15 вещей, которые вы не знали о тайне маны

Оглавление:

15 вещей, которые вы не знали о тайне маны
15 вещей, которые вы не знали о тайне маны

Видео: 15 Секретов Авиакомпаний, О Которых Вы Не Знали 2024, Июнь

Видео: 15 Секретов Авиакомпаний, О Которых Вы Не Знали 2024, Июнь
Anonim

Super Nintendo является домом для некоторых из величайших RPG всех времен. Такие игры, как Final Fantasy III и Chrono Trigger, часто появляются в списках лучших RPG, когда-либо сделанных. Тем не менее, есть и еще одна SNES RPG, любимая фанатами: Secret of Mana.

Это была экшн-ролевая игра, в которой до трех игроков могли присоединиться к эпическому квесту, чтобы спасти мир. У Secret of Mana, возможно, была самая большая фанатская база из всех ролевых игр Super Nintendo из-за того, что она была выпущена в Европе.

Image

Удивительно, но многие лучшие игры на Super Nintendo никогда не были официально выпущены в Европе. Secret of Mana заработала огромную фан-базу в таких странах, как Франция, где гражданам посчастливилось сыграть в нее, когда она была выпущена впервые.

Мы здесь сегодня, чтобы заглянуть в причудливую историю одной из величайших франшиз видеоигр всех времен. От его истоков до появления предшественника PlayStation до недавних споров, связанных с переключателем Nintendo, вот 15 вещей, которые вы не знали о Secret Of Mana.

15 Большая часть игры должна была быть отредактирована

Image

Война консолей между Super Nintendo и Genesis / Mega Drive разгорелась в 1991 году, когда Sega выпустила дополнение CD-ROM для своей системы. Это позволило играм использовать огромное количество места, которое компакт-диск мог держать, по сравнению с картриджем.

Nintendo заключила партнерское соглашение с Sony, которое должно было привести к появлению надстройки для компакт-дисков для Super Nintendo. Однако эта сделка распалась, и вместо этого Nintendo заключила партнерство с Philips. Sony была заинтригована идеей выхода на рынок видеоигр, что привело к созданию PlayStation. Nintendo случайно создала своих новых конкурентов.

Изначально планировалось, что Secret of Mana появится на SNES-CD и будет использовать все это дополнительное дисковое пространство. Когда сделка с Sony потерпела крах, именно Squaresoft попытался сократить материал в игре до такой степени, чтобы он мог поместиться на картридже. Это означало, что большая часть истории должна была быть оставлена ​​на полу разделочной комнаты.

14 Существует еще одно повышение меча маны

Image

В Secret of Mana вы можете собирать различные виды оружия в игре. По мере прохождения сюжета вы найдете шары, которые можно использовать для улучшения этого оружия.

Все оружие, кроме Меча Маны, может быть улучшено до уровня 9. Меч Маны обычно может быть улучшен только до уровня 8. Однако он превращается в оружие уровня 9 во время последней битвы с боссом против Зверя Маны.

С помощью сбоев можно получить девятый шар для Меча Маны, который может превратить его в свою окончательную форму без необходимости быть в финальной битве. В игре есть полные данные для этого, что означает, что это могло быть запланировано в какой-то момент во время разработки. Вам все равно нужно будет использовать магию на нем во время последней битвы, так как это единственный способ нанести вред зверю мана.

13 Голый секрет Анжелы

Image

«Секрет маны» на самом деле был продолжением Super Nintendo. Он назывался Seiken Densetsu 3, хотя, вероятно, его называли бы Secret of Mana 2, если бы он был локализован.

Seiken Densetsu 3 считался одной из лучших игр на Super Nintendo и во всех отношениях превосходил Secret of Mana. Причина, по которой мы его так и не получили, была связана с тем, что он был выпущен в конце срока службы Super Nintendo и имел немало ошибок. Однако Seiken Densetsu 3 был одним из первых проектов по переводу фанатов, что означает, что в игру можно играть на английском языке на эмуляторе.

Тот факт, что большинство людей играли в Seiken Densetsu 3 на эмуляторе, на самом деле является причиной того, что многие люди обнаружили грязный секрет в игре. Super Nintendo использовала слои для своей графики, которую вы можете удалить в эмуляторе.

Если вы выберете Анжелу в качестве члена группы и отправите ее спать в гостиницу, вы можете удалить графический слой для одеяла, чтобы показать ее в основном голое тело, которое игроки не должны были видеть.

12 The Final Fantasy Connection

Image

Серия «Тайна маны» / «Seiken Densetsu» официально связана с играми Final Fantasy и может считаться официальным ответвлением франшизы. Причина этого в том, что первый титул в серии был выпущен на Game Boy.

Эта игра была выпущена под разными названиями. Когда он дебютировал в Японии, он назывался Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden, что официально делает его спин-оффом Final Fantasy.

