Режиссер "Need For Speed" рассказывает об аутентичных трюках и спецэффектах

Оглавление:

Режиссер "Need For Speed" рассказывает об аутентичных трюках и спецэффектах
Режиссер "Need For Speed" рассказывает об аутентичных трюках и спецэффектах

Видео: Как снимали фильм Форсаж / Технологии, загадка, спецэффекты, интервью создателей машин из Форсажа 2024, Июнь

Видео: Как снимали фильм Форсаж / Технологии, загадка, спецэффекты, интервью создателей машин из Форсажа 2024, Июнь
Anonim

Высокооктановая адаптация видеоигр Disney и DreamWorks « Need For Speed» выходит в кинотеатрах в эти выходные, и ее основной аргумент в пользу продаж - за пределами узнаваемости бренда видеоигр и сексуальных суперкаров - это то, что она предлагает в плане экшена. Там, где франшизы Fast & Furious и большинство экшн-блокбастеров все больше полагаются на спецэффекты и CGI для создания захватывающих сцен, Need For Speed ​​предлагает что-то другое.

Во время нашего визита на съемочную площадку Need For Speed ​​мы увидели примеры того, как водители трюков фильма, координатор трюков Лэнс Гилберт и режиссер Скотт Во (Act of Valor) в действии. Гилберт и Во происходят из трюков и семей, что делает их достойными кандидатами для того, чтобы донести опыт игры Need For Speed ​​на большой экран, реальным и верным способом.

Image

Дон Кей имел возможность пообщаться с парой в джанкетах Need For Speed ​​от имени Screen Rant и рассказал об истории и развитии трюковых работ, а также о том, какой фильм вдохновляет некоторых зрителей в фильме.

-

Вы оба из семей каскадеров - здесь происходит целое поколение. Как этот фильм отдает дань уважения этому, оглядывается назад и приносит его в настоящее?

Скотт Во: Ну, я думаю с самого начала - мы выросли как каскадеры, и наши отцы были, вы знаете, одними из пионеров в отрасли. Его дед (Лэнс) был каскадером, который вел колесницы в «Бен-Гур». Так что это отчасти связано с длинной чередой каскадеров, и я действительно хотел отдать дань уважения некоторым из величайших автомобильных фильмов всех времен, таким как «Буллит», «Vanishing Point» и «Смоки и Бандит », когда все было реально, все было практично, не было компьютерной графики, персонажи были веселыми, а истории - занимательными.

Image

Что изменилось в технологии выполнения трюков? Это менее опасно сейчас? Когда твои папа и дедушка занимались этим, было ли это опаснее, чем сегодня?

Лэнс Гилберт: Ну, они были первопроходцами в те времена. Они выясняли вещи. Итак, у нас есть преимущество, вы знаете, учиться на их ошибках и их успехах, а затем извлекать их успехи, а затем добавлять другие технологические вещи, которые тоже росли и развивались с течением времени, чтобы помочь акцентировать действие, вы знаете, и сделать это лучше и больше и быстрее - и безопаснее.

С самого начала вы сказали, что хотите сделать этот фильм с практическими эффектами. Тебе приходилось много крутить руками, чтобы добиться этого со студией, или они с самого начала были крутыми, когда ты делал все это по-настоящему?

Во: Я думаю, что Стивен Спилберг и Стейси Снайдер, они попросили меня снять этот фильм, вероятно, потому что они знают, что это то, что я делаю. Это моя подпись. Мне нравится все по-настоящему, и я аплодирую им, потому что это фильм, который они хотели сделать, и поэтому они были за пределами поддержки с самого начала. Это было здорово. Я имею в виду, они действительно знали, что я не хотел снимать компьютерную графику, и я хотел вернуть стиль кинопроизводства, и я имею в виду, давай, Стивен фантастический, и он так поддерживает.

Image

У каждого из вас есть одна любимая автомобильная погоня из истории кино?

Во: «Буллит». Вы можете вернуться и посмотреть на «Буллит», и он до сих пор стоит на своих двух ногах и все еще остается лучшей гоночной машиной за все время.

Гилберт: я согласен. «Буллит» был довольно классическим. Сложно победить классику.

Во: Это просто сырье. Вы смотрите на это и понимаете, что это просто сырье. Там нет таких фантастических бс в этом. Это похоже на то, как вы следите, видите Стива МакКуина за рулем и актеров за рулем, и они просто делают вещи таким замечательным образом.

Гилберт: И не все так быстро и быстро. Это - вы видите образы на долгое время. Вы можете чувствовать это, вы знаете, и вы знаете скорость, с которой они движутся, потому что вы на нем какое-то время наблюдаете, вы знаете - то же самое, что он (Скотт) делал.

Обязательно ознакомьтесь с нашими видео-интервью со звездами Аароном Полом и Имоджен Потс!

___________________________________________________

Подробнее: «Жажда скорости»

___________________________________________________

Режиссером фильма «Потребность в скорости» в DreamWorks Pictures являются Скотт Во и звезды Аарон Пол, Доминик Купер, Имоджен Поотс, Рамон Родригес, Рами Малек, Скотт Мескуди, Дакота Джонсон, Харрисон Гилбертсон и Майкл Китон.

«Need for Speed» выходит в кинотеатры 14 марта 2014 года.

Следите за Робом в Твиттере @rob_keyes и следуйте за Доном @donkaye.