15 переработанных дизайнов покемонов, которые были полностью переработаны

Оглавление:

15 переработанных дизайнов покемонов, которые были полностью переработаны
15 переработанных дизайнов покемонов, которые были полностью переработаны

Видео: 🔥 GTA San Andreas: 11 МОДОВ КОТОРЫЕ ИЗМЕНЯТ ТВОЮ ГТА ДО НЕУЗНАВАЕМОСТИ (Модный Приговор) 2024, Июль

Видео: 🔥 GTA San Andreas: 11 МОДОВ КОТОРЫЕ ИЗМЕНЯТ ТВОЮ ГТА ДО НЕУЗНАВАЕМОСТИ (Модный Приговор) 2024, Июль
Anonim

С покемонами Солнца и Луны Game Freak дает новый поворот многим ранним покемонам, используя более старые дизайны в качестве основы для новых идей.

Это не первый раз, когда это происходит - история Покемона заполнена временами, когда дизайны были пересмотрены, переработаны или просто перенесены в одну сторону, прежде чем были воскрешены для последующих игр. В некоторых редких случаях Pokémon даже был полностью удален, довольно далеко в разработке, но оставил следы в программировании игры.

Image

Сегодня мы исследуем некоторые из самых странных и замечательных ранних проектов для покемонов, которые в конечном итоге были пересмотрены или переработаны позднее. Это 15 сломанных дизайнов покемонов, которые были полностью переработаны.

16 Овечка Долли

Image

Во втором поколении покемонов появился Mareep, маленький покемон покровителя электрического типа. Множество покефанов подозревают, что это не очень тонкая ссылка на «Андроидную мечту об электрических овцах», рассказ писателя-фантаста Филиппа К. Дика, вдохновивший на создание фильма «Бегущий по лезвию лезвия».

Однако Mareep был не первым покемоном овец, которого придумал Game Freak - оригинальный арт-директор покемонов Кен Сугмори публично рассказал о дизайне, который был создан для покемонов Red and Blue, основанном на Dolly the Sheep, первом в мире клонированном млекопитающем., Долли была большой новостью примерно в то время, когда над игрой работали, поэтому неудивительно, что команда хотела отдать дань уважения самому известному в мире животноводству.

В конечном счете, по мнению СУГИМОРИ, овцы покемонов они бы создали отказались, на том основании, что эта идея может оказаться «слишком спорным». Учитывая, сколько родительских групп, религиозных лидеров и других групп с особыми интересами возражали против покемонов, когда он был наконец выпущен, увольнение Долли, похоже, не слишком помогло.

Какой бы дизайн ни придумал команда для своего клона Pokémon, он никогда не был представлен широкой публике, поэтому фанаты могут только догадываться о том, что они могли увидеть.

15 MissingNo

Image

Поклонники тайн покемонов, фанаты выдвинули множество теорий о MissingNo за эти годы. Хотя вся история с покемонами из-за сбоев не совсем ясна, все согласились с тем, что MissingNo - это то, что осталось от покемонов из более ранней версии игры, которая в конечном итоге была отменена.

Законченная версия оригинальных игр про покемонов содержит 151 покемона, но изначально в играх предполагалось иметь 190 существ, и в игре есть данные о дополнительных 39 покемонах, которые никогда не были полностью запрограммированы. Когда появляется пропавший без вести различных форм в оригинальная игра про покемонов, потому что игра пытается получить доступ к данным о покемонах, которых нет в игре.

Девять из 39 свободных слотов в игре были запрограммированы уникальными криками покемонов, что говорит о планах дополнительных покемонов, которые никогда полностью не были запрограммированы в игре. Более того, некоторые формы MissingNo - это покемоны птичьего типа - этот тип считается более ранней версией летающего типа. Это привело к большему количеству спекуляций, так как фанаты предполагают, что MissingNo - это то, что осталось, по крайней мере, от одного сломанного дизайна покемонов, который, возможно, был дополнительной легендарной птицей.

14 Шелло

Image

Shellos - это покемон четвертого поколения, впервые появляющийся в Pokémon Diamond and Pearl, и отличающийся тем, что у него есть различные дизайны спрайтов в зависимости от того, пойман ли покемон на восточном или западном побережье игровой карты.

