Days Gone Review: Cliche Открытый мир Zombie Love Story

Оглавление:

Days Gone Review: Cliche Открытый мир Zombie Love Story
Days Gone Review: Cliche Открытый мир Zombie Love Story

Видео: Everything I Already Love About Days Gone 2024, Июнь

Видео: Everything I Already Love About Days Gone 2024, Июнь
Anonim

Дни прошли после каждой реплики постапокалипсиса в книге. Он хорошо сражается, проектирует уровни и ездит на велосипеде, но изо всех сил пытается преодолеть основную историю.

Зомби есть везде. Да, конечно, они повсюду в открытой игре Sony Bend's Days Gone, но они также повсюду в нашей одержимой апокалипсисом культуре. На телевидении есть чрезвычайно популярный «Ходячие мертвецы» и, по общему признанию, менее популярный «Fear the Walking Dead». Звездный фильм о зомби Джима Джармуша The Dead Don't Die выйдет в кинотеатрах в июне этого года. И нежить уже можно увидеть во множестве видеоигр (Left 4 Dead и недавно выпущенная World War Z, чтобы привести только два примера). В густонаселенном поле Days Gone зарекомендовал себя с постройкой мира ААА и часами контента, который можно было бы ожидать, но поддерживается историей, настолько тусклой, что трудно оставаться вовлеченным и продолжать сражаться.

Хотя разработчики могут настаивать на том, что у Days Gone нет никаких зомби, так называемые «фрикеры» обязательно следуют всем тропам недавно воскресших из могилы. Это гниющая кожа, жажда человеческой плоти и тенденция предпочитать темные места и большие группы. Как именно вирус распространяется и как его называют байкеры и их соотечественники - это семантика. Единственный клише, отсутствующий в игре, это «друг укушен и не хочет превращаться», но его легко пропустить в любом случае, так как игроки, скорее всего, пропустят несколько часов кат-сцен, которые чувствуются как дома. ваш наименее любимый сезон вашего любимого зомби-шоу.

Image

Самым большим препятствием на пути «Дейли Гоу» была попытка найти себе имя, поэтому оно удвоилось, добавив предисловие «байкер» к тегу «-open world game». История рассказывает о дьяконе Св. Иоанне, человеке, носящем покрой MC Mongrels MC, банды мотоциклистов из Орегона. Прошло два года с момента зомби - извините, "странный" апокалипсис, и Дикон почти потерял надежду найти свою жену Сару.

Image

В первом из множества кат-сцен, которые звучали на протяжении всей игры, игрок-свидетель Дикон посадил травмированную Сару на вертолет, оставаясь в зараженном городе своим приятелем Бузером. Из контекста мы обнаруживаем, что вертолет разбился, а Сара погибла, и Дикон обвиняет себя. Теперь он бродит по пустошам разрушенного мира в поисках убийц-убийц и способа вернуть смысл в свою жизнь. Тропа "мертвой жены" на самом деле не поддерживается чем-то существенным; есть проблески прошлого, которые могли бы вернуться, чтобы преследовать Дикона, и яркие персонажи освещают безрадостный мир, но они чуть больше, чем одевание главной цели Диакона.

Дьякон - бродяга (факт, который игра никогда не забудет), он бродит из лагеря в лагерь на северо-западе Тихого океана. Вначале игроки сталкиваются с Коуплендом, свободолюбивым лидером небольшой группы выживших, и Такером, который управляет «рабочим лагерем» на западе, хотя в более поздней игре появилось больше лагерей. Миссии в основном состоят из выполнения поручений для любой из сторон, таких как спасение заложников из других банд, очистка аванпостов мародеров и выкуп за награды. Все эти миссии разработаны профессионально, и хотя большинство из них являются необязательными, их следует выполнять. Идет ли игрок мимо высоких сосен, гоняется за мошенником-байкером или пробирается в залитый фрикерами дневной спа-центр, обнаружение вашего предпочтительного стиля игры и овладение механикой Days Gone - это радость. К счастью, выполнение миссии не только награждает игрока удовлетворением (и кредитами, потраченными в соответствующем лагере), но и повышает его «доверие» к вам. Чем выше рейтинг доверия игрока, тем больше снаряжения доступно для покупки.

