20 лучших игр Super Mario всех времен, в рейтинге

Оглавление:

20 лучших игр Super Mario всех времен, в рейтинге
20 лучших игр Super Mario всех времен, в рейтинге

Видео: Лучшие игры на Super Nintendo: Топ 10 2024, Июль

Видео: Лучшие игры на Super Nintendo: Топ 10 2024, Июль
Anonim

Wii U, возможно, не был хитом, но бренд Nintendo по-прежнему является мощным в глазах многих геймеров. Марио, Зельда, Старфокс, Донки Конг, Кирби, Метроид … Список классических франшиз Nintendo не имеет себе равных. Недавно было объявлено, что впервые Шигеру Миямото и его команда официально разрабатывают титул Super Mario для платформы, отличной от консоли Nintendo или портативного устройства. Super Mario Run впервые появится на iPhone и iPad в декабре, а затем выйдет на Android в 2017 году. Пока неизвестно, сможет ли название когда-нибудь появиться в 3DS.

Чтобы отпраздновать это знаменательное событие, давайте пройдемся по переулку памяти и вспомним о величайших приключениях Супер Марио. С момента своего дебюта в Donkey Kong в 1981 году, Марио выдержал испытание временем с фирменным напряженным геймплеем Nintendo, восхитительным художественным стилем и повсеместной веселой непочтительностью. Некоторые из игр в этом списке являются его самыми известными платформенными играми, в то время как другие вникают в побочные задания Марио как гонщика картингов и RPG-героев. Вот 20 лучших игр Super Mario когда-либо.

Image

20 Mario Party

Image

Прежде чем мы начнем, подчеркнем: Mario Party - не очень хорошая игра. Даже недавние записи, которые значительно сократили элементы настольной игры, абсолютно ужасны. За один бросок костей игроку, находящемуся на первом месте, можно поменять свое состояние, и любой, кому повезет, может пройти свой путь к победе, независимо от уровня навыка. Это чистое безумие.

Тем не менее, игра Mario Party с четырьмя игроками все еще глупое хорошее время. С правильной группой друзей и бесконечным запасом конфет и ответственно употребляемых напитков трудно превзойти настоящее удовольствие от такой дикой и бессмысленной игры. На каждой платформе, от Nintendo 64 до Wii U, есть не менее десятка игр Mario Party. Любителям старой школы нравятся запоминающиеся сцены из Mario Party 2, но мы предпочитаем более быстрый темп Mario Party 9, в котором путешествуют все игроки. доска вместе. Кроме того, это последняя запись в серии, в которой Бирдо играет игрового персонажа, и Бирдо - наш бесспорный любимый персонаж. Они позволили этой отвратительной части мусора Waluigi играть в Mario Party 10, но не Birdo? ПОЧЕМУ?

19 Super Mario Bros. 2

Image

Первоначальная версия Super Mario Bros. 2 считалась слишком сложной для американских игроков, поэтому вместо этого они решили переоборудовать совершенно другую игру Doki Doki Panic и выпустить ее на Западе под названием Super Mario Bros. 2. As. В результате игровой процесс Mario 2 сильно отличается от предшественника. Врагов больше нельзя победить, просто прыгнув на них; их также нужно подбирать и бросать в объекты, а дизайн уровней гораздо более нелинейный, чем в первой игре, с необычным акцентом на вертикальном платформировании.

Несмотря на то, что Mario 2 не начинал свою жизнь как «истинный» титул Марио, он внес много повторяющихся элементов во франшизу. Плавающая способность Peach дебютировала в этом названии, как и враги, такие как Shy Guys и Bob-ombs. Кроме того, величайший повторяющийся противник серии Марио, Бирдо, дебютировал в этой игре. В конечном счете, Mario 2 оказался достаточно популярным, и в итоге он был перенесен в Японию как Super Mario USA.

18 Super Mario Bros. Потерянные уровни

Image

Оригинальная версия Super Mario Bros. 2 в конечном итоге увидела релиз на Западе как часть Super Mario All-Stars, сборник, который также включал Mario Bros 1, 2 и 3, все с обновленной графикой и звуком. Вместо режима с двумя игроками своего предшественника, «Потерянные уровни» позволяли игрокам выбирать Марио или Луиджи, последний из которых отличался значительно более высокой способностью к прыжкам. Тем не менее, это преимущество было компенсировано предоставлением персонажу скользкой физики движения.

Самым большим отличием в Lost Levels была его сложность. Первоначально Super Mario Bros. может быть сложной игрой по сегодняшним меркам, но The Lost Levels - один из самых сложных платформеров всех времен, для прыжков требуются стальные нервы, чтобы не упасть в пропасть, тонны врагов, которые убьют вас снова и снова, и эти бесконечно надоедливые Ядовитые Грибы. Истинно элитных геймеров, покоривших The Lost Levels, очень мало, и они считаются легендарными героями в сообществе Mario.

17 Super Mario Sunshine

Image

Наряду с Mario Bros. 2 в США, некоторые фанаты часто отмахиваются от Super Mario Sunshine за радикальные изменения классической формулы бега и прыжка. Солнечный свет переносит действие на красивый тропический остров, покрытый токсичным илом. Созданный для экологической катастрофы, Марио зачислен на очистку с помощью уникального устройства. Частичный водяной шланг и частичный реактивный ранец, FLUDD, как его называют, - это элемент солнечного сияния «люби или ненавидь», который определяет название и разделяет игроков по сей день. Некоторые игроки любят чистить краску и использовать различные насадки на FLUDD, чтобы исследовать прекрасные пейзажи острова Дельфино, в то время как другие хотят, чтобы вся игра была ближе к бонусным этапам, на которых удален FLUDD, и Марио вынужден перемещаться жестко. гвозди линейные курсы, используя только свое остроумие и мастерство прыжков.

