15 видеоигр, которые занимают меньше 5 часов, чтобы победить, которые того стоят (и 10, которых нет)

Оглавление:

15 видеоигр, которые занимают меньше 5 часов, чтобы победить, которые того стоят (и 10, которых нет)
15 видеоигр, которые занимают меньше 5 часов, чтобы победить, которые того стоят (и 10, которых нет)

Видео: 5 Безумных Способов Дышать под Водой 2024, Июль

Видео: 5 Безумных Способов Дышать под Водой 2024, Июль
Anonim

Джелло Биафре могут нравиться короткие песни, но мы любим короткие игры. Длина - это то, что создатели всегда должны учитывать при создании заголовка. Игры могут быть слишком длинными для их же блага, даже если все в них работает нормально. Зайдите за кулисы любого развития, и каждый обязательно услышит истории обрезанного контента, который был или скучным, или сработал, но не вписывался в остальную часть игры.

Люди иногда делают снимки в коротких играх, но большинство из них неоправданно. Если заголовок развлекает насквозь, то в этом нет ничего плохого. Конечно, верно и обратное, когда игра может ощущаться суетой и незавершенностью, но в лучших случаях разработчик тратит время на то, чтобы усовершенствовать приключение размером с укус, а не блюдо из трех блюд, изобилующее несовершенством.

Image

Двадцать пять игр, перечисленных ниже, все короткие, но разделены по качеству. Некоторые из них - все классики времени, которые все должны играть, в то время как другие - особенно ужасные события, не стоящие времени, необходимого для их завершения. Победа над второй половиной из них может занять всего несколько часов, но умственные потери будут значительно выше.

Так что положите эти горячие карманы в микроволновку, потому что вот 15 видеоигр, которые занимают меньше 5 часов, чтобы победить, и они того стоят (и 10, которых нет).

25 Стоит того: ушел домой

Image

Члены Fullbright работали над названиями AAA, такими как Bioshock 2 и The Bureau: XCOM, рассекреченными до создания независимой студии. Их первый проект, «Gone Home», был отходом от большого бюджета, частью которого они ранее были.

Название показывает, что женщина возвращается в США после длительной поездки за границу, но обнаруживает, что дом полностью пуст. Вся игра проводится в поисках дома для ее семьи, медленно подбирая подсказки и разгадывая секреты семьи персонажа. Эмоциональная история рассказана с тонкостью, невиданной в большинстве названий.

24 Стоит того: профессиональный скейтер Тони Хока

Image

Каждый титул в этой экстремальной спортивной франшизе расширился на своего предшественника, обычно на успех. Это не означает, что старые названия должны быть оставлены в стороне, как бы то ни было. Удаление пыли со старой PS1 и загрузка первого звания Pro Skater Тони Хока - все еще взрыв.

В сиквелах нет руководств, изменений или каких-либо других нововведений, но основной игровой процесс остаётся. Прохождение основной кампании и разблокировка всех уровней - это бриз, но многопользовательская игра с друзьями обеспечивает бесконечные часы развлечений.

23 Не стоит: Разбойник

Image

Не пугайтесь, когда кладете Rogue Warrior в консоль или ПК. Система не сломана, графика игры действительно такая уродливая. Игра выпущена в 2009 году, но выглядит как шутер от первого лица из ранних августов. Ричард Марцинко, главный герой, был настоящим Морским котиком, ставшим автором, но события игры фактически не основаны.

Единственное спасительное изящество этого едва воспроизводимого огня в мусорном контейнере - это веселый без энтузиазма Микки Рурк, раздающий линии, когда он, кажется, дремал в кабинке для записи.

22 Стоит того: Mortal Kombat X

Image

Людей нельзя обвинить в том, что они упускают из виду сюжетные режимы файтингов. Драма отходит на второй план от сражений один на один и многопользовательского хаоса. Mortal Kombat X вкладывает самоотдачу в сюжетный режим, не часто встречающийся в жанре.

