20 поклонников видеоигр лучше, чем у нас

Оглавление:

20 поклонников видеоигр лучше, чем у нас
20 поклонников видеоигр лучше, чем у нас

Видео: 20 Лучших игр 2020, в которые стоит поиграть 2024, Июль

Видео: 20 Лучших игр 2020, в которые стоит поиграть 2024, Июль
Anonim

Кто-то может подумать, что высшей честью, которую может получить любой творческий ум, будут огромные кучи денег и куча славы. Спросите любого создателя, однако, и большинство из них, вероятно, скажут, что самые гордые моменты их карьеры - это когда они вдохновляют других на создание собственных произведений искусства.

Независимо от среды, влияние на чье-то художественное выражение действительно заставляет человека чувствовать, что его собственная работа затронула чье-то сердце и положительно повлияла на его жизнь.

Image

В видеоиграх существует постоянно растущая субкультура людей, которые неустанно отдают дань уважения своим самым любимым играм и франшизам.

В частности, они часто представляют своих любимых персонажей и миры с другой эстетикой. Изменения, внесенные в оригинальный дизайн, могут быть тонкими или радикальными, но любовь к исходному материалу всегда просвечивает.

Для этого списка мы просмотрели в интернете фан-редизайны знаменитых видеоигр, которые настолько впечатляющи, что с легкостью могли бы сравниться с оригинальным внешним видом, в который влюбились многие люди, включая самих художников.

Некоторые из примеров - это капитальный ремонт внешнего вида и тона, в то время как другие доказывают, что небольшие изменения могут иметь все значение.

Все эти примеры помогают по-новому взглянуть на оригинальный дизайн игры, заставляя ценить фанатский дизайн художника, а также помогают людям еще больше ценить вдохновение.

Надеюсь, что все эти художники уже заняты своей страстью, потому что все они достаточно талантливы, чтобы зарабатывать на жизнь этим.

Без лишних слов, вот 20 поклонников видеоигр, которые лучше, чем мы получили.

20 Варио и Марио

Image

Марио снялся в нескольких слабых титрах, большинство из которых можно найти в каталоге Philips CD-i, но сам персонаж никогда не исчезал в безвестности.

Если бы любимый сантехник действительно переживал трудные времена и прошел путь перезагрузки, он, вероятно, выглядел бы немного как этот рисунок из artnerdx.

Произведение искусства дает быстрое представление о борьбе Давида и Голиафа между Марио и Варио.

Конечно, вместо хорошо нацеленного камня, брошенного в глаза Варио, это, вероятно, будет тщательно рассчитанным прыжком после того, как он избежит нападений гиганта с желтой тематикой.

Даже если внешний вид Марио станет более реалистичным, некоторые элементы игрового процесса никогда не изменятся.

19 Ссылка

Image

Считалось, что зеленая туника была одним из самых характерных предметов одежды Линка. Тем не менее, «Дыхание дикой природы» покончили с этим и доказали, что титул «Легенда о Зельде» может сохранить суть серии, в то же время изменяя многое из того, к чему привыкли игроки.

Синяя рубашка, которую он надевает в самой последней записи, удобна для комфортного перемещения по труднопроходимой местности, но как насчет того, когда ему нужен модный доспех для реальных боев с большими монстрами и даже самого Каламити Ганона?

Это то место, где дизайн доспехов Pokepetter'а для Link удается так чудесно.

Он управляет тонким почтением к его фирменной тунике, давая герою больше защиты от разрушительных ударов.

18 Облако

Image

Превращение Final Fantasy VII в научную фантастику было огромным отклонением от первых шести записей. Несмотря на то, что многие воспринимали новую атмосферу, некоторые фанаты были против изменения.

Что касается последних, этот редизайн Cloud Strife от OathBinder123 должен заставить их чувствовать себя лучше.

Исчезла фиолетовая рубашка, а на ее месте - настоящий доспех, который, похоже, мог бы серьезно пострадать.

Наряду с накидкой и шарфом - новый меч, который выглядит таким же громоздким, как и Меч Бастера. Взгляд завершен щитом.