Впрочем, это был не первый случай, когда Шеллоса запрограммировали в игру про покемонов - спрайты для покемонов были также обнаружены в более ранних играх, Ruby и Sapphire.

Это, как полагают фанаты, предполагает, что Game Freak изначально намеревался появить покемонов в Ruby и Sapphire, прежде чем в конечном итоге решил отказаться от их включения. Несколько лет спустя, работая над проектами для Diamond и Pearl, Game Freak вернулся в Shellos и решил включить его в новые игры.

Подобные вещи случаются довольно регулярно с играми покемонов - считается, что 39 пустых слотов покемонов в Red и Blue, которые вызывают глюки MissingNo, присутствуют, потому что многие покемоны из золота и серебра изначально предназначались для появления в первых играх серии,

13 Tirtouga

Image

Tirtouga - это покемон из пятого поколения игр, впервые появившийся в черно-белых покемонах. Однако существо может иметь корни в играх намного раньше, если верить слухам фанатов.

В рекламных материалах Pokémon Gold and Silver в течение периода разработки демонстрируются существа, которых нет в финальной игре. Безымянному покемону черепахи никогда не давали никакого конкретного описания или имени, но поклонники отметили, что он выглядит очень похоже на Tirtouga, питая предположение, что ранее сломанный дизайн был позже переработан в новое существо, спустя десятилетие после того, как это было первоначально разработано.

Пятое поколение игр про покемонов содержит несколько хитрых ссылок на более ранние игры. Поклонники также отметили, что Покемон Мунна, розовый с цветочным узором, соответствует линии текста NPC из оригинальных игр, в которых тренер покемонов желает, чтобы в этом районе были розовые цветочные покемоны.

12 Латиазикен

Image

Из ранних художественных документов для Pokémon Ruby и Sapphire ясно, что некоторые из дизайнов Pokémon для игры претерпели существенные изменения довольно поздно в разработке игры.

В одном случае Game Freak взял единый дизайн Pokémon и нарезал его, создав три новых существа из одного предмета концептуального искусства. Поклонники широко известны как «Latiaziken». На них изображен тренер, который едет на вершине покемона птицы с руками и ногами.

Этот дизайн не появился бы в готовой игре - вместо этого руки и ноги были бы сняты и переданы Blaziken, финальной эволюции Torchic, стартера игры огненного типа. Тело Покемона стало основой для Латиаса и Латиоса, двух легендарных покемонов, которые почти идентичны, за исключением их цветовой схемы.

Интересно посмотреть, какие идеи играли в Game Freak, работая над Ruby и Sapphire. Latiaziken, возможно, не превратил это в игру, но иногда один дизайн можно растянуть дальше, чем предполагалось изначально.

11 Курусу

Image

В те времена, когда Pokémon Gold и Silver находились в разработке, поклонники оригинальных игр жаждали получить любую новую информацию, которую они могут найти в следующих играх серии. Кое-что об идее охоты на различных существ в игровом мире является неотразимой идеей, которую многие фанаты извлекли из игры, когда искали новые дизайны в каждом сообщении от Nintendo.

Kurusu был впервые представлен в этот период, когда Game Freak поделился с общественностью некоторыми своими концептуальными изображениями и бета-скриншотами для Gold и Silver. Позже была создана играбельная демоверсия новой игры, в которой Курусу использовался как водный стартер для игроков.

Kurusu смутно основан на печати, но его безликий дизайн в конечном счете не завоевал многих поклонников, и в итоге его заменил Totodile. Некоторые фанаты предполагают, что Game Freak, возможно, пересмотрел дизайн при создании покемонов Spheal, но это не подтверждено.

10 Хоногума

Image

Раскрытый в то же время, что и Курусу, Хоногума был оригинальным дизайном для стартеров пожарного типа в золоте и серебре. Его имя (которое никогда не было официально подтверждено Nintendo, но большинство фанатов воспринимает как точное) сочетает в себе слова hono, что в переводе с японского означает «пламя», и kuma, японское слово «медведь». Таким образом поклонники размышляли, что это могло быть предназначено как некоторая форма Покемона медвежьего типа огня.

На практике, конечно, дизайн выглядит очень похоже на огненный Пикачу. Слухи о новых формах Pikachu преследовали большую часть периода развития для Gold и Silver, и с другими покемонами, такими как Marill и Pichu, оба напоминающие франшизный талисман, есть смысл, что Game Freak в конечном счете пошла в другом направлении для начинающего типа огня в играх.