Поединки разделены гладко выполненной кинематографией, демонстрирующей сериал «мелодрама мыльной оперы». Старые друзья проводят время в свете прожекторов, а новые бойцы доказывают свою силу. На прохождение всего приключения уходит меньше дня, и это повысит оценку уже звездного титула.

21 Стоит того: вышибала

Image

Квадрат забрал вылазки с территории RPG до этого, но The Bouncer действительно что-то особенное. В этом уникальном повороте боулера использовалась чувствительность к давлению Dualshock 2, а в плавной анимации использовалась физика рэгдолла.

Каждое сражение может быть сыграно с любым из трех главных героев, предлагая различные взгляды на события в зависимости от выбора игрока, предоставляя себе возможность проходить несколько раз. После того, как история закончена, подключите мультитап к дуэлям для четырех игроков, в которых можно сыграть большинство боссов и вспомогательных персонажей.

20 Не стоит: тихий человек

Image

Тихий Человек в некотором смысле казался духовным преемником Баунсера, будучи бойцом Квадратного Эникса, сюжет которого все больше и больше разворачивается при многократном повторении. Наши шляпы снимаются для всех, кому удалось победить его хоть раз.

Игра едва играема, и ее трюк наполовину испечен. Во время первой игры весь диалог приглушается в попытке симулировать опыт глухого главного героя. Тем не менее, главный герой четко понимает, что люди говорят через чтение по губам, что приводит только к путанице для игрока.

19 Стоит того: Такома

Image

Второй титул Фулбрайта решил сделать вещи более необычными. Семейная драма «Унесенного дома» заменена научно-фантастической загадкой в ​​Такоме. Игроки отправляются на заброшенную космическую станцию, чтобы узнать, что именно там произошло, в обстановке, не похожей на Солярис Станислава Лема.

Как шаг впереди от своего предшественника, Tacoma предлагает больше взаимодействия с миром и большей окружающей средой. Название не продавалось так же хорошо, как «Gone Home», и не получало такой же критической похвалы, но все равно было успешным и обязательным для всех поклонников жанра.

18 Стоит того: современная война 2

Image

Распространенная жалоба, выдвинутая в невероятно успешных сериалах Call of Duty, - это их якобы провальные кампании. С одной стороны, это понятная жалоба, поскольку сюжетные режимы обычно не длятся дольше, чем пять или шесть часов.

С другой стороны, то, что там - это напыщенная поездка острых ощущений. Каждый уровень полон впечатляющих наборов для перемещения по хамми драм. Несмотря на то, что это приближается к десяти годам, история Modern Warfare 2 является основным моментом серии. Многопользовательская онлайн-игра - настоящая звезда шоу, но кампанию нельзя игнорировать.

17 Не стоит того: Medal Of Honor: Warfighter

Image

Оригинальные игры Medal of Honor - это классика всех времен. Когда сериал был перезагружен в 2010 году, он перенес действие со времен Второй мировой войны в Афганистан. Первый прошел хорошо, с веселой кампанией и удивительно привлекательным многопользовательским режимом.

Продолжение, Medal of Honor: Warfighter, упало мяч во всех отношениях. Игра пронизана ошибками и глюками, обрекающими перезагрузку только на второй записи. Возможно, сериал увидит возрождение в будущем, но до тех пор лучше придерживаться оригиналов.

16 Стоит: Горячая линия Майами

Image

Неон пропитанный шедевром Dennaton Game не для слабонервных. Его уровни - это жестокие насильственные выходы через потрепанные трущобы Майами 1980-ых, слегка загадочные, рассказывающие загадочную историю, которая оставляет игрокам больше вопросов, чем ответов.

Вдобавок ко всему, игра очень сложна, но мгновенное возрождение, смешанное с ярким звуковым сопровождением на синтезаторе, создает гипнотический опыт, которого нет в других играх. Пробежка по уровням, вероятно, заняла бы все десять минут, если бы это была прогулка, но тогда игра была бы неинтересной.