Как и более ранние названия, костюм выглядит из древнейшего возраста, который все еще обладает некоторыми футуристическими технологиями, такими как дирижабли.

17 Королевство сердец

Image

Путешествие Соры, несмотря на борьбу с тьмой и потерю друзей, - это путешествие в сон, похожее на сон, по многочисленным мирам.

Гуманоидные персонажи обладают нереалистичными пропорциями, такими как увеличенные головы и ноги. Это сделано для того, чтобы главные герои хорошо сочетались с местами, которые они посещают, которые обычно основаны на анимационных фильмах.

Произведение Миюкико удерживает трех главных персонажей франшизы Kingdom Hearts в мире снов, делая их чуть более реалистичными. Одежда тоже немного изменена.

Тем не менее, он не полностью обоснован, а лица напоминают японскую анимацию.

Там еще должно быть аниме адаптация любимого сериала, но если это было так, персонажи могут выглядеть примерно так.

16 Mass Effect

Image

Прежде чем полностью перепрыгнуть через край с Андромедой, серия Mass Effect огорчила почти всю свою базу игроков спорным финалом первой трилогии.

Игрокам было дано три простых выбора судьбы галактики, а решения, принятые в течение трех эпических игр, были проигнорированы.

Интерпретация Эдди Синдзюку об отправке командира Шеппарда просто передает эмоцию героя, который бросает все ради спасения всех.

Большинство лучших фантастов, таких как «Бегущий по лезвию клинка», «Сталкер» и «Космическая одиссея 2001 года», рассказывают свои истории в основном посредством визуальных эффектов.

Вывод Mass Effect 3, вероятно, был бы лучше, если бы он сделал что-то более поэтичное, чем изложение и простое решение.

15 Скайрим

Image

Серия Elder Scrolls отдает предпочтение перспективе от первого лица. Более поздние игры позволили игрокам бродить по миру от третьего лица, но это всегда было похоже на запоздалую мысль, единственной привлекательностью которой было умение видеть персонажа игрока в потрясающей броне.

Стильный фан-арт Mrrainbowwj показывает, что драконорожденный Скайрима поглощает душу недавно убитого дракона, глядя вдаль еще вдаль.

То, как душа вытекает из драгуна и проникает в игрока, просто поражает.

Надеемся, что в будущих играх будет уделено больше внимания тому, чтобы сделать действие от третьего лица более привлекательным, например, добавление специальных магических эффектов, анимацию атаки и даже позволение людям подниматься по лестнице.

14 Беатрикс Рассел

Image

Fallout: New Vegas - это солидный гибрид между первыми двумя пронумерованными записями и третьей и четвертой игрой. Возможно, он не самый популярный, но приключения курьера на постапокалиптическом юго-западе любимы многими ветеранами сериала.

Беатрикс Рассел выделяется даже среди бесчисленных ярких личностей Мохаве Вустелэнд.

Эта работа chriskuhlmann направлена ​​на то, чтобы изобразить ее раньше времени, когда она работала на Последователей Апокалипсиса, и эта попытка была успешной.

Новый взгляд соответствует тону ее иногда легкомысленных линий диалога.

Понятно, что оригинальные дизайнеры не могли сделать такую ​​уникальную модель для Беатрикс из-за огромного масштаба игры, так что повезло, что фанаты позволили себе сделать это сами.

13 Зельда

Image

На первый взгляд, принцесса Зельда ничем не отличается от любого другого члена королевской семьи, которого иногда похищают в видеоиграх. Поклонники серии, однако, хорошо знают о ее нюансах, важности сюжетов игр и реальных силах, которыми она обладает.

Изображение EranFrowler о легендарной принцессе в видеоигре, которая обнимает меч, стоя на вершине, надетой на череп, должна устранить любую путаницу.

Только настоящий воин принимает такую ​​позу в такой напряженной ситуации.

На лохмотьях ее платья видны доспехи для ног, доказывающие, что она всегда готова к бою, даже когда одета для элегантности.