Некоторые фанаты предполагают, что Хоногума, возможно, в конечном итоге был переработан, чтобы стать Теддиурса, маленьким покемоном-медведем, но, кроме имени сломанного покемона, не так уж много связывает двух существ.

9 Хаппа

Image

Окончательный первоначальный начальный дизайн из сборки альфа-игр Gold и Silver, Happa, в конечном счете, изменил меньше всего за время разработки игр. Одноглазый зеленый комок с листком на голове, Happa (чье название по-японски означает «лист»), выглядит неопределенно похожим на крупный грибок или одноклеточный организм.

В отличие от Курусу и Хоногумы, которые были полностью заменены новыми конструкциями Покемонов, в какой-то момент разработки Хаппа претерпел серьезную перестройку, став другим Покемоном, который все еще имеет сходство с более ранним дизайном. Чикорита отличается от Хаппы благодаря своему полностью сформированному телу с ногами, а развитая форма Чикориты показывает, что дизайн существа больше вдохновлен динозавром с длинной шеей, диплодоком, чем любой микроскопической формой жизни.

Если Happa на самом деле основан на микроорганизме, а не на чем-либо еще, Game Freak в конечном итоге вернулся к этой идее с Solosis, Duosion и Reuniclus в Pokémon Black and White.

8 Гориллаймо

Image

У оригинальных игр Pokémon был очень долгий период разработки, от первоначальной концепции до готовых выпусков. Частично проблема заключалась в том, что Сатоши Таджири, человеку, который создал первоначальную идею для серии, было трудно объяснить, каким будет Покемон другим, включая руководителей Nintendo.

Концепция захвата, обучения и борьбы с коллекцией монстров казалась амбициозной и сложной для продажи, поэтому Таджири должен был несколько раз передать игру Nintendo, прежде чем он получит одобрение на игру. Чтобы помочь донести концепцию, Game Freak разработал множество концептуальных работ, в которых тренеры сражались или собирали разных покемонов - все это было сделано задолго до того, как в игре появились настоящие монстры, поэтому многие из них никогда не видели дневного света.

Один особенно интересный образец концептуального искусства показывает динозавра, сражающегося против гигантской обезьяны. Это может быть ссылкой на Кинг-Конга, сражающегося с Годзиллой, или хитрым подмигиванием Донки Конгу. В любом случае, фанаты предполагают, что дизайн, возможно, был позже переработан для создания Slaking, покемона третьего поколения, основанного на обезьяне.

7 Годзилланте

Image

Основанный на Годзилле Покемон из раннего концепт-арта для начальных игр имеет больше ссылок на другие дизайны в серии Покемонов.

В самые первые годы разработки многие дизайны покемонов вращались вокруг драконов, динозавров и других крупных чешуйчатых монстров - и только после того, как развитие игр стало развиваться, в серию были введены более мягкие, симпатичные существа. Godzillante был типичным дизайном для самого раннего периода разработки, но, хотя его дизайн не появлялся в первом поколении игр Pokémon, он впоследствии был переработан в последующих играх.

Примечательно, что Godzillante очень похож на Tyranitar, покемона, который был представлен в Pokémon Gold and Silver, втором поколении игр. Вполне возможно, что это был один дизайн, который был рассмотрен для оригинальных игр, но в конечном итоге отложен до сиквелов.

Годзилланте показан дышащий огнем, который, вероятно, является ссылкой на атомное дыхание Годзиллы - на данный момент игра не была достаточно развита, чтобы включать в себя различные элементальные типы.

6 Hitmontop (бета-версия)

Image

В оригинальных играх про покемонов были представлены Hitmonlee и Hitmonchan - два покемона боевого типа, которые, похоже, не имели физического сходства, несмотря на их схожие названия. Золотые и Серебряные Покемоны попытались исправить это, создав двух новых покемонов в линейке Hitmon: Tyrogue, маленького покемона, который может развиваться одним из трех способов; и Hitmontop, Покемон, который сражается, вращая его голову и пиная его три ноги.

Однако один дизайн для покемонов, который в какой-то момент находился в разработке для золота и серебра, предполагает, что концепция вращающегося покемона изначально не предназначалась для того, чтобы быть частью семейства Hitmon - во всяком случае, ранний дизайн больше похож на Clefairy, с большим круглым лицом и заостренными ушами, рядом с шестью гораздо менее пугающими ногами.

