Дэвид О. Рассел отвечает на "неизведанные" реакции фанатов фильма

Дэвид О. Рассел отвечает на "неизведанные" реакции фанатов фильма
Дэвид О. Рассел отвечает на "неизведанные" реакции фанатов фильма
Anonim

Адаптация фильма Uncharted имела свою долю противоречий среди геймеров. Сценарист / режиссер Дэвид О. Рассел, кажется, разрабатывает фильм, практически не похожий на широко обожаемый сериал о видеоиграх, несмотря на то, что он разделяет имя, бренд и главного героя - его будет играть Марк Уолберг (The Fighter).

Помните ли вы невероятный акцент Uncharted: Drake's Fortune и Uncharted 2: Среди воров на семейной динамике? Преступление? Нью-йоркские гангстеры? Нет? Ну, это потому, что ничего из этого не было в играх, но они будут в фильме.

Image

Недавно Рассел поговорил с Slash Film о менее чем счастливой реакции фанатов на его интерпретацию любимой франшизы Sony.

Что касается вопроса о его знании игр, Рассел сказал:

«Мой сын играет в большинство игр в нашем доме, и я буду играть в них с ним, но я не хардкор. Я не собираюсь представлять себя как хардкор. Но я играл в игру несколько раз, я также читал столько, сколько мог об этой игре, и я встретил создателя игры, Эми Хенниг, которая действительно классная. Я начал собирать вместе то, что, как я думал, могло быть действительно крутой идеей, которую я никогда раньше не видел в фильме. Действительно интенсивное действие и действительно интенсивная семейная динамика на мировой арене. Превратить игру в фильм - интересное предложение, потому что игра - это совсем другой опыт, чем фильм. Вы, ребята, играете в игру, и речь идет об игре. Это не рассказ, охватывающий вас эмоционально. Ты знаешь, о чем я говорю? Итак, я хочу создать мир, достойный действительно замечательного фильма, который люди хотят смотреть и пересматривать, поэтому я сейчас и работаю над этим ».

Прежде всего, я не согласен с мыслью, что повествования о видеоиграх не связаны с эмоциональным восприятием игрока. Конечно, большинство игр нет. Черт, большинство фильмов нет. Но самые лучшие игры, на мой взгляд, абсолютно связаны с повествованием, охватывающим игрока эмоционально. Лучшие игры - Half-Life 2, Mass Effect, Beyond Good and Evil, Grim Fandango и так далее - погрузят игрока в полностью развитый мир с полностью развитыми персонажами и полностью проработанной историей. Они заставляют вас хотеть смеяться, плакать, кричать, и пятилетку, кто ближе. Но опять же, это только мое мнение.

Image

Ссылаясь на видео поклонника Uncharted, который подошел к нему и лично предложил Натану Филлиону изобразить Натана Дрейка, Рассел сказал:

«Ну, у меня были люди, подходившие ко мне после просмотров и подачи людей, которые, по их мнению, должны играть роли, и я думаю, что мы видели это раньше в таких фильмах, как« Интервью с вампиром », где было много поклонников книги Анны Райс. и было много сильных мнений о том, как это сделать ».

О, да, мы все помним великое Интервью с разгромом фанатов-вампиров 1994 года. Как будто это было вчера! Рассел продолжил описывать баланс между кинопроизводством и фан-сервисом:

«Что касается меня, я очень уважительно отношусь к основному содержанию и духу игры, но помимо этого моя работа в качестве режиссера - сделать то, что я думаю, будет потрясающим фильмом. Я думаю, что люди должны доверять этому и позволить этому уйти. Не существует множества фильмов, на которые вы можете указать, которые сделаны из игр, которые являются удивительными фильмами, которые соответствуют требованиям времени как франшизы или как [отдельные фильмы]. Лично я думаю, что это действительно здорово, когда ты видишь, что кто-то вроде Даррена Аронофски собирается снять фильм «Люди Икс» или попросить кого-то вроде меня сделать эту картину. Вы можете быть уверены, что это будет реально, это будет сыро, это будет интенсивно, это будет оригинально, и это будет стимулирующим. И это все, чего я хочу, когда я иду смотреть такой фильм ».

Помимо шуток, у Рассела есть много правильных моментов. Прежде всего, согласно шкале Rotten Tomatoes, никогда не было ни одной «свежей» кинематографической адаптации видеоигры - с этим я искренне согласен. Во-вторых, как бы я ни любил игры Uncharted, меня не поразил содержание их историй (в основном потому, что я видел все фильмы об Индиане Джонсе, большое спасибо). В-третьих, было множество отличных адаптаций к фильмам, которые сильно отличаются от их исходного материала: «Волшебник страны Оз», «Сияние», «Из-за», «Психо II», «Вспомнить все», «Возвращение Бэтмена», «Дракула» Брэма Стокера, «Звездный десант» - и этот список можно продолжить на. Качество фильма редко связано с тем, насколько точно он адаптировал оригинальную работу.

Тем не менее, я понимаю разочарование поклонника. Зачем адаптировать что-то вроде Uncharted, если вас не волнует ни йота об оригинальной истории? Зачем брать на себя работу по написанию и режиссуре фильма, основанного на игре, если вы собираетесь писать и снимать фильм, который почти не похож на этот? Это звучит как A) неуважительное отношение к фанатам и B) желание использовать бренд игр - и ничего больше.

Честно говоря, я придерживаюсь мнения, что талант Дэвида О. Рассела говорит сам за себя, особенно после того, как «Боец» номинирован на Оскар. Если бы это зависело от меня, я бы сказал, пусть он делает все, что захочет, любым способом, каким захочет. Его идея для фильма - Марк Уолберг играет вора в преступной семье, состоящей из Роберта Де Ниро и Джо Пески, - звучит довольно интересно, особенно если в нем отражено чувство юмора, характерное для Рассела. Я просто предложил бы, чтобы он изменил название фильма на (о, я не знаю) «Преступная семья» или что-то в этом роде - если только по какой-то другой причине, кроме как избежать обратной реакции фанатов

Что вы думаете об Uncharted адаптации? Готовы ли вы дать фильму, полностью отличающемуся от исходного материала, шанс - или, по вашему мнению, это должна быть верная адаптация или провал? Напишите нам в комментариях.