Создатель Uncharted Эми Хенниг официально рассталась с EA, оставив свою оставшуюся без названия игру « Звездные войны» для издателя незавершенной и отложенной. Автор и режиссер видеоигр является знаменитым создателем в игровой индустрии, а ее серия Uncharted для Naughty Dog стала одной из самых продаваемых и признанных критиками франшиз на семействе консолей Sony PlayStation.
Хенниг работает в этой отрасли с 80-х годов и был ключевым игроком в написании и разработке серии Legacy of Kain для канадской студии разработки Silicon Knights, возглавляющей классическое продолжение Legacy of Kain: Soul Reaver. Тем не менее, большинство геймеров знают ее лучше всего как писателя и режиссера игр Uncharted, которые стали жемчужинами современного жанра боевиков от третьего лица, прокладывая путь для серии Naughty Dog «Последний из нас».
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/7/itquots-official-uncharted-creator-amy-hennig-has-left-ea-star-wars-game-canned.jpg)
Во время игровой конференции в Барселоне, как сообщает Eurogamer, Хенниг подтвердила, что она ушла из EA еще в январе, и ее игра в «Звездные войны» уже «на полке». Игра без названия с открытым миром изначально находилась на рассмотрении EA Visceral Games - где Хенниг работал старшим креативным директором - но студия была закрыта еще в октябре. Учитывая, что Хенниг все еще технически ассоциировался с EA во время закрытия Visceral, оставалось внимание и слабая надежда, что игра «Звездных войн» может в конечном итоге увидеть свет через другое подразделение EA, но сегодняшние новости существенно опровергают такие ожидания.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/lists/0/11-star-wars-projects-currently-development_10.jpg)
Visceral Games сделали себе имя благодаря серии Dead Space и были связаны с EA почти два десятилетия. Во время разработки появилось очень мало информации об их проекте «Звездные войны», поэтому он часто становился объектом внимания и спекуляций фанатов. Кроме того, в последнее время франшиза мало что видела в жанрах приключенческих боевиков, а ресурсы для разработки часто использовались в многопользовательской серии шутеров Star Wars: Battlefront, включая ее недавнее продолжение.
Ассоциация Хеннига с EA с момента закрытия Visceral определенно была спокойной. Она упомянула, что ее молчание во время этих сделок было «неловким, потому что у меня никогда не было возможности объявить, что я не в EA, поэтому мне нужно в какой-то момент просто снять эту пластырь - но также нечего объявлять.
Хотя трудно прямо заявить, что у игры «Висцеральные звездные войны» абсолютно нет шансов увидеть свет в этот момент, Хенниг не обнадеживает: «Всем понравилось то, что мы делали, и я бы хотел, чтобы мы воскресили это как-то, но это сложно.
Несмотря на это, Хенниг продолжает работать в отрасли, и взволнованно рассказала о своих текущих игровых начинаниях, в том числе о создании своей независимой игровой студии и перспективных перспективных VR-проектов в ближайшем будущем.