И у Дней в прошлом есть оборудование в пиках. Помимо улучшения оружия для уничтожения буквально полчищ фрикеров, существуют также улучшения для велосипеда, которые сделают ваш хотрод более горячим. Nitro - самый карикатурный и наиболее полезный, он дает игрокам дополнительный прирост скорости, чтобы сократить расстояние до врага или расширить его от сотни или около того едящих плоть врагов. Оружие включает традиционные дробовики, пистолеты низкого уровня и дорогие сверхмощные пулеметы. Но даже когда вы получаете наивысший уровень экипировки, главное преимущество игры никогда не становится легким: уничтожение орд - это задача, которая заставит игроков вкладывать деньги в заражение еще долго после завершения кампании.

Image

С самого начала Sony Bend продемонстрировала невероятные условия и прекрасную погодную систему Days Gone. Ваше окружение может измениться за десять центов, так как над головой завариваются облака и начинает падать дождь, или в гористой местности выпадает первый снег. Но нарушают это спокойствие тысячи придурков, сгруппированных в «орду». Это, безусловно, самые жестокие враги в игре, несмотря на множество мутировавших боссов, таких как зараженные медведи и гигантские «разрушители». Конечно, они снимаются несколькими выстрелами тела, но они могут легко сокрушить Дикона и взять его здоровье со 100 до 0 во второй квартире. Это непростая задача: спланировать атаку, убедиться, что у вас достаточно припасов и подходящего оружия, и поразить орду через удушающие точки, убивая по 20 или более раз за раз. Средняя орда, кажется, имеет около нескольких сотен членов, так что может потребоваться некоторое время, чтобы сжечь их, но, наконец, победа над ордой безмерно приносит удовлетворение.

Когда Дикон не имеет дело с боевиками, он сражается с другими выжившими. Есть много банд дрифтеров, которые не отличаются от ваших собственных групп (напрашивается вопрос, почему именно они должны так ужасно умирать?), Но Потрошители действительно делают себе имя. Бригада «Покойся с миром» (RIP) - это группа выживших, которые поклоняются мошенникам и покрыты шрамами с ног до головы. Их заставы украшены шипами и человеческими трупами. Эти враги немного более уникальны и менее аморальны, чем ваш обычный мародер, «просто пытающийся выжить». Их общая атмосфера - «Безумный Макс», игра, в которой у Days Gone много общего.

Days Gone устанавливается от третьего лица, как и ваш обычный эксклюзивный шутер для PS4 (читай: Uncharted). Целью и стрельбой является основной момент; его достаточно легко привязать к голове для столь необходимого выстрела в голову, но он не чувствует себя дешевым или похожим на бота. Особенно с добавлением «Фокуса» де-факто «DeadEye» от Red Dead Redemption, который позволяет игрокам замедлять время прицеливания, перестрелки сложны не потому, что сложно наносить точные удары, а скорее потому, что здоровье может быстро истощить и укрытие Система не в восторге. Дьякон может прятаться за ящиками или заборами, заглядывая, когда враг перезаряжается, но в движении не хватает точности; он не приливает к стене, просто прячется возле нее. Это более традиционно механика от первого лица, которая не очень хорошо работает в третьем.

Image

Вождение "борова" Дикона освобождает. Мало того, что он позволяет игроку избежать большинства столкновений, но и порыв прохождения через затянувшиеся грозовые скопления или живописные водопады никогда не стареет. Хотя у игрока может иногда заканчиваться топливо, и он не может находиться где-нибудь рядом с заправочной станцией, или случайно найденный бензин может, чаще всего, дорога, где вы найдете отличные моменты игры: встречи с выжившими, странниками или врагами., Они могут пройти мимо или обеспечить долгожданный обходной путь.

Но, несмотря на весь контент, Days Gone, похоже, заимствует только укоренившиеся названия, не предоставляя много нюансов или инноваций. Возьмите его систему крафта прямо из The Last of Us. Диакон может сделать немного больше, чем Джоэл, например, трубные бомбы, но дизайн остается прежним. Игроки подбирают (или добывают с тел) крафт-материалы, такие как тряпки, гвозди, стерилизатор и т. Д., И используют их, чтобы мгновенно создать предмет выживания. Они также могут модернизировать оружие ближнего боя, чтобы оно было менее разлагаемым и более мощным, добавляя лезвие пилы к летучей мыши или провод к 2X4. Пользовательский интерфейс хорошо сделан, но, как и во многих прошедших днях, все это было сделано раньше.

