17 лучших видеоигр за всю историю Star Wars

Оглавление:

17 лучших видеоигр за всю историю Star Wars
17 лучших видеоигр за всю историю Star Wars

Видео: ЛУЧШИЕ ИГРЫ ПО STAR WARS (личное мнение) 2024, Июль

Видео: ЛУЧШИЕ ИГРЫ ПО STAR WARS (личное мнение) 2024, Июль
Anonim

После премьеры «Звездных войн» в 1977 году фанаты стремились воссоздать свои любимые моменты из фильмов и найти новые способы обитания в этой галактике далеко-далеко. С появлением видеоигр как нового развлекательного и художественного средства появился большой потенциал для реализации этого опыта в цифровой сфере. Благодаря более чем 3 десятилетиям игр библиотека видеоигр «Звездных войн» приобрела почти такую ​​же широту и глубину, как и сама «Расширенная вселенная».

Но среди всех виртуальных игр некоторые стоят на голову выше остальных. Это проекты, где глубокая любовь к фильмам их мира и стремление дать поклонникам достойный опыт совершенно очевидны. Это игры, которые предлагали великолепное воссоздание наших любимых моментов и предлагали нам захватывающие новые приключения. Они превзошли ряды лицензированных видеоигр, чтобы завоевать признание критиков и преданных поклонников сами по себе. Вот 17 лучших видеоигр Звездных войн всех времен!

Image

17 ЗВЕЗДНЫХ ВОЙН BATTLEFRONT EA (2015)

Image

Ожидания были высокими для перезагрузки ААА 8- го поколения Star Wars Battlefront, особенно когда было объявлено, что DICE будет руководить разработкой. У DICE был зарекомендовавший себя опыт разработки высококачественных, хаотичных, командных многопользовательских шутеров с взаимосвязанными уровнями на поле битвы, именно такой опыт поклонники будут надеяться в новой игре Battlefront.

Конечный продукт не обязательно был тем, на что фанаты надеялись. Количество контента с точки зрения режимов, юнитов, уровней и стилей игры чувствовало себя подавляющим для фанатов, которые выросли с оригинальными играми Battlefront. Однако, несмотря на подозрительное отнесение контента к сезону, год дополнительного контента DLC значительно улучшил срок годности игры. Добавление более знаковых героев и локаций Звездных войн, включая Скарифа из Rogue One, было приятным событием.

И нельзя отрицать, что Star Wars Battlefront обладает самой высокой визуальной точностью из всех когда-либо созданных игр Star Wars.

16 ИМПЕРАТОРСКИЕ УДАРЫ НАЗАД ATARI 2600 (1982)

Image

Империя наносит ответный удар по Atari 2600 - это самая первая лицензионная видеоигра «Звездные войны», разработанная компанией Parker Brothers в 1982 году. Эта игра представляет собой простую прокрутку в бою при битве за Хот, где игрок управляет Люком Скайуокером в своей снегоходе и пытается взять имперские ходоки пробираются к генератору мятежного щита.

Все игровые активы были двухмерными, с зубчатыми пикселями, одноцветными формами, от местности до транспортных средств. Единственная анимация, о которой можно было упомянуть в игре, - это два кадра ходьбы для пешеходов. Но игра все же сумела поразить фанатов воображением. Игрок должен был контролировать скорость и импульс снежного спидера, чтобы нанести 48 ударов по голове или туловищу ходячих, чтобы убить их.

Случайно на протяжении всей игры, снежному спидеру будет предоставлена ​​сила Силы, которая сделает его непобедимым для столкновения или получения огня от ходоков. Включение также будет сопровождаться версией чип-мелодии главной темы «Звездных войн». Это была первая игра за долгую историю захвата веселья Звездных войн.

15 ЗВЕЗДНЫХ ВОЙН ЭПИЗОД 1: RACER (1999)

Image

Поклонники «Звездных войн» до сих пор ненавидят приквелы, но почти все согласны с тем, что гонка на подвалах была одним из самых крутых новых дополнений к вселенной «Звездных войн» из фильма. Это означало, что он должен был получить видеоигру.

