Полное руководство по копьям Гимна: классы, способности, улучшения

Оглавление:

Полное руководство по копьям Гимна: классы, способности, улучшения
Полное руководство по копьям Гимна: классы, способности, улучшения

Видео: Подробно заполняем лист персонажа, разбираем механики! | ДнД пятая редакция 2024, Июль

Видео: Подробно заполняем лист персонажа, разбираем механики! | ДнД пятая редакция 2024, Июль
Anonim

В скором времени выйдет гимн BioWare, и пришло время взглянуть на существенный элемент RPG: копья. В Anthem Javelins - это настраиваемые экзоскосты, которые носят фрилансеры, каждый из которых дает своему владельцу уникальный набор сверхчеловеческих способностей и оружия. Выбор Javelin - это одно из важных решений, которое придется принять игрокам Anthem, и этот выбор в конечном итоге определит тип игрового опыта, которого могут ожидать игроки.

Гимн имеет в общей сложности четыре класса Javelin: Ranger, Colossus, Storm и Interceptor. Понимание того, как работает каждый класс Javelin и что каждый приносит на стол, должно облегчить это решение. Правильный метание копья - это разница между жизнью и смертью, и он определяет, какую роль каждый игрок играет в игре. Каждый Javelin имеет набор из четырех категорий способностей, наряду с конечной способностью. Игроки могут иметь одну способность из каждой категории, доступную в любой момент времени. Игроки могут обмениваться способностями между миссиями, а также настраивать способности по мере прохождения игры, используя деревья навыков.

Image

Конечные способности являются самыми смертоносными и опасными в игре. Эти способности имеют низкую скорость перезарядки, хотя игроки могут сократить период восстановления, сражаясь в битвах. Гимн также содержит специальные предметы, которые могут помочь игрокам в дальнейшей настройке их конечных способностей. Вот четыре класса Javelin, вместе с их способностями.

  • Эта страница: Гимн рейнджер и колосс дротики

  • Страница 2: Буря Гимна и копья-перехватчики

Рейнджер Джавелин Класс в Гимн

Image

The Ranger - это первый Javelin, который игроки получат в Anthem из-за его универсальности. Этот костюм на все руки хорош в любой ситуации и может использовать практически любой тип оружия, кроме тяжелого. С правильным пилотом Рейнджер может справиться практически с любой ситуацией, которую бросает ему игра. Рейнджер - это метание копья, на котором игроки будут тренироваться, но многие решат придерживаться его из-за его универсальности.

Рейнджер также имеет навык двойного прыжка, который позволяет игрокам увеличивать эфирное время. Ranger's Dash - это хитрый ход, который работает как в воздухе, так и на земле. Кроме того, щит рейнджера восстанавливается автоматически через короткий промежуток времени. Вот краткое изложение способностей и снаряжения рейнджера в гимне:

  • Ближний бой: Shock Mace (электрифицированная булава, которая шокирует врагов).

  • Гранаты: Frag (большой урон на большой территории), Inferno (огненная граната), Frost (замораживает врагов), Seeker (разбивается на более мелкие части и ищет врага) и Sticky Bomb (прикрепляется к цели).

  • Assault Launcher Gear: Homing Missile (запускает ракету, которая ищет цель), Energy Pulse (взрыв чистой энергии против одной цели), Spark Beam (устойчивый луч энергии), Venom Darts (залп дротиков, которые наносят кислотный урон) и Blast Missile (запускает ракету, которая взрывается, нанося урон по области эффекта).

  • Вспомогательное оборудование: пункт сбора (порождает объединяющую точку и восстанавливает время восстановления способностей команды), пункт оплот (создает сферический щит, который отклоняет снаряды).

  • Ultimate Ability: многоцелевая ракетная батарея (запускает управляемые ракеты, нацеленные на нескольких врагов).

Колосс класс копья в гимне

Image

Каждой онлайновой РПГ нужен танк, и вот тут-то и появляется Colossus Javelin. Этот скафандр предназначен для того, чтобы выдерживать большой урон, а также наносить тяжелые удары по врагу. Хотя Колосс не так подвижен и проворен, как Рейнджер, это класс костюмов для игроков, которые хотят ввязаться в битву первыми. Колосс - единственный дротик, способный использовать тяжелое оружие, но он не может использовать два самых маленьких оружия, пистолеты и СМГ. Тем не менее, он более чем компенсирует эти ограничения благодаря своей огневой мощи и устойчивости к повреждениям.

Колосс также обладает навыком двойного прыжка, а также позволяет бегать и бегать, чтобы быстрее преодолевать большие расстояния. Его щит работает в воздухе и на земле, но также может быть использован против слабых врагов, чтобы разбить их и отбросить их назад. Вот способности и моды снаряжения Javelin Колосса:

  • Melee: Heavy Smash (врезается в землю, чтобы убить слабых врагов и сбить более сильных).

  • Боеприпасы для боеприпасов: взрывоопасный миномет (запускает снаряд для нанесения сильного урона по области эффекта), взрывной миномет (залп из более мелких минометов, разбросанных по более широкой области), миномет Брандмауэр (стреляет из миномета чистого пламени), Катушка молнии (поражает одну цель электричеством), Shock Coil (излучает волну электричества, чтобы нанести урон ближайшим врагам).

  • Тяжелая штурмовая установка: Тяжелая пушка (стреляет большой ракетой), Огнемет (непрерывный поток огня), Зенитная пушка (поражает ближайших врагов снарядами), Рейлган (кинетический раунд, поражающий одну цель), Кислотный спиттер (выплевывает кислотные снаряды).

  • Вспомогательное оборудование: Насмешка (заставляет врагов отводить атаки на Колосса), Отражение Пульса (дает союзникам устойчивый к урону эффект).

  • Окончательная способность: Осадная пушка (разрушительная огневая мощь).

Страница 2 из 2: Штормовой гимн и класс копья

1 2