Как Король Лев в 2019 году использовал преимущества неограниченного кинематографа

Как Король Лев в 2019 году использовал преимущества неограниченного кинематографа
Как Король Лев в 2019 году использовал преимущества неограниченного кинематографа

Видео: Как игровые движки меняют кино. Unreal Engine 4 — убийца зелёного экрана 2024, Июль

Видео: Как игровые движки меняют кино. Unreal Engine 4 — убийца зелёного экрана 2024, Июль
Anonim

У римейка Диснея « Король Лев» было много чего, что помогло сделать его самым большим выходным анимационного фильма на выходных. Хотя направление Джона Фавро и передовая виртуальная реальность были частью этого успеха, шестикратный номинант на премию Оскар Калеб Дешанель в качестве кинематографиста также не пострадал.

Хотя его опыт до сих пор был связан со съемками в прямом эфире, Дешанель смог предоставить свой набор навыков для создания максимально реалистичной среды для съемок на сцене Playa Vista с 360 объемами, которая служила основной установкой Короля Льва. Во время раннего посещения киностудии кинематографист дал некоторое представление о том, как два мира столкнулись во время съемок.

Image

Компьютерные сбои и другие технологические проблемы разочаровали художника, который не сталкивался с ними раньше, но Дешанель поспешил указать на положительные стороны опыта виртуальной реальности Короля-льва: «Поскольку мы в состоянии многое сделать, мы способны экспериментировать на многих уровнях », - пояснил он. «Мы можем попробовать то, что, если бы вы были на реальной съемочной площадке, вы бы потеряли свет».

Без ограничений времени и погоды Дешанель и Фавро обнаружили, что им не нужно отказываться от больших моментов, которые они хотели попробовать. Благодаря визуальным инструментам, которые позволяли им делать то, чего они никогда не могли делать в живом действии, их контроль над окружением уступал большей творческой свободе.

В то же время, отсутствие ограничений, которые возникают из-за съемок в реальном мире, поначалу немного дезориентировало. Дешанель сравнил свою собственную ситуацию с ситуацией Брэда Берда, директора анимационных классиков, таких как Рататуй и «Невероятные», когда он впервые снял живое действие. В то время как Птица был в тупике из-за того, что больше не мог совершать дикие подвиги своих анимационных дней, «мы идем в противоположном направлении и берём инструменты нормального кинопроизводства и переносим их в наш мир и используем их как метод создания реальность."

Image

Одно из правил, которое внушала команда «Короля львов», заключалось в том, чтобы относиться ко львам и другим животным из Гордости как к существам. Кроме того, что они могут говорить, конечно. Следовательно, «они не делают физических вещей, которые они не могли бы сделать в реальной жизни», - уточнил Дешанель. Это приводит к тому, что некоторые музыкальные номера, такие как «Я просто не могу дождаться, чтобы стать королем», превращаются в совершенно разные сущности, когда львы не подбирают других животных для развлечения и не считают их пальцы.

Дешанель также согласилась с продюсером Джеймсом Чинлундом, когда дело дошло до того, насколько переосмысление опирается на анимационный фильм «Король Лев». Хотя некоторые знаковые кадры должны были оставаться такими же, как, например, расположение и направление самого Price Rock, создание нового фильма было более абстрактным. «Мы, конечно, смотрели на это и изучали его, и, безусловно, есть элементы фильма, которые имитируют это», - пояснил кинематографист. «Но я думаю, что это идет совсем в другом направлении из-за реальности характера этих персонажей».

В частности, он чувствовал эмоциональную связь с фотореалистичными животными, которая превосходила чувства, вдохновленные анимацией. Независимо от того, соглашаются ли зрители в том, что двуличность Скар и трагедия или триумф Симбы более остро ощущаются в последней версии «Короля льва», несомненно, Дешанель и Фавро предоставили способ испытать эти эмоции в совершенно новом свете.