Star Wars Episode 1: Racer удалось захватить из фильма множество элементов, окружающих сцену, и перевести их в игровую механику. Все уникально выглядящие инопланетные гонщики, которых мы видели в «Призрачной угрозе», являются разблокируемыми персонажами в игре вместе со своими стручками. Магазин Вато также появляется в игре, поэтому, если вы можете терпеть его хеклинг, вы можете купить новые детали для вашего стручка, чтобы улучшить его характеристики.

Существует множество межгалактических трасс, где гонщики могут соревноваться за лучшие времена и места на турнирах, включая Boonta Eve Classic из фильма. Гонщикам приходилось управлять разгоном двигателя и чинить его на лету от перегрева и повреждения препятствиями.

14 ЗВЕЗДНЫХ ВОЙН: ТРИЛОГИЯ, АРКАДА (1998)

Image

Эти громкие шкафы можно было найти в аркадах в 2000-х годах. Впервые выпущенная SEGA в 1998 году, «Трилогия Аркады Звездных войн» по-прежнему остается одним из самых интуитивных игровых процессов в «Звездных войнах». Игра состоит из 4 миссий стрелков по рельсам, воссоздающих каждую из самых знаковых боевых последовательностей из «Новой надежды», «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая».

Контроллер джойстика действительно опирался на некоторые великие героические моменты из фильмов. Нет ничего лучше, чем дойти до конца траншеи Звезды Смерти, услышав эхо-голос Оби-Вана, призывающий вас «использовать силу», в то время как вы ловите джойстиком, пытаясь нацелить ваш выстрел точно так, чтобы отправить протонные торпеды в выпускной порт, И было две бонусные миссии, которые позволили вам использовать джойстик для управления легкой саблей во время дуэлей с Бобой Феттом и Дартом Вейдером. Даже следуя подсказкам на экране для отражения, парирования и атаки, ощущение, что палка вздрагивает и вибрирует в вашей руке, как настоящий световой меч, - явное наслаждение, все еще уникальное в играх.

13 ЗВЕЗДНЫХ ВОЙН: СИЛА ВЫСТАВЛЕНА (2008)

Image

Ни одна игра, подобная Star Wars: The Force Unleashed, никогда не создавалась с таким уровнем производственной ценности или стиля приключенческого игрового процесса. С самого первого трейлера, когда Дарт Вейдер приносит весь Звездный разрушитель, рухнувший на поверхность Корусанта, фанаты едва могли дождаться этого.

В конце концов мы узнали, что история будет следовать за тайным учеником, которого Дарт Вейдер взял между оригинальной трилогией и приквелом. Чудовище разрушительной силы Силы, ученик обыскивает галактику за выживание джедаев и другие угрозы власти Вейдера, возможно, даже однажды поможет Вейдеру свергнуть самого Императора.

В то время как игровой процесс имел некоторые очевидные повторения и короткие события, огромное разнообразие силовых комбинаций и комбинаций светового меча в сочетании со сложной физикой игры создавало невероятно интересные возможности. Эта история также широко хвалилась за ее интригу и дальнейшее изучение происхождения Альянса повстанцев.

12 LEGO STAR WARS: ПОЛНАЯ САГА (2007)

Image

Наборы LEGO были основной частью удовольствия франшизы для любого молодого фаната «Звездных войн» на протяжении многих лет. Но только в середине 2000-х поклонники получили возможность насладиться LEGO Star Wars и видеоигрой Star Wars в одном пакете. Трилогии Prequel и Original были сделаны в играх LEGO сами по себе, но The Complete Saga, выпущенная в ноябре 2007 года, содержала обе игры.

Как и в большинстве лицензированных игр LEGO, игрок мог взять под контроль многочисленных персонажей на протяжении всех событий из фильмов, изображенных на каждом уровне. Когда вы пробирались через все воссоздания LEGO на Татуине, Набу, Хоте, Эндоре, Геонозисе и обеих Звездах смерти, вам пришлось собрать сотни золотых кирпичей, чтобы пройти игру. LEGO Star Wars может быть видеоигрой, чтобы успешно и целенаправленно подшучивать над своим исходным материалом. И это все еще становится сильным с большим количеством игр LEGO, основанных на Эпизоде ​​7 и Войнах клонов.