Когда игра была выпущена в Америке, она была полностью интегрирована в серию Final Fantasy и получила название Final Fantasy Adventure, чтобы сделать ее более продаваемой. Final Fantasy VII еще не довела серию до известности, но более ранние игры все же сделали себе имя на рынке RPG.

Final Fantasy Adventure называли Mystic Quest в Европе, что связывает его с Final Fantasy Mystic Quest, что делает его одной из первых игр в обеих сериях, выпущенных в регионе PAL.

11 Существует секретный код программиста

Image

Когда люди думают о команде разработчиков оригинальных игр Final Fantasy, они, вероятно, представляют группу японских разработчиков игр. Это не совсем верно, поскольку одним из самых выдающихся программистов в Squaresoft в старину был человек по имени Насир Гебелли, который был американцем-иранцем. Он был пионером в создании видеоигр для Apple II и работал над одними из лучших RPG всех времен.

Во время работы в Squaresoft Насир Гебелли работал над первыми тремя играми Final Fantasy. Позже он запрограммирует Secret of Mana, прежде чем уйти из индустрии видеоигр и зарабатывать на гонорарах Final Fantasy.

Насир Гебелли спрятал код в «Тайне маны». Чтобы использовать код, вам нужно иметь оружие, и вы должны удерживать L & A на контроллере 1, нажать R 39 раз, отпустить L & A, затем нажмите R один раз.

Если вы правильно выполнили код, то игра зависнет на несколько секунд и в строке состояния появится слово «NAS».

10 Тайна конца луны

Image

Тайна маны имеет горько-сладкое окончание. Конец света предотвращен, но вся мана изгнана в другое измерение. Это означает, что член партии Спрайт будет вынужден покинуть мир из-за его связи с магией.

Группе удается убить Мана-Зверя, но Спрайт изгнан прежде, чем он сможет даже попрощаться со своими друзьями. Тайна Маны заканчивается Спрайтом в другом мире, который смотрит на Луну один.

Этот последний снимок луны на самом деле является одним из самых любопытных аспектов игры. Внешний вид луны может отличаться в зависимости от того, что вы делаете во время прохождения.

Никто не знает точно, что вызывает каждую фазу луны. Некоторые фанаты предполагают, что это могла быть реликвия из версии игры SNES-CD, которая могла включать элемент синхронизации, который не был должным образом добавлен в версию названия картриджа.

9 Тайный разворот мистической книги

Image

Когда-то Nintendo была самой строгой компанией, когда дело дошло до цензуры их игр для западного рынка. Похоже, что от этого больше всего пострадали РПГ, поскольку такие игры, как Final Fantasy II и Chrono Trigger, были одними из самых нелепых цензур за все время.

Однако секрет маны был относительно не затронут политикой цензуры Nintendo. В игре на самом деле удалось прокрасться что-то грязное мимо рейтинговой доски. В игре есть два врага - разумные книги, которые могут пролистывать свои страницы и накладывать случайные заклинания на группу.

Их называют Мистической Книгой и Национальным Шрамом. Очень маловероятно, что эти книги перевернутся на страницу, на которой изображен обнаженный разворот с сердцем рядом с ней. Вполне вероятно, что рейтинговое табло никогда не сталкивалось с этим вражеским действием, что, вероятно, так и осталось в игре.

8 Серия маны почти уничтожена

Image

Серия Mana / Seiken Densetsu технически предшествует Final Fantasy с точки зрения развития. Фактически, оригинальная игра в серии почти уничтожила Squaresoft до того, как была создана первая Final Fantasy.

В 1987 году Squaresoft начал разработку игры под названием «Появление Экскалибура». Это была игра, предназначенная для Famicom Disk System, которая должна была быть на пяти дискетах. Это сделало бы это самой большой игрой в системе. Игра в конечном итоге будет переименована в Seiken Densetsu, и Squaresoft начнет принимать предварительные заказы на нее.

Однако Seiken Densetsu оказался слишком амбициозным для тех немногих людей, которые работали в Squaresoft в то время. Компания оказалась в тяжелом финансовом положении, что едва не разорило их.

У них были деньги, чтобы выпустить еще одну игру, но они верили, что это будет их последняя игра. Эта игра называлась Final Fantasy, так как Squaresoft думала, что это будет последняя игра, которую они выпустили до того, как проиграли.

Остальное уже история.

7 Теду Вулси дали только 30 дней, чтобы перевести игру

Image

Тед Вулси - одна из самых спорных фигур в истории видеоигр. Он отвечал за перевод некоторых крупнейших игр Squaresoft на английский язык. Это включает в себя такие игры, как Final Fantasy III, Chrono Trigger, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars и Secret of Mana.

Проблема, с которой он столкнулся, заключалась в том, что в памяти игр обычно не хватало места для написания английского алфавита, соответствующего длине японского оригинала. Это означало, что он был вынужден сократить или изменить части диалога. Он также был известен добавлением банальных шуток и каламбуров. Для некоторых фанатов его работа убивает первоначальное намерение создателя игры, в то время как другие любят персонажа, которого он вставил в другие безвкусные сцены.

