Dungeons & Dragons: ранжирование всех базовых классов, от наименьшего до самого мощного

Оглавление:

Dungeons & Dragons: ранжирование всех базовых классов, от наименьшего до самого мощного
Dungeons & Dragons: ранжирование всех базовых классов, от наименьшего до самого мощного

Видео: Pregen D&D 5e | Создание волшебника (Wizard) 2024, Июнь

Видео: Pregen D&D 5e | Создание волшебника (Wizard) 2024, Июнь
Anonim

С такими шоу, как Stranger Things и веб-сериями, такими как Critical Role, становится все более популярным, стало ясно одно: Dungeons & Dragons на самом деле очень крутые. Для тех, кто только слышал об игре, это по сути совместная ролевая игра. Несколько друзей создают персонажей, которые существуют в мире, созданном рассказчиком, или Dungeon Master. Мастер ведет их через приключение, но, по сути, персонажи могут делать все, что им, черт возьми, нужно (обычно к ужасу Мастера). Успех или неудача основаны на игре в кости и прощении DM.

Но для игроков, только начинающих, даже первый шаг создания персонажа может быть пугающим. Но не бойся! Мы здесь, чтобы помочь. В то время как каждый из классов хорош сам по себе, мы решили попробовать оценить их как можно лучше. Конечно, все это субъективно, но вот наш рейтинг всех базовых классов Dungeons & Dragons 5e, от наименее до самых мощных.

Image

СВЯЗАННЫЕ: 10 кампаний Dungeons & Dragons, которые сделают отличные фильмы

12 Рейнджер

Image

Класс рейнджеров похож на Арагорна из «Властелина колец». Они хороши в отслеживании и выживании, по крайней мере, в теории. Причина, по которой этот класс получает самый низкий рейтинг, заключается в том, что он заставляет игроков быть специфичными. Возможность иметь любимого врага и местность - это круто, потому что персонаж получает всевозможные бонусы, но если Рейнджер хорош, скажем, в боевых отклонениях Подземья, но Мастер где-то отправил приключение в руины пустыни, ну, эти бонусы не принесут много пользы.

При этом статистика Revised Ranger помогает немного сбалансировать это. Игроки не должны быть такими конкретными, но все же. Может быть, лучше выбрать класс Fighter или класс Druid; что-то более специализированное.

11 Монах

Image

Не то, чтобы нам нужен пример, но это Дэнни Рэндс из группы, за вычетом всего нытья (если только это не выбранная ошибка персонажа или что-то в этом роде). Монахи действительно, очень хорошо умеют бить кулаками и много раз бить их, но это, к сожалению, своего рода. Есть несколько забавных функций, таких как возможность ловить снаряды и отбрасывать их назад, но класс Monk не так универсален, как мог бы быть.

С другой стороны, один из новых подклассов, Пьяный Мастер, чертовски забавен, но если с точки зрения сырой силы, Боец или Варвар будет лучше. В качестве альтернативы, Rogue будет работать для игроков, которые хотят класс, который быстро, как Монах с более прохладными функциями.

10 друидов

Image

Проще говоря, друиды - природные волшебники. Они связаны с жизнью и миром природы и обладают способностью использовать эту силу. Подумайте, ядовитый плющ, но не только с растениями. Самая большая сила Друидов - это их Дикая Форма, которая позволяет им превращаться в животных. Звучит довольно круто, и это так. Это также звучит супер полезно, и это точно. Но у Wild Shape есть ограничения, поэтому на 2-м уровне друид может, к сожалению, превратиться в T-Rex. Больше похоже на волка или, может быть, гигантскую крысу.

Это не значит, что этот класс все еще не очень хорош и полезен, потому что Друиды могут быть очень полезны, когда в них вовлечены некоторые природные вещи. Кроме того, Wild Shape обладает некоторым интересным ролевым потенциалом. Это самый мощный класс? Нет, наверное нет.