Изображение напрашивается для Zelda под названием «Жезл Гамелона» или «Zelda's Adventure».

12 Милосердие

Image

Несмотря на то, что Мерси был почти пацифистом в шутере от первого лица, ему удалось стать одним из самых популярных персонажей в Overwatch.

Многое из этого может быть связано с ее дизайном и знаниями, или с тем фактом, что она может быть немного подавлена.

В любом случае, персонаж сразу узнается даже тем, кто не участвует в многопользовательском шутере.

Увлекательное изображение персонажа AnatoFinnstark показывает ее как более буквального ангела.

Это уместно, учитывая, что у нее есть крылья и способность возродить павших товарищей. Новый внешний вид также пугает прикосновения, но большинство людей, вероятно, испугались бы, если бы увидели настоящего ангела.

11 Йоши

Image

У Линка есть Эпона, у Странника - Агро, а у Марио Йоши в роли верного помощника животного. Зелёная ящерица всегда рядом с водопроводчиком, даже помогает Марио, когда он был в наиболее уязвимом положении - ребенке на острове Йоши.

Хотя ящерица традиционно симпатична как пуговица, Тимуон использует альтернативный подход к внешнему виду.

С таким дизайном Йоши выглядит так, как будто бы дома бродят по Земле динозавры.

Будет ли Марио так же готов запрыгнуть на спину своему приятелю, если Йоши будет выглядеть именно так? Во всяком случае, Йоши поможет в его стремлении спасти Персика, отпугивая всех Гумба и Купас.

10 юна

Image

Каждая Последняя Фантазия красиво представлена ​​искусством, созданным божественно талантливым Йошитака Амано. Эти пьесы пробудили воображение игрока в эпоху восьми и шестнадцати битов, когда графика не могла визуально наполнить их миры.

Даже после перехода к трем измерениям пьесы по-прежнему задают часто меланхоличный тон большинства названий Final Fantasy.

Это эфирное изображение «Юны» FFX от muju сочетает сюрреалистический стиль работы Юшитаки с продвинутым и более реалистичным видом названия 2001 года.

Юна обладает почти божественной силой, и этот образ подтверждает этот факт.

Небо, ее одежда и океан встречаются и почти объединяются, сродни многим искусствам, которыми славится Амано.

9 Самус

Image

Игроки повсюду были удивлены до неузнаваемости, когда Самус Аран был объявлен женщиной в конце первого титула Metroid. Нельзя стать намного круче, чем быть охотницей за головами, одетой в невероятную футуристическую броню.

Однако дизайн легендарной героини Робаато доказывает, что он действительно может стать немного круче.

Художник делает это, воображая, что ее доспехи все еще из будущего, но с отчетливыми средневековыми влияниями.

Взгляд на этот костюм действительно заставляет задуматься о том, как выглядит весь остальной мир Самуса, если вся среда берет свое начало со средневековой эпохи.

Может быть, однажды художник расскажет зрителям.

8 Мега Человек

Image

Синий бомбардировщик приобрел известность в эпоху, когда ничто в видеоиграх не выглядело реалистичным. Выглядит очаровательно, но в конечном итоге не соответствует истории о злом ученом, использующем роботов для захвата мира.

Луис Филипе Араужо раскручивает культового персонажа, который считает его серьезным героем научной фантастики.

Это напоминает Protomen, андеграундную рок-группу, чьи записи - это пересказ игр Mega Man. Как и в искусстве, в песнях Протомена история столь же серьезна, как и сердечный приступ.

С графикой видеоигр, какой она является сегодня, Capcom может создать название Mega Man с основанным художественным стилем и повествованием, которое имеет больший вес.

7 Зельда и Линк

Image

Серия Legend of Zelda была сделана в значительной степени исключительно в Японии, и, как таковая, существует множество восточноазиатских влияний.

Переосмысление Пертезеем двух главных персонажей в значительной степени вдохновлено японской культурой.

В то время как радикально отличается от одежды, которую надевают два персонажа в длительной франшизе, все еще есть много недостатков в оригинальном дизайне.

