Ubisoft выступил с заявлением о возможностях кассовых сборов Assassin's Creed

Ubisoft выступил с заявлением о возможностях кассовых сборов Assassin's Creed
Ubisoft выступил с заявлением о возможностях кассовых сборов Assassin's Creed
Anonim

Как и киноиндустрия, видеоигры - сложный бизнес. Объедините два, и все станет еще сложнее. Голливуду еще предстоит произвести действительно выдающуюся адаптацию видеоигры, но это не из-за отсутствия попыток. Самый последний пример - это Warcraft этого лета. Но, несмотря на проверенного режиссера и удивительные спецэффекты, фильм томился в отечественной кассе, хотя его международный успех был гораздо более впечатляющим.

Следом за битвой стоит Assasin's Creed, основанная на популярной игровой серии Ubisoft. В главных ролях Майкл Фассбендер (Люди Икс: Апокалипсис) и Марион Котийяр (Восстания Темного Рыцаря), фильм собирается погрузиться в причудливые мифы игр, которые мысленно отправляют людей обратно в шкуру их предков через их генетическую память. Убийства обычно следуют.

Image

В недавнем интервью MCV Ален Корре, глава европейского подразделения Ubisoft, заявил, что Ubisoft не рассчитывает заработать много денег на экранизации Assassin's Creed.

«Это намного больше маркетинговая вещь, это также хорошо для имиджа бренда … Цель состоит в том, чтобы донести Assassin's Creed до большего числа людей. У нас есть наши основные поклонники, но мы хотели бы поставить эту франшизу перед гораздо большим количеством людей, которые, может быть, тогда подберут будущие игры Assassin's Creed ».

Вместо того, чтобы казаться, что они все о деньгах, Ubisoft выпустила следующее заявление:

«Основная цель Ubisoft - создавать высококачественные развлечения и впечатления. В фильме Assassin's Creed мы с самого начала тесно сотрудничали с нашими партнерами по New Regency и 20th Century Fox, а также с талантливой командой актеров и продюсеров, чтобы обеспечить нашу поставку качественный опыт для наших поклонников. Мы твердо верим, что у бренда Assassin's Creed есть такая перекрестная привлекательность, которая понравится как поклонникам видеоигр, так и любителям кино ».

Image

К сожалению, Ubisoft чувствует необходимость разъяснить, что они заботятся о создании хорошего опыта. И киноиндустрия, и индустрия видеоигр являются бизнесом, и поэтому должны зарабатывать деньги, чтобы выжить. Но обе отрасли также требуют невероятно талантливых, трудолюбивых и увлеченных художников и техников. Они не выбрали бы такую ​​жесткую индустрию, если бы не поверили, что не могли создать незабываемый опыт для аудитории. Несмотря на то, что продукты не всегда бывают ужасно хорошими, забота кажется само собой разумеющейся.

Синергия и перекрестное продвижение являются тем, чем они являются, заявление Корре остается в силе. Серия видеоигр Assassin's Creed на протяжении многих лет сталкивалась с серьезными проблемами. Несмотря на то, что это была одна из самых популярных игровых франшиз в новейшей истории, такие итерации, как Unity 2014 года, получили плохие отзывы и негативную реакцию со стороны фанатов за то, что они выпустили в глючном состоянии и в целом чувствовали себя неполными. Глава 2015 года, Синдикат был принят гораздо лучше. Но 2016 год стал первым годом, так как сериал начался в 2007 году, когда главный титул Assassin's Creed не запланирован. Тем не менее, крупный фильм довольно хорошо заполняет этот пробел, чтобы гарантировать, что сериал не забыт.

Это не обязательно плохой знак для серии игр. Некоторые фанаты ссылались на срочное и перекрывающееся производственное расписание в качестве возможной причины того, что сериал иногда не соответствует своему потенциалу. Пропущенный год для Creed вполне может означать, что в следующей главе будут представлены гораздо более сильные инновации о том, что делает бренд особенным.

Сможет ли фильм избежать проклятия неуместности игры к фильму, еще неизвестно. Мы все узнаем этой зимой, когда лебедь ныряет в кинотеатры.

Assassin's Creed откроется в кинотеатрах США 21 декабря 2016 года.