9 Бард

Image

Бардов немного сложнее найти хороший эталон поп-культуры, но Питер Куилл мог бы соответствовать всем требованиям. Барды - это лицо их приключенческой вечеринки. Они харизматичны и вдохновляющи, но также имеют репутацию втягивания своих групп в неприятные ситуации. Ролевая игра, Барды - взрыв, чтобы играть. Нет большей радости, чем наблюдать, как разочарование накапливается на лице ДМ, поскольку Бард успешно очаровывает их выход из того, что должно было быть трудным сражением.

СВЯЗАННЫЕ: 20 вещей, которые все ошибаются о D & D

Что касается силы, у них есть всего понемногу, от магии до силы атаки и способностей поддержки, но все немного разбросано. Возможность выдавать вдохновляющие кубики - это хорошо, а функция «Cutting Words» также очень помогает. Они не бьют очень сильно, но они могут прикрепиться при необходимости. Барды даже имеют функцию под названием «Мастер на все руки», которая очень подходит для этого класса.

8 варвар

Image

Есть очень много вариантов, чтобы выбрать поп-культуру для варваров, но давайте перейдем к «Горе из игры престолов». Этот класс - чистая сила, поэтому для игроков, которые хотят создать персонажа, чья единственная цель - просто сильно ударить по предмету, лучше всего подходит Варвар. С способностью впадать в ярость, класс варваров обладает самой грубой силой, но он не на вершине списка, потому что это своего рода.

Тем не менее, это довольно круто - не носить доспехи, а сопротивление битью, прокалыванию и рубящему урону во время ярости довольно сладкое. Таким образом, даже когда этот класс находится в нижней части нашего списка, этот класс делает чудеса в бою и служит своей цели как танк.

7 Чернокнижник

Image

Как и варвары, чернокнижники хороши в одном, что они делают - взрывать вещи. Примером Чернокнижника был бы Свет от манги / аниме / кино / телешоу Death Note. Чернокнижники - заклинатели, которые получают свои способности от заключения пакта с более высокой силой, будь то какой-то изверг или даже небесный персонаж. В теории и в ролевой игре это довольно крутая концепция, но когда дело доходит до прямой мощи и универсальности, там не так много. Чернокнижники в основном имеют один ход, который состоит в том, чтобы заклинать и взрывать.

Различные покровители, с помощью которых Чернокнижники могут заключать договоры, добавляют немного разнообразия, но этого недостаточно. Хотя эти заклинатели могут нанести удар, необходимость полагаться в основном на колокольчики может состариться. В конце концов, какой смысл иметь крутые заклинания, если персонаж все еще имеет только 2 слота заклинаний?

6 Разбойник

Image

Локи, пожалуй, самый очевидный пример мошенника. Этот класс полагается на хитрость и обман, чтобы достичь своих целей, и они делают это хорошо. Возможность обладать опытом в навыках очень полезна, так же как и способность отключаться, прятаться или бросаться в качестве бонуса. Разбойники, в конце концов, не имеют высочайшего класса брони. Но они могут нанести удивительное количество урона с их функцией Sneak Attack, которая более чем компенсирует это.

Различные архетипы на выбор разнообразны и полезны по-своему и позволяют игрокам адаптировать свой Rogue. Для персонажа, более похожего на Локи, игрок может сделать из них Тайного обманщика, способного творить магию. Более того: «Ты убил моего отца. Приготовьтесь умереть », - подойдет, тогда подкласс Swashbuckler сотворит чудеса в поединке.

5 Колдун

Image

Маги - это пользователи магии, которые рождаются со способностями, в отличие от Чернокнижников или Волшебников. Любое количество персонажей из франшизы X-Men будет соответствовать этой категории. Как и многие обычные заклинатели, у Колдунов нет класса брони на их стороне, но они более чем восполняют это в огневой мощи. И иногда буквальная огневая мощь. В зависимости от Волшебного Происхождения по выбору игрока, способности персонажа могут быть божественными по природе или, возможно, от драконов. Есть из чего выбирать, каждый предлагает разнообразный набор функций.