15 Стоит Это: Против

Image

Аркадные шутеры не известны своей большой длиной, но бег слева направо, взрывая все на своем пути, делает прекрасное время. Большинство игроков были представлены Contra на NES, но его первое воплощение было в аркадах. Хотя графика в аркадном корпусе превосходна, игра на консолях исключает необходимость кормить четверти после каждой игры.

Кроме того, легендарный код Konami можно использовать для предоставления тридцати жизней, что делает короткое, но сложное приключение более управляемым. Независимо от платформы, лучший способ выдержать Contra - с другом.

14 Не стоит того: Бомберман: акт ноль

Image

До Bomberman: Act Zero, кто-нибудь все просил о мрачной интерпретации классического сериала? Эстетика и игровой процесс Bomberman почти безупречны, так что на самом деле нет оснований возиться с этим.

Эксклюзивный Xbox 360 2006 года заменяет приятные цвета и веселых персонажей индустриальной темой и роботами. Это преобразование достаточно резкое, но было мало усилий, чтобы сделать новый взгляд интересным. Каждый уровень выглядит одинаково, а дизайн персонажей кажется скучным. К счастью, есть множество других качественных игр Bomberman на выбор, кроме этого зверства.

13 Стоит: Портал

Image

Orange Box был одним из лучших пакетов, которые можно было попросить; две ранее выпущенные классики, два новых названия и поразительно уникальная многопользовательская игра. Все пять игр здесь высоко ценятся, но Portal выделяется среди остальных тем, что делает упор на решение головоломок.

Механик портала оказался зависимым, и антагонист оказался одним из самых любимых персонажей в играх. Вся эта похвала, и мы даже не подняли Companion Cube или «Still Alive». Успех Портала был достаточно велик, чтобы оправдать продолжение.

12 Стоит: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Image

Прелюдия Хидео Кодзимы к «Призрачной боли» вызвала спор после выпуска из-за его цены и короткой длины. Первый проход обычно может быть сделан через девяносто минут или около того. Как только игроки узнают, что делать, легко спасти Пас и Чико менее чем за пятнадцать минут.

Хотя это само по себе звучит разочаровывающе, окружающая среда полностью детализирована и радостна для изучения. Существует множество способов выполнить основную миссию, а бонусные уровни предлагают новые способы игры с окружающей средой.

11 Не стоит того: Рэмбо: видеоигра

Image

«Первая кровь» - один из лучших боевиков 1980-х годов. Два сиквела медленно стали пародией на себя, прежде чем они вернулись домой с Рэмбо 2008 года. Если этих четырех фильмов недостаточно, и нельзя ждать, пока выйдет «Последняя кровь», рекомендуется просто набраться терпения и не взломать Rambo: The Video Game.

Этот шутер на рельсах проводит игроков через события первых трех фильмов, высасывая из них все развлечения. По крайней мере, он использовал диалоги из фильмов, что довольно круто.

10 Стоит: Half Life 2: Эпизод первый

Image

Поклонники ждали шесть лет между первыми двумя играми Half Life. С введением эпизодов Valve намеревался предоставлять фанатам контент быстрее, сохраняя при этом качество подписи, которым был известен сериал. Half-Life 2: Episode One показал, что усилия студии по размерам все еще были неотразимы.

Путешествие с Алексом Вэнсом по недавно разрушенному City 17 было напряженной поездкой, и дополнительное время для игры с комментариями разработчиков добавило дополнительную ценность воспроизведения. Просто позор, что план Valve по производству большего количества эпизодов в конечном итоге не удался, как надеялись фанаты.

9 Не стоит: революция X

Image

Есть только две причины когда-либо играть в Revolution X; Нужно либо быть несгибаемым поклонником Aerosmith, либо в хижине для пиццы есть особенно скудный выбор аркадных кабинетов. Если у кого-то есть желание играть, держитесь подальше от любого порта домашней консоли.

Аркадная игра, по крайней мере, играет гладко, но многочисленные преобразования - это грязные беспорядки, которые кажутся рутиной. Это не самая худшая видеоигра с музыкальными темами, но есть и лучшие, например Brutal Legend.