11 ТРИЛОГИЯ SUPER STAR WARS (1992 - 1994)

Image

Нет ничего лучше, чем бег с боковой прокруткой и отличное оружие Nintendo Entertainment System и дней Super NES. Поклонники «Звездных войн» были в восторге от того, что получили часть этого классического геймплея с Super Star Wars, Super Star Wars Empire Strikes Back и Super Star Wars Возвращение джедая в начале девяностых.

Игры расширили и переработали фильмы, чтобы уровни переполнены платформерством, головоломками и волнами врагов, которых вдохновляют герои фильмов. Не говоря уже о нескольких диковинных боссах, таких как мутировавшие гигантские крысы и сверхразмерные фигуры из плоти и крови с космической шахматной доски. Все главные герои фильмов были доступны для воспроизведения на определенных уровнях в зависимости от того, когда они появились в соответствующей части фильма.

Трилогия Super Star Wars для SNES была первым, когда оригинальная трилогия была более или менее точно воссоздана полностью в виде видеоигры. От разделов транспортных средств с графикой MODE7 до многочисленных боссов, они все еще помнят, как карательно сложное и буйное веселье.

10 ЗВЕЗДНЫХ ВОЙН: РЕСПУБЛИКА КОМАНДО (2005)

Image

Большую часть времени в видеоиграх «Звездных войн» вы играете роль главных героев из фильмов или, по крайней мере, другого персонажа с силами Силы. Не так в республике коммандос. В Республике Коммандос игрок берет на себя роль «Босса», клона в Великой Армии Республики, повышенного, чтобы стать лидером отряда элитных клонов-коммандос.

Игра разбита на 3 одиночные кампании, каждая из которых проходит в Войнах клонов. Что действительно отличает игру от других шутеров от первого лица, это надежная контекстная система команд. Каждый хорошо продуманный уровень дает вам возможность приказывать своим товарищам по отряду использовать стратегически расположенные таинства, занимать снайперские позиции, устанавливать ловушки близости, взламывать запертые двери или удерживать позицию.

Одной из лучших частей игры был диалог между командами. Так как они были генетически спроектированы, чтобы быть элитными коммандос, у каждого из ваших товарищей по команде, включая «Scorch», «Fixer» и «Sev», были уникальные голоса и специализации, чтобы поднять их выше средних клонов. Игра создала ощутимое чувство товарищества между командой и игроком.

9 ЗВЕЗДНЫХ ВОЙН: ТЕНИ ИМПЕРИИ (1996)

Image

Shadows of the Empire был одним из первых мультимедийных проектов, предпринятых Lucasfilm для добавления в Расширенную вселенную в течение промежуточного периода между событиями Empire Strikes Back и Return of Jedi. Основной частью этого проекта была видеоигра, разработанная Lucas Arts для N64 под названием Star Wars: Shadows of the Empire, и она была выпущена в декабре 1996 года.

За игрой последовал теперь любимый фанат Дэш Рендар, который больше, чем просто подделка от Хана Соло. Дэш получил свой собственный крутой грузовой корабль Outrider, который переправлял его по всей галактике, чтобы противостоять имперским персонажам в галактике, таким как IG-88, Боба Фетт и лидер преступного синдиката Черного Солнца, принц Ксизор. Стрельба в 3D-экшн и платформер в то время были совершенно новым опытом в «Звездных войнах».

Возможно, эта игра наиболее хорошо запомнилась тем, что предложила первую в мире 3D консольную версию битвы за Хот. Получение неожиданного шанса пилотировать снежный спидер для уничтожения AT-AT и AT-ST было настолько полезным, что многие игроки никогда не удосужились продолжить этот первый этап.

8 ЗВЕЗДНЫХ ВОЙН: ИМПЕРИЯ НА ВОЙНЕ (2006)

Image

Несколько лицензированных игр в реальном времени были сделаны с лицензией Star Wars, включая Star Wars Force Commander и Star Wars Galactic Battlegrounds. В то время как они были совершенно исправными играми, игровые движки, портированные из других франшиз RTS, не обязательно хорошо переводили космическую фантазию Star Wars с точки зрения механики.

