Извините, Halo Infinite НЕ будет иметь режим Battle Royale

Оглавление:

Извините, Halo Infinite НЕ будет иметь режим Battle Royale
Извините, Halo Infinite НЕ будет иметь режим Battle Royale

Видео: Песни Войны: ПОЛНЫЙ ФИЛЬМ (Майнкрафт Анимация) 2024, Июль

Видео: Песни Войны: ПОЛНЫЙ ФИЛЬМ (Майнкрафт Анимация) 2024, Июль
Anonim

Halo Infinite не будет пытаться извлечь выгоду из популярности многопользовательского режима Battle Royale, когда выйдет игра, поскольку разработчики 343 Industries Джефф Истерлинг и Джеймс Бачичи творчески отрицали возможность использования режима Battle Royale в следующем названии Halo.

В настоящее время о Halo Infinite известно немного, но 343 Industries пообещали вернуться к тому, что сделало сериал таким популярным в младенчестве. До сих пор это означало переориентацию на Master Chief как главного героя Halo, помещая культовый военный фронт героя и центр в новом повествовании, которое будет продолжаться там, где остановились Guardians. Halo Infinite также будет внедрять новый художественный стиль, который, как говорят, основывается на отзывах игроков, черпая вдохновение из более исторических и хорошо воспринятых элементов франшизы Halo до сих пор.

Image

Связанный: Xbox все еще отчаянно нуждается в эксклюзивах

Сегодня во время социальной трансляции на Mixer Истерлинг и Бачичи спросили, был ли режим Halo Infinite на горизонте или нет. То, что последовало за этим, было довольно близко к верному заявлению о том, что фанаты не смогут принять участие в гигантских многопользовательских стычках в том же духе, что и Fortnite - с небольшим расцветом и обратным вызовом одного из самых популярных орудий Halo от Истерлинга: «Я скажу вам прямо сейчас, единственный БР, который нас действительно интересует, это боевая винтовка».

Image

Реакция Истерлинга идеально вписывается в то, как 343 Industries в настоящее время продвигает Halo Infinite. Игра, в большей степени ориентированная на Master Chief, скорее всего, будет иметь более глубокую однопользовательскую кампанию, а возвращение к многопользовательскому мастерству, благодаря которому серия Halo станет одной из самых знаковых итераций своего жанра, будет означать меньшие многопользовательские бои, проводимые по правилам Убийца, Король горы и многое другое. Упоминание о Battle Rifle, оружии, которое стало легендарным в руках Master Chief и в многопользовательской игре Halo во всем мире, - приятное прикосновение, напоминающее о богатой истории, из которой 343 Industries черпает вдохновение для разработки Halo Infinite.

Тем не менее, исключение режима королевской битвы - это большое решение, которое 343 Industries не могли принять легко. Такие игры, как Battlefield V и Call of Duty Black Ops 4, включают Battle Royale в свои многопользовательские предложения, а в таких играх, как вышеупомянутые Fortnite и PUBG, по-прежнему наблюдаются особые базы игроков и постоянный успех.

Однако для фанатов Halo это может означать, что команда разработчиков Halo Infinite уже достаточно уверена в направлении игры, что ей не нужно следовать современным игровым тенденциям. Halo был сериалом, который проложил путь для других шутеров от первого лица в 2000-х годах - для Halo Infinite было бы уместно сделать то же самое, что и его предшественники, на которых он черпал столько вдохновения.