8 Стоит: Firewatch

Image

Люди могут осуждать ходячие симуляторы как игры, но они соответствуют всем критериям. Это не фильм, в котором просто наблюдают за действием, они все еще играют персонажа и проходят через события в роли. Они также позволяют менее опытным игрокам попасть в среду, поскольку они предлагают мало проблем.

Firewatch застал людей врасплох, когда он появился на прилавках в 2016 году, ставя игроков на место смотрителя парка, когда он расследует серию странных событий в национальном парке Шошоне.

7 Не стоит: туннельные крысы 1968

Image

Скорее всего, большинство читателей не слышали о Tunnel Rats 1968 года. Если кто-то здесь знает это, мы искренне приносим свои извинения. Режиссер фильма - любимый переводчик видеоигр Уве Болл. С таким названием фильм вышел еще до выхода видеоигры.

В неожиданном повороте событий для режиссера фильм, как говорят, превосходит игру, но это не является большим достижением. Мало того, что это скучно, но этот виртуальный набег на Вьетнамский путь полон ошибок и сбоев.

6 Стоит: Far Cry 3: Кровавый дракон

Image

Эта давняя франшиза Ubisoft обладает способностью дать игрокам что-то совершенно неожиданное. Far Cry: Primal был вне левого поля, и предстоящий Far Cry: New Dawn также был неожиданным, но более чем приятным сюрпризом. Перед одним из них был Far Cry 3: Кровавый дракон, безумное любовное письмо 1980-х с Майклом Бином в главной роли.

Одновременная пародия и дань уважения десятилетию были любимы всеми, кто играл это. Надеемся, что в будущем мир получит полный титул Кровавого Дракона.

5 Не стоит: ночная ловушка

Image

Поскольку технология была доступна, компании всегда пытались смешать полноценное видео с играми. «Это как играть в кино» - интригующий слоган, которым можно похвастаться, но он редко ощущается при исполнении. Часть игрового опыта сводится к нажатию кнопок и активации ловушек.

К чести Night Trap, похоже, больше похоже на игру, чем на других FMV-пэров, но она все еще не дает ничего нового в том, как наблюдать за живыми актерами. Название по-прежнему занимает важное место в истории видеоигр, но играть в него нужно только из любопытства.

4 Стоит: ночи в мечтах

Image

Слишком многие из эксклюзивных персонажей Sega пытались понравиться подросткам и их шаловливым девяностым. В противоположность этому была Night, играбельный персонаж Night Into Dreams. В игре есть удивительно печальное представление, но игра оживленная и увлекательная.

Название так и не получило признания, которого оно заслуживало, отчасти из-за его выхода на неудавшейся Sega Saturn, но получил продолжение на Wii в 2007 году. К счастью, оригинал также доступен на PS3 и Xbox 360 для всех, кто интересуется этим приключением.,

3 Не стоит: сантехники не носят галстуки

Image

Отправьте детей из комнаты для этого. Не из-за его эротического содержания, а потому, что никого такого молодого не заставляют испытывать такие ужасные игры, как «Сантехники не носят галстуки».

Этот заголовок FMV едва ли представляет собой игру, но все же он становится рутиной, чтобы играть с разочаровывающими меню и плохой реализацией механизмов принятия решений. Также нет никаких контрольных точек, это означает, что игра закончится, и игроки вернутся к началу, что заставит их много раз смотреть одну и ту же плохо сыгранную кинематографию.

2 Стоит: металлический слизень

Image

Премьера Metal Slug впервые появилась в мире в 1996 году, и первые четыре сиквела были выпущены относительно быстро. Трудно ошибиться с любой из первых пяти записей. Все они похожи, но игра с быстрым темпом никогда не устареет и усиливается причудливым стилем искусства.

Игроки, которые все еще голодны после этих пяти титулов, могут прыгнуть в Metal Slug 6 и 7, выпущенные позже в последнее десятилетие. Что бы вы ни делали, держитесь подальше от 3D-побочного дохода, который доступен только в Японии.