Адаптация фильма Uncharted имела свою долю противоречий среди геймеров. Сценарист / режиссер Дэвид О. Рассел, кажется, разрабатывает фильм, практически не похожий на широко обожаемый сериал о видеоиграх, несмотря на то, что он разделяет имя, бренд и главного героя - его будет играть Марк Уолберг (The Fighter).
Помните ли вы невероятный акцент Uncharted: Drake's Fortune и Uncharted 2: Среди воров на семейной динамике? Преступление? Нью-йоркские гангстеры? Нет? Ну, это потому, что ничего из этого не было в играх, но они будут в фильме.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/movie-news/8/quotunchartedquot-movie-wonquott-star-mark-wahlberg.jpg)
Недавно Рассел поговорил с Slash Film о менее чем счастливой реакции фанатов на его интерпретацию любимой франшизы Sony.
Что касается вопроса о его знании игр, Рассел сказал:
«Мой сын играет в большинство игр в нашем доме, и я буду играть в них с ним, но я не хардкор. Я не собираюсь представлять себя как хардкор. Но я играл в игру несколько раз, я также читал столько, сколько мог об этой игре, и я встретил создателя игры, Эми Хенниг, которая действительно классная. Я начал собирать вместе то, что, как я думал, могло быть действительно крутой идеей, которую я никогда раньше не видел в фильме. Действительно интенсивное действие и действительно интенсивная семейная динамика на мировой арене. Превратить игру в фильм - интересное предложение, потому что игра - это совсем другой опыт, чем фильм. Вы, ребята, играете в игру, и речь идет об игре. Это не рассказ, охватывающий вас эмоционально. Ты знаешь, о чем я говорю? Итак, я хочу создать мир, достойный действительно замечательного фильма, который люди хотят смотреть и пересматривать, поэтому я сейчас и работаю над этим ».
Прежде всего, я не согласен с мыслью, что повествования о видеоиграх не связаны с эмоциональным восприятием игрока. Конечно, большинство игр нет. Черт, большинство фильмов нет. Но самые лучшие игры, на мой взгляд, абсолютно связаны с повествованием, охватывающим игрока эмоционально. Лучшие игры - Half-Life 2, Mass Effect, Beyond Good and Evil, Grim Fandango и так далее - погрузят игрока в полностью развитый мир с полностью развитыми персонажами и полностью проработанной историей. Они заставляют вас хотеть смеяться, плакать, кричать, и пятилетку, кто ближе. Но опять же, это только мое мнение.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/movie-news/6/david-o-russell-responds-quotunchartedquot-movie-fan-reactions.jpg)
Ссылаясь на видео поклонника Uncharted, который подошел к нему и лично предложил Натану Филлиону изобразить Натана Дрейка, Рассел сказал:
«Ну, у меня были люди, подходившие ко мне после просмотров и подачи людей, которые, по их мнению, должны играть роли, и я думаю, что мы видели это раньше в таких фильмах, как« Интервью с вампиром », где было много поклонников книги Анны Райс. и было много сильных мнений о том, как это сделать ».
О, да, мы все помним великое Интервью с разгромом фанатов-вампиров 1994 года. Как будто это было вчера! Рассел продолжил описывать баланс между кинопроизводством и фан-сервисом:
«Что касается меня, я очень уважительно отношусь к основному содержанию и духу игры, но помимо этого моя работа в качестве режиссера - сделать то, что я думаю, будет потрясающим фильмом. Я думаю, что люди должны доверять этому и позволить этому уйти. Не существует множества фильмов, на которые вы можете указать, которые сделаны из игр, которые являются удивительными фильмами, которые соответствуют требованиям времени как франшизы или как [отдельные фильмы]. Лично я думаю, что это действительно здорово, когда ты видишь, что кто-то вроде Даррена Аронофски собирается снять фильм «Люди Икс» или попросить кого-то вроде меня сделать эту картину. Вы можете быть уверены, что это будет реально, это будет сыро, это будет интенсивно, это будет оригинально, и это будет стимулирующим. И это все, чего я хочу, когда я иду смотреть такой фильм ».
Помимо шуток, у Рассела есть много правильных моментов. Прежде всего, согласно шкале Rotten Tomatoes, никогда не было ни одной «свежей» кинематографической адаптации видеоигры - с этим я искренне согласен. Во-вторых, как бы я ни любил игры Uncharted, меня не поразил содержание их историй (в основном потому, что я видел все фильмы об Индиане Джонсе, большое спасибо). В-третьих, было множество отличных адаптаций к фильмам, которые сильно отличаются от их исходного материала: «Волшебник страны Оз», «Сияние», «Из-за», «Психо II», «Вспомнить все», «Возвращение Бэтмена», «Дракула» Брэма Стокера, «Звездный десант» - и этот список можно продолжить на. Качество фильма редко связано с тем, насколько точно он адаптировал оригинальную работу.
Тем не менее, я понимаю разочарование поклонника. Зачем адаптировать что-то вроде Uncharted, если вас не волнует ни йота об оригинальной истории? Зачем брать на себя работу по написанию и режиссуре фильма, основанного на игре, если вы собираетесь писать и снимать фильм, который почти не похож на этот? Это звучит как A) неуважительное отношение к фанатам и B) желание использовать бренд игр - и ничего больше.
Честно говоря, я придерживаюсь мнения, что талант Дэвида О. Рассела говорит сам за себя, особенно после того, как «Боец» номинирован на Оскар. Если бы это зависело от меня, я бы сказал, пусть он делает все, что захочет, любым способом, каким захочет. Его идея для фильма - Марк Уолберг играет вора в преступной семье, состоящей из Роберта Де Ниро и Джо Пески, - звучит довольно интересно, особенно если в нем отражено чувство юмора, характерное для Рассела. Я просто предложил бы, чтобы он изменил название фильма на (о, я не знаю) «Преступная семья» или что-то в этом роде - если только по какой-то другой причине, кроме как избежать обратной реакции фанатов
Что вы думаете об Uncharted адаптации? Готовы ли вы дать фильму, полностью отличающемуся от исходного материала, шанс - или, по вашему мнению, это должна быть верная адаптация или провал? Напишите нам в комментариях.