У Secret of Mana был очень простой сценарий. Причиной этого было то, что Теду Вулси дали только тридцать дней, чтобы перевести его. Это было бы огромным предприятием, поскольку Secret of Mana была RPG с большим количеством текста. Любые проблемы, которые могли возникнуть у фанатов с переводом Secret of Mana, могли быть простительны из-за нехватки времени на его создание.

6 Бензопила Цензура

Image

Секрет Маны не был полностью без цензуры. Основная часть отредактированного контента в игре представлена ​​в виде монстра под названием Kettle Kin. Это был гигантский робот-босс, с которым вы сражались на полпути в игре.

В англоязычной версии Secret of Mana он использовал два гигантских молота, которыми он давил членов вашей группы. В японской версии игры она использовала огромную бензопилу и использовала ее для нарезки членов вашей группы. В этих атаках не было никакой крови.

Странно, что бензопила подверглась бы цензуре в игре Squaresoft на Super Nintendo. Причина, по которой мы так говорим, заключается в том, что Эдгар может использовать бензопилу в качестве оружия в Final Fantasy III, которая была подвергнута цензуре в ад и обратно. Итак, по какой-то причине, Эдгар может порезать монстров по лицу, но не тогда, когда это делает робот?

5 ужасающих иллюстраций Nintendo Power

Image

Nintendo Power когда-то была одним из крупнейших игровых изданий в мире. Одна из причин, по которой он был так любим, была из-за его подробных руководств по стратегии, в которых рассказывалось, как выполнять даже самые сложные игры. Эти руководства были спасением жизни до появления Интернета, поскольку они объясняли секреты, которые разработчики вкладывали только в мучителей геймеров.

Поскольку Nintendo Power была американской публикацией, она не имела такого большого доступа к японским разработчикам. Таким образом, они нанимали художников и иллюстраторов, чтобы придумать рисунки для журнала.

В этом отношении выделяется руководство по стратегии «Тайна маны» из-за некоторых ужасающих картинок, созданных для монстров в игре. Две самые тревожные картинки - это белоглазая версия босса Тигра с самого начала игры и чудовищное переосмысление финальной битвы против Зверя Маны.

4 Final Fantasy Adventure 2

Image

Первая игра в серии «Мана» была локализована на Западе под названием Final Fantasy Adventure. Похоже, что эта схема именования была продолжена в какой-то момент в разработке, так как один из первых превью для Secret of Mana называет игру Final Fantasy Adventure 2.

Final Fantasy Adventure 2 была впервые упомянута в панели предварительного просмотра, которая появилась в выпуске Electronic Gaming Monthly 1993 года. Вполне возможно, что EGM придумали название в отсутствие установленного названия и решили, что назвать игру Final Fantasy Adventure 2 имело бы большой смысл.

Super Nintendo была домом для по крайней мере одной потрясающей Final Fantasy на данный момент, и сериал заработал что-то имя в индустрии RPG. Кажется, что люди в Squaresoft хотели полностью отличить серию Mana от Final Fantasy, поэтому она и получила новое имя.

3 Секретное лицо на Марсе

Image

В 1976 году были сделаны серии фотографий поверхности Марса двумя орбитальными аппаратами. Одно из этих изображений стало известным благодаря тому, что на поверхности планеты оно показывало структуру, напоминающую лицо.

Этот образ вызвал многочисленные теории и споры о существовании идеи жизни на Марсе. В последние годы были сделаны другие фотографии этой области Марса, которые доказали, что это изображение было оптическим обманом, и на поверхности планеты фактически не было лиц.

Похоже, что лицо на Марсе вызвало некоторый интерес у сотрудников Squaresoft, как это было в нескольких их играх. Вы можете найти лицо на Луне в Final Fantasy II, если исследуете поверхность.

В «Тайне маны» под водой скрыты два лица. Вы можете увидеть их, если летите на Flammie с выбранным видом с высоты птичьего полета.

2 Вы можете закончить игру менее чем за десять минут

Image

Speedruns стали популярным времяпрепровождением на YouTube и других сайтах потокового видео. Это конкретные серии видеоигр, которые включают в себя их завершение как можно быстрее.

Speedruns бывают двух разных разновидностей: глюк и не глюк. Разница в том, используете ли вы глюки для завершения игры, что может привести к тому, что некоторые скоростные запуски завершатся за считанные минуты.

Secret of Mana - одна из таких игр, которая может быть закончена менее чем за десять минут с использованием глюков. Для этого вам нужно поговорить с определенными персонажами, которые имеют несколько вариантов в своем диалоге.

Игру можно обмануть, отправив вас в разные точки сценария, если вы достаточно быстро нажмете на диалоговые окна. Если вы сделаете это с человеком, который управляет пушкой, он может пропустить вас прямо к финальной заставке игры. Это можно сделать примерно за восемь минут.