Но в 2006 году, затем Petroglyph Studios, намеревались создать специальную RTS Star Wars для Star Wars: Empire at War. Результатом стала намного более динамичная, быстро развивающаяся RTS, которая более точно отражала стиль сражений в галактике Звездных войн. Сражения происходили на орбите и по всей поверхности планеты между защитниками и атакующими. Подводя планету под контроль игрока, можно использовать дополнительные ресурсы для их военных действий. Несмотря на то, что в игре только Империя и Повстанцы играли как фракции, полностью трехмерные сражения и режим кинематографической камеры сделали каждое сражение захватывающим трепетом.

7 ЗВЕЗДНЫХ ВОЙН: Альянс X-WING (1999)

Image

Как четвертая запись в теперь легендарной франшизе X-wing игр, X-wing Alliance удалось принести довольно много нового контента и еще одно заметное улучшение визуальных эффектов. В то время как предыдущие партии позволяли игроку прыгать в кабину Starfighters, производимую Восстанием или Империей, Альянс позволил игроку взять под контроль Кореллианский фрахтовщик, похожий на Хана Соло.

История игры последовала за Эйсом Аззаменом, контрабандистом, который всерьез присоединяется к восстанию после того, как Империя совершает набег на операцию их семьи по контрабанде бакты повстанцам. Эйс мог заработать медали в качестве похвалы за его успех, а также за специальные сувениры, которые можно увидеть в его хаб-комнате.

Альянс был первой игрой в этой серии, которая может похвастаться голосовым диалогом после релиза. Microsoft также размещала многопользовательские серверы до 2004 года, но другие частные сервисы, созданные для продолжения предоставления, были бы шансом вырваться. Вы все еще можете найти преданных поклонников, принимающих многопользовательские воздушные бои, особенно после того, как сериал был переиздан GOG.com.

6 ЗВЕЗДНЫХ ВОЙН ДЖЕДИ КНАЙТ: ТЕМНЫЕ СИЛЫ 2 (1997)

Image

Оригинальные Star Wars: Dark Forces выделялись среди других ранних шутеров от первого лица. Он представил альтернативные режимы стрельбы для нескольких видов оружия, разнообразные сценарии событий и головоломок, а также многоуровневые проекты для более сложных приключений. Продолжение, Jedi Knight Dark Forces 2, сделало эту звездную войну от первого лица фэнтези еще одним шагом вперед, представив легкие сабли и силовые способности в боевике от первого лица.

Искупленный наемник Кайл Катарн пробился через галактику, чтобы отомстить за смерть своего отца от рук Темного Джедая Джерека. По мере продвижения Кайла по сюжету, игрок мог улучшать несколько светлой стороны, темной стороны или нейтральных сил по своему усмотрению, и выбирать сюжетные критические решения, чтобы повлиять на окончание игры, побуждая Кайла остаться на свету или упасть во тьму. В игре также есть живые экшн-сцены, которые делают отображение решений игроков еще более драматичным. Обычное оружие даже возвращалось в те времена, когда требовался хороший бластер.

5 STAR WARS ROGUE SQUADRON 2: ROGUE LEADER (2001)

Image

Каким жемчужиной убийственного приложения для Nintendo Gamecube это оказалось. N64 представил консольных игроков в кабину X-wing с Rogue Squadron, а игроки Gamecube продолжили веселье с Rogue Squadron 2: Rogue Leader.

Миссии кампании охватывали всю оригинальную трилогию от первой битвы со Звездой Смерти до второй и включали в себя оригинальные сюжетные миссии, которые позволили игроку взять под контроль все виды знаковых звездных истребителей из фильмов. Y-крылья, A-крылья, B-крылья, Snowspeeders и, конечно, X-крылья были играбельными. Каждая миссия работала как аркадная игра, которая могла воспроизводиться для получения более высоких результатов и общего рейтинга металла. Если игрок заработал достаточное количество золотых металлов, он мог разблокировать бонусные миссии и бонусные транспортные средства, в том числе «Тысячелетний сокол», «Раб I», «Звездный истребитель Набу» и даже «TIE Advance» Дарта Вейдера с помощью самонаводящихся кассетных ракет. Дени Лоусон, сыгравший «Ведж Антиллес» в оригинальной трилогии, даже отдал свой голос игре за того же персонажа.