Цвета, Triforce и некоторые другие элементы - все это напоминает тунику Героя Времени и платье принцессы.

Путешествовать по миру Хайрула может оказаться немного сложнее в этом типе одежды, но все это стоит того, чтобы выглядеть как главный герой фильма Акира Курасава.

6 Земля

Image

Даже по сегодняшним стандартам, когда видеоигры охватывают все темы и стили, Earthbound - странная и уникальная история. РПГ происходит в мире, не похожем на Землю, но с элементами тяжелой научной фантастики и бесчисленными странными и бессмысленными событиями.

Шестнадцатикратная графика отлично подходит для представления мира, но образ главных героев в JPipe действительно показывает, насколько странной является игра.

На Super Nintendo легко забыть, что герои должны быть настоящими людьми. Эта картина напоминает, что вся странность Земли связана с обычными людьми.

Если мир когда-либо увидит новую игру «Мать», то, надеюсь, она будет выглядеть примерно так же, как это произведение искусства.

5 Sub-Zero

Image

Студии NetherRealm (и Midway Games Chicago до этого) всегда внимательно следили за комментариями и просьбами фанатов и старались угодить им в следующих выпусках.

Они настолько общаются с сообществом, что пара альтернативных костюмов для персонажей в Mortal Kombat X возникла как фан-арт.

Надеемся, что они увидят эту картину Sub Zero от Azlaar, потому что она, безусловно, заслуживает того, чтобы быть костюмом в культовой боевой франшизе.

Влияние темных веков приносит что-то новое, но в то же время кажется, что Mortal Kombat вполне подходит.

Это был бы также единственный случай, когда фанат был бы счастлив, увидев, что их творение было разорвано конечностью за кулисами самими людьми, которые вдохновили его.

4 Crash Bandicoot

Image

Знаковый платформер сумчатый - привлекательный шут. Он не слишком умен, но ему всегда удавалось превзойти своего давнего заклятого врага, Neo Cortex.

С ярким пушистым оранжевым мехом он выглядит так, будто бы он был идеальным приятелем.

Strixic проливает совершенно новый свет на Crash, когда страшный монстр подкрадывается к испуганному безумному ученому.

Кортекс ответственен за создание Крэша, поэтому он в конечном счете ответственен за его собственную кончину.

В этом сценарии результат тот же, но вместо создания неуклюжего бандикута он делает чудовищного демона.

Если бы Crash получил такой взгляд изначально, возможно, первая игра не была бы такой невероятно сложной. Он бы просто прорвался через всех врагов.

3 Боузер

Image

Аудитория видела реалистичную интерпретацию Баузера с участием Денниса Хоппера в роли короля Купы в фильме «Super Mario Bros.» 1993 года. Однако вспоминать этот фильм любят только те, кому нравится наказывать себя душевной болью.

К счастью, Daviddleonluis обработал мир основанным Bowser, который все еще остается верным оригинальному дизайну.

Здесь есть все, что делает зелёного и жёлтого злодея узнаваемым, от цветов до игристых раковин.

Принципиальное различие заключается в том, что этот Баузер вложит страх Божий в любого, кто на него смотрит.

Братья Марио заслуживают всего уважения в мире, если именно так они видят Баузера и все еще отважно сражаются с ним снова и снова.

2 Monkey Island

Image

В старых играх на Острове Обезьян использовался художественный стиль, который создатели сочли смешным с комедийным тоном игры. Более поздние игры тогда шли с вдохновленным мультиком стилем, чтобы соответствовать юмору и полной вибрации ряда.

TheOneCalledNio предоставил изображение, основанное на Tales of Monkey Island, которое привносит в мир реализм, все еще чудесным образом ощущая себя Monkey Island.

Это не маленький подвиг, но исполнение почти идеально.

Будущее серии неясно, Рон Гилберт в настоящее время пытается вернуть права от Disney. Если сериал будет продолжаться когда-нибудь в той или иной форме, надеюсь, дизайн будет вдохновлен этим конкретным произведением.