СВЯЗАННЫЕ: 20 способов подземелья и драконы полностью разбили мощные классы

Что особенно полезно в Волшебниках, так это то, что у них есть Очки Волшебства. Игроки могут использовать их, чтобы пополнять ячейки заклинаний или добавлять эффекты к заклинаниям своего персонажа. Обе эти вещи являются несомненным плюсом в сложных битвах.

4 паладина

Image

Это может быть обманом, но наш пример - Широ, настоящий Паладин из Voltron: Legendary Defender. Они - набожные воины, которые получают свои способности от клятвы, которую они дали где-то власти. Они борцы с какой-то божественной магией позади, что делает их силой, с которой нужно считаться. Они имеют доступ ко всем типам доспехов, чтобы усилить этот класс доспехов, и могут нанести божественный удар своей атакой, чтобы нанести довольно солидный урон. Их способность делать небольшое лечение, не затрачивая ячейки заклинаний, тоже довольно хороша.

И хотя Паладин становится стереотипом законного блага, есть варианты создать менее праведного Паладина. Вместо того, чтобы вдохновлять людей на мужество и сострадание, если игрок хочет внушить страх и ужас своим врагам, для этого есть клятва. Есть клятва на что угодно.

3 клирика

Image

Для примера клирика, как насчет леди Мелисандре из игры престолов? Конечно, она не та, что мы обычно ожидаем, но ее сила исходит из какой-то формы божественного источника, и она может исцелять людей. Она также убивает их, но клерики в D & D также хороши в этом. Хотя они определенно являются сильнейшим целителем, Клерики также могут нанести удар. В их распоряжении широкий ассортимент заклинаний и достаточно ячеек для заклинаний, чтобы заставить их считаться.

Некоторые люди неохотно играют в клериков, потому что считают их просто классом поддержки, но это не так. Игроки могут выбирать из любого количества Божественных Доменов, которые могут давать их способности клериков, начиная от форм некромантии и заканчивая властью над погодой. Эти жесткие печенья не только для того, чтобы лечить и поправлять.

2 истребителя

Image

Выберите любого главного героя в любой экшен-приключенческой франшизе, и в девяти случаях это класс Fighter. Мы дали бойцам второе место, потому что играть в него легко, но он не жертвует силой или разнообразием. Игроку нужен персонаж, который может размахивать мечом и творить магию? Бойцы это покрыли. Им нужен персонаж, который научился искусству битвы? Понял. Но как насчет того, кто просто хочет сделать чувака, который может делать кучу уловок с луком и стрелами? Это тоже покрыто.

Бойцы могут быть типичным типом персонажа для приключенческого героя, но D & D делает так, чтобы они не были скучными. Пока у игрока есть желание сделать их интересными, эти персонажи могут быть невероятно увлекательными.

1 волшебник

Image

Самый гибкий из всех классов получает слот номер один. Кто думал? Но в то время как это правда, что легкий ветерок может опрокинуть волшебника, с количеством заклинаний, которые они имеют, их способность наносить ответный удар больше, чем компенсирует это. Доктор Стрэндж - яркий пример этого класса, и точно так же, как у него в рукаве немало разных трюков, так же, как и Wizards of D & D. Поначалу играть в Волшебника может быть немного сложно, но благодаря его способности выучить практически любое заклинание, оно того стоит.

Игроки, желающие сыграть в этих кошек, должны помнить, что одна из самых важных вещей в игре Wizards - просто убедиться, что они подготовили правильные заклинания. Это, вероятно, половина битвы с этим классом. Но Волшебники по сути являются ботаниками мира D & D, а ботаны умны. Они это поймут. А если ничего не помогает, просто Волшебная Ракета.

---

Какие у тебя любимые классы Dungeons and Dragons? Дайте нам знать об этом в комментариях!