4 ЗВЕЗДНЫЕ ВОЙНЫ: СВЯЗЬ С БИЛЕТОМ (1994)

Image

TIE Fighter был первым преемником чрезвычайно популярного X-wing и первой игрой, которая позволила фанатам «Звездных войн» взять на себя роль плохих парней. Находясь между событиями «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая», игрок может предпринять несколько кампаний, чтобы обезопасить Империю от галактики от неприятных мятежников. История также выдвинула две угрозы из самой Империи, позволяя собаке-игроку сражаться с другими TIE. Эти внутренние конфликты также включали появление легендарного Трауна как Великого Адмирала Имперского Флота. Выполнение достаточного количества дополнительных бонусных целей позволит игроку войти во внутренний круг самого Императора и выполнять задания специально для него.

Уровень полировки игровой механики и визуальных эффектов до сих пор запоминается с любовью. Для многих фанатов «Звездных войн» нет лучшего способа потеряться в фирменном визге двигателей TIE. Если Rogue Squadron 2 Rogue Leader был зенитом аркадных игр Starfighter, то TIE Fighter представлял собой вершину игр Starfighter с симуляцией глубокого полета.

3 ЗВЕЗДНЫЕ ВОЙНЫ: BATTLEFRONT 2 (2005)

Image

Так или иначе, никто не думал создать командный многопользовательский шутер с песочницей, установленный во вселенной Звездных войн, до Lucas Arts and Pandemic Studios в 2002 году. Конечным продуктом этих усилий, Star Wars Battlefront, был полок в 2004 году, и он был встретил с большим признанием и популярностью. Так что вы делаете для продолжения? Больше, лучше и новее.

Со всеми шестью фильмами, которые можно взять, в Battlefront 2 2005 года появились новые карты, новые юниты, новые герои, новые транспортные средства, а также новые одиночные и многопользовательские режимы, с которыми игроки могут весело провести время. И космический бой! Множество игр «Звездных войн» за эти годы пытались воссоздать определенные моменты из знаковых сражений во франшизе. Но для многих фанатов Star Wars Battlefront 2 - самый близкий из них, когда-либо воссоздающий весь масштаб и хаос Хота, Эндора, Набу или Геонозиса. Есть еще много игроков, которые предпочитают играть в Battlefront 2 на независимых серверах.

2 ЗВЕЗДНЫХ ВОЙНЫ ДЖЕДИ РЫЦАРЬ II: ВЫХОД ДЖЕДИ (2002)

Image

Для многих геймеров и без того отличные игры Star Wars Dark Forces / Jedi Knight достигли своего апогея с помощью Jedi Knight II: Jedi Outcast. На этот раз история обнаруживает, что Кайл Катарн отказался от тренировок в Силе, работая в качестве мирского дурака на службе Новой Республики. Но таинственная угроза со стороны Имперского Остатка и нового порядка пользователей Темной Силы вынуждает Кайла восстановить свою подготовку в качестве джедая, чтобы спасти своих друзей и галактику.

Поклонники, возможно, жаловались (особенно по сравнению с продолжением Академии джедаев), что вы не получили свой световой меч с самого начала игры. Но история Jedi Outcast была намного более сплоченной и удовлетворяющей, когда вы постепенно наращивали свои Силовые силы и преследовали Десанн по всей галактике. В игре также была одна из самых динамичных боевых систем на световых мечах в любой игре «Звездных войн», которая позволяет игроку массово уничтожать штурмовиков и побеждать в дуэльных поединках против Reborn и Shadowtroopers. Не говоря уже о выделенных камеях из таких любимых фильмов, как Люк Скайуокер и Ландо Калриссиан.