В какой-то момент разработки Pokémon Gold и Silver этот более ранний дизайн был отменен, но концепция вращающегося Pokémon живет в Hitmontop.

5 Райку / Suicune Cross

Image

Многие Pokémon во втором поколении игр претерпели множество изменений в дизайне, прежде чем Pokémon Gold и Silver были наконец выпущены. Некоторые покемоны вместо того, чтобы быть переработанными, были полностью исключены из игры - так обстоит дело с четвертым легендарным зверем, который может быть предшественником Суйкуне и Райку.

Как и Red and Blue, Gold и Silver имеют трех легендарных покемонов, которых можно поймать только при определенных обстоятельствах. Ранний дизайн художника Мунео Сайто, однако, предполагает, что не всегда было три таких зверя - у сломанного покемона есть синяя кожа и плавный облачный пурпурный мех, как у Суйкунэ, а также электрические характеристики и полосы, похожие на Райку.

Хотя этот дизайн не появился в финальной игре, кажется, что элементы были взяты и применены к другим Покемонам, создавая как водяного, так и электрического типа Покемонов вместо этого единственного существа.

4 Girafarig (бета-версия)

Image

Girafarig - это Покемон, который впервые появляется в Pokémon Gold and Silver - согласно его данным Pokédex, хвост существа на самом деле является второй головой с ограниченным интеллектом, который может кусать, если к нему приближается что-то, что выглядит вкусно. Имя Гирафарига, палиндром, одинаково при написании задом наперед, что на самом деле является ссылкой на более раннюю стадию в его дизайне, когда у покемона нет заметной головы или хвоста.

Первоначальный дизайн, который в конечном итоге был отменен, представлял собой вдохновленного жирафами покемона с двумя одинаковыми головами - это дает гораздо более логичную причину его имени палиндрома, чем более поздний дизайн. Согласно раннему произведению искусства, одна голова могла быть немного более темного цвета, хотя это могла быть просто попытка затенения.

Неизвестно, почему первоначальная идея для покемонов была отброшена, но название живет как отсылка к покемону, который в конечном итоге был отменен.

3 Военный Гидрейгон

Image

В пятом поколении игр про покемонов были представлены Deino, Zweilous и Hydreigon, три покемона типа драконов, которые получают дополнительную голову с каждой эволюцией.

По словам Кена Сугимори, одного из главных художников, создавших дизайны покемонов, эти три существа претерпели множество различных изменений до своего окончательного появления. Более ранняя версия существует, но никогда не была замечена, которая имеет военный дизайн.

По словам Сугимори: «Сначала они включали мотив армейского танка, а следы, похожие на конвейерную ленту на верхней части ног Цвейлоуса, являются его остатками».

Сугимори утверждает, что эти конструкции не совсем работали, и в конечном итоге они были «усыплены», прежде чем был разработан новый набор более традиционных драконов, который включал в себя некоторые элементы из более ранних конструкций, но отбросил тему армейского танка.

Этот более ранний дизайн поднимает некоторые вопросы о том, что планировалось для покемонов черного и белого - часто дизайны покемонов служат истории игры, и возникает вопрос о том, планировалась ли всеобщая военная атака для кульминации игры.

2 Рокку

Image

Появившись в раннем концептуальном искусстве для оригинальных игр про покемонов, Rokku (чье название просто означает «рок») типичен для большинства первоначальных дизайнов, поскольку он вдохновлен драконами и динозаврами. Вполне возможно, что это маленькое существо в конечном итоге превратилось в Ридона, первого покемона, завершившего разработку своего дизайна, но есть и другие ссылки на Рокку на протяжении всей серии.

Rokku имеет поразительное сходство со спрайтом, используемым, когда Покемон использует замену во всех играх, но особенно в играх с уникальным искусством замены, начиная с Ruby и Sapphire и далее. Он немного похож на Tyranitar, хотя он намного меньше, чем гигант, который в конечном итоге был включен в игры, и похож на Croconaw, покемона водяного типа для Gold и Silver.

Похоже, что Rokku часто является идеальным дизайном по умолчанию для покемонов, к которому разработчики игры регулярно возвращаются, когда ищут что-то, что соответствует оригинальному дизайну серии игр.