны ».

7 Mind Flayer может быть ответственным за электрические помехи

Image

Важнейшим элементом первого сезона, который сразу же стал вирусным хитом и знаковым символом сериала, стало присутствие мерцающих рождественских огней. Сезонные декорации действовали как маловероятный источник связи между реальным миром и Upside Down, позволяя бедному Уиллу Байерсу общаться со своей матерью Джойс всякий раз, когда он мог.

Однако, в дополнение к преднамеренной связи, произошли другие странные случаи электрических помех, такие как короткое замыкание и перегорание телефонов, перебои в обслуживании, а также мерцание и выключение света и жуткий звонок.

По словам продюсера визуальных эффектов Кристины Графф, недавно обнаруженный злодей Mind Flayer виноват во всех этих причудливых признаках: «Поскольку у нас были все эти электрические помехи в прошлом году в первом сезоне, когда мерцали рождественские огни или какой-либо электрический свет моргая, мы знали, что во втором сезоне будут грозы. Теневой монстр каким-то образом связан со всей этой энергией ».

6 У братьев Дафферов есть 30-страничное руководство по переворачиванию

Image

Задумывались ли вы, сколько подготовки идет на написание вашего любимого шоу? Чувствуют ли некоторые сюжеты, что они едва скреплены с несколькими некачественными кусочками нити и липкой лентой? Точно так же, другие чувствуют, что они были запутанно сплетены и спланированы с самого начала?

К счастью, в случае с Upside Down, мы можем сообщить, что сценарий относится к последней категории. По словам братьев Дафферов, которые выйдут в следующем сезоне, путеводитель по всем вещам с ног на голову, по-видимому, - это то, что они все спланировали и под рукой.

«У нас есть 30-страничный документ, который довольно сложен с точки зрения того, что все это значит, и откуда на самом деле появился этот монстр, и почему нет больше монстров - у нас есть все эти вещи, которых у нас просто не было времени или мы не чувствовали, что должны войти в первый сезон », - сказал он.

Теперь, если бы мы знали даже 1/10 информации в этом документе …

5 Первоначально он назывался «Пустота».

Image

Это нормальная часть каждого процесса написания имен и настроек персонажей, чтобы переходить дальше в производство. Особенно с телевидением и кино, имена обычно должны быть очищены для использования, что может привести к некоторым поспешным переписчикам и изменениям диалога.

Однако для «Чужих вещей» в сценарии 1-го сезона произошло интересное несоответствие в именах. Как объясняют «Братья Даффер» и Шон Леви в «За пределами странных вещей», несмотря на то, что все персонажи называли таинственное царство «Перевернутым» в каждой из своих сцен, фактический текст указаний и постановок сценария вместо этого использовал более неземной, потусторонний мир, и даже адское название "Пустоты".

Непонятно, каков был источник этого несоответствия в наименовании, но как бы круто ни звучало на бумаге «Пустота», нельзя отрицать, что «Upside Down» - гораздо более запоминающееся и более загадочное имя.

4 Сумасшедшая теория 3-го сезона предполагает, что она имеет компонент, изгибающий время

Image

На данный момент мы действительно ничего не знаем о том, что проходит в третьем сезоне. Сезон 2 заканчивается сладким монтажом всех младших персонажей, участвующих в школьном снежном шаре, с побежденным «Ловцом разума» и обычными ребятами на столе. Тем не менее, как показывает скалолаз, Ловец Разума нависает над головой вниз, скрывается над перевернутым школьным зданием и готовит свою месть.

Как будто это не было уже достаточно напряженным, действительно удивительная теория поклонника относительно окончательного изображения сезона предлагает изгиб времени, который никто не мог видеть прибывающим. Теория утверждает, что, по крайней мере, в перевернутом образе школы Upside Down, автомобили, припаркованные за ее пределами, выполнены в винтажном стиле 1950-х годов, а не в стиле 1980-х годов, которые находятся за пределами школы реального мира.

Невозможно сказать, правда ли это, особенно если учесть, как тяжело видеть что-либо через освещение вверх ногами. Тем не менее, это заставляет задуматься: что, если Upsde Down существует с тех пор, как Джойс и Хоппер бродили по залам школы?

3 Да, ворота действительно закрыты

Image

Хотя многие вещи остаются в воздухе (или вверх ногами в воздухе?) Из-за последствий последнего выстрела Stranger Things 2, есть одна вещь, в которой мы можем быть уверены, зная: ворота в Upside Down в лаборатории Hawkins действительно, действительно закрыт навсегда.

В интервью The Hollywood Reporter Мэтт Даффер подтверждает, что «в конечном счете, я думаю, что для города Хокинс хорошо, что лаборатория закрыта. Эта глава сюжетной линии, с точки зрения лаборатории разломов и Хокинса, это закрыто. Я думаю, что это на самом деле положительный момент ".

Похоже, что лаборатория Хокинса, возможно, не сыграет столь заметной роли (если таковая имеется) в будущем, что заставит нас задуматься еще больше. Если ворота закрыты, а лаборатория закрыта, куда дальше ударит Ловец Разума и как? Появятся ли другие ворота? Будет ли Одиннадцать принуждена жертвовать собой ради блага дела? И как и когда мир Хокинса снова перевернется с ног на голову?

2 Отношение одиннадцати к нему становится намного сложнее

Image

К сожалению, одним из следствий закрытия одиннадцати ворот является то, чего нельзя избежать. Закрыв ворота и возвращаясь к месту своего травмирующего происхождения, Одиннадцать невольно открыла себя и свои многочисленные навыки гнусному врагу, Пожирателю разума.

Как замечает Росс Даффер: «Они закрыли дверь Живодера разума, но он не только все еще там, в« Вверх-вниз », он очень хорошо осведомлен о детях, и особенно о Одиннадцати. Он не сталкивался с ней и ее силами до этот последний эпизод. Теперь, он знает, что она там. Мы хотели закончить на небольшой зловещей ноте на этом уровне ".

Уничтожитель Разума явно не будет слишком любезен к тому, что его злые планы будут сорваны, особенно благодаря электростанции размером с пинту, которая составляет Одиннадцать. Только время покажет, когда эти двое сразятся по-настоящему … и кто появится в конце.