Одна маленькая вещь, которую Days Gone делает очень хорошо - это меню, позволяющее игрокам получить доступ к обновляемым навыкам, карте, целям и инвентарю одним движением пальца на панели контроллера PS4. Это приятное прикосновение, которое действительно упрощает проверку того, сколько кредитов может иметь Дикон в то время, какие побочные миссии еще можно получить, и насколько далеко может быть орда. Сам по себе раздел «История» показывает, какая часть истории завершена и в каком процентном соотношении выдается награда за завершение, например, скины автомобиля и рецепты крафта. Навыки также идут с забавным поворотом: есть категории Melee, Ranged и Survival, каждая из которых имеет разные уровни. Каждый уровень содержит три приобретаемых навыка (с xp), но только два необходимы для доступа к следующему уровню. Это делает метаигру забавной, выбирая наиболее полезные навыки (или те, которые наиболее приспособлены к вашему стилю игры). Полировка здесь могла использоваться в остальной части игры.

Image

Days Gone требует большой вычислительной мощности, с огромным количеством врагов на экране и детализированными текстурированными средами, которые меняются со дня на ночь. К сожалению, на базе PS4 это означает, что существует большая задержка загрузки. Кадры упадут до неиграемых до 20 секунд в секунду, или текстуры не смогут загружаться полностью, что приведет к разрушительным играм. Первая орда, с которой я сражался, застряла на краю обрыва и не могла двигаться, что облегчило им целевую практику. Миссия к финалу пропустила крупную битву, потому что мотоцикл Дикона провалился через то, что выглядело как крепкий мост. Ничто не может исправить несколько патчей, но это не устраняет основной проблемы: игрокам не нужен PS4 Pro для запуска игры для PS4.

Days Gone пригвоздит тон и тему игры про зомби и придерживается ее оружия. «Выжить не жить» - фраза, произнесенная Бузером, сердцем и душой игры. Но эти сообщения и важные вопросы с высоким уровнем концепции обрабатываются так же ловко, как и следовало ожидать от человека по имени Boozer. Это все шоу без единого удара, который был у The Last of Us. Дикон, как правило, неприятен, убивая множество не-фрикеров в стиле Натана Дрейка. Он настолько чрезмерно привержен своей байкерской шутке даже после того, как мир закончился, что его мотивы кажутся глупыми и устаревшими. Он постоянно говорит о том, что «не убивать безоружных женщин», в то время как другие говорят о том, что «рыцарство не умерло». Эта перспектива типа «мачо» ставит под сомнение некоторые из наиболее интересных побочных сюжетов. Вызывает разочарование тот факт, что главным героем является практичный Рик Граймс, который произносит «страстную» речь о том, почему в его байкерской банде нет чернокожих членов в смущающе ненужном и плохо написанном воспоминании.

В игре так много разрозненных сюжетных моментов, когда игрок сидит и наблюдает, как Дикон взаимодействует, затем его контролируют, чтобы переместить его примерно на 20 футов, а затем смотрят еще один ролик. Это создает видимость того, что игра не завершена, где либо меньшая, либо большая интерактивность могли бы решить эту проблему (и сократить загрузочные экраны). Кроме того, трудно смотреть в прошлое на лудонарративный диссонанс Дьякона и других, которые кажутся более «цивилизованными», чем другие группы, а затем косят сотни относительно невинных людей. Игра довольно хороша во всех отношениях, но постоянный вопль Дикона почти на каждой поставленной линии быстро стареет. В целом, история настолько утомительна и устала, что к концу игроки могут просто захотеть закончить.

Image

И это позор, потому что у Days Gone есть много хорошо продуманных моментов. Большинство миссий удовлетворительно сложны и оставляют много места для гибкости игрового стиля. Боковые сюжетные линии дают немного эмоционального удара и немного смещают точку зрения от «самого белого чувака в Орегоне». Борьба с полчищами и езда на велосипеде по разбитым дорогам и грунтовым дорогам - это самая большая проблема и самый расслабляющий опыт. Все, что сделано хорошо, сделано очень хорошо, но эта игра кажется менее сделанной группой увлеченных разработчиков и более похожей на то, что она была сделана алгоритмом. Зомби, чеки, крафт, чеки, песчаная фанера и тд. Таким образом, даже кропотливо уничтожая каждую орду, нечего отступать; нет друзей, с которыми дьякон может поделиться своей славой. Мир и история "Прошедших дней" одиноки, но если последний из нас с открытым миром встречается с Сыном Анархии, звучит как твоя вещь, то, возможно, стоит убить некоторых фрикеров.

Days Gone выходит 26 апреля на Playstation 4 за $ 59, 99. Для целей данного обзора Screen Rant был снабжен цифровой копией.