Это говорит о том, что сиквел Super Mario Galaxy полностью избавился от Fludd и ограничил трюки ограниченным использованием бонусов. Тем не менее, это также говорит о качестве бренда Mario, который, несмотря на то, что его часто считают одним из самых слабых участников серии, Mario Sunshine по-прежнему является потрясающей игрой, полной интенсивных испытаний на платформер, уникальных идей и одних из лучших сражения с боссами во всей франшизе.

16 Super Mario Land 2: шесть золотых монет

Image

Первым портативным приключением Марио был Super Mario Land, который, несмотря на весёлый и солидный стартовый титул Game Boy, сдерживался короткой длиной (всего двенадцать этапов) и лишними уровнями стрельбы, которые мешали старой доброй платформенности. Сиквел, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins 1992 года, был больше и лучше во всех отношениях.

Mario Land 2 включала более 30 курсов, карту мира и графику, более совместимую с недавно выпущенным Super Mario World, который действительно раздвинул границы типов визуальных эффектов, которые Game Boy способен создавать. Эта игра также ознаменовала дебют соперника Марио / Немезиды Варио, который украл замок Марио, пока наш герой отсутствовал в первом титуле Марио Лэнд. В конце концов, Wario оказался достаточно популярным, поэтому следующая игра в серии, Wario Land: Super Mario Land 3, полностью отбросит Марио в пользу его жадного и неопрятного коллеги (который может быть, а может и не быть его самым большим поклонником).

15 Марио и Луиджи: внутренняя история Баузера

Image

Серия Mario & Luigi - это милая и причудливая небольшая подсерия RPG, которая, несмотря на свою забавную механику и забавные сюжетные линии, всегда кажется застрявшей в тени игр Paper Mario. Возможно, это потому, что игры M & L когда-либо были только на портативных устройствах Nintendo, в то время как Paper Mario видела большинство своих игр на консоли.

Тем не менее, даже больше, чем Paper Mario, титулы M & L являются наследниками почитаемой RPG Super Mario: Легенда о семи звездах (подробнее об этом позже), с тем же сочетанием изометрического платформера, комедийного повествования и пошаговой RPG. бой, дополненный временными хитами, придающий названиям легкий элемент действия, которого нет во многих основанных на меню ролевых играх.

Если бы нам нужно было выбрать любимый титул M & L, это была бы «Внутренняя история» Баузера, в которой братья отправляются в приключение в стиле «Фантастическое путешествие» в теле своего величайшего врага, Баузера. Это абсолютно нелепо, но внутренности Баузера - отличное место для чувства юмора M & L.

14 New Super Mario Bros. U

Image

После того, как Марио ворвался в третье измерение с Super Mario 64 в 1996 году, некоторые фанаты его старых школьных 2D-приключений почувствовали себя немного позади. Также не было оригинальных игр Mario для Game Boy Advance; вместо этого серия Mario Advance полностью состояла из портов NES и SNES.

Наконец, в 2006 году был выпущен New Super Mario Bros. для Nintendo DS. В игре использовалась трехмерная графика, но действие было явно классическим по своему характеру: Марио бежал слева направо в поисках, чтобы перепрыгнуть через ямы и дойти до конца каждого курса. Игра была хитом и привела к продолжению на Wii и 3DS.

Наша любимая запись в новой серии должна быть New Super Mario Bros. U, которая была названием запуска для злополучного Wii U. Хотя графика не является огромным скачком по сравнению с версией Wii, используя большинство из тех же ресурсов, дизайн уровней был более плотным, чем когда-либо, и совместная игра для четырех игроков, хотя и такая же беспокойная, как и в Wii, все еще может быть благом, если все находятся на одной странице и работают вместе. В противном случае приготовьтесь к большому количеству игровых оверов.

13 Бумага Марио: дверь тысячелетия

Image

Первое название Paper Mario для Nintendo 64 началось как продолжение RPG Super Mario, прежде чем превратиться в собственную уникальную сущность с совершенно поразительным художественным стилем. К сожалению, это вышло в 2001 году, когда N64 уже был на подходе. Однако с тех пор он был переиздан на виртуальной консоли Wii и, таким образом, доступен для покупки современным игрокам.

Сиквел 2004 года «Paper Mario: The Thousand Year Door» быстро стал культовой классикой и с любовью вспоминается как один из лучших спин-оффов Mario. Благодаря силе Gamecube, TYD выглядит феноменально, даже по сегодняшним стандартам, и история все еще продолжается после всех этих лет благодаря неотразимым персонажам, оживленным диалогам и иногда удивительно темным тоном (по крайней мере, для игры Mario), который контрастирует с красочным стилем искусства и более легкомысленными элементами.

За ним последовал бы Super Paper Mario, отказавшись от жанра RPG в пользу уникального платформера с возможностью по желанию переключаться между 2D и 3D. Это было новое маленькое название, но не совсем то, на что мы надеялись из серии.

12 Super Mario 3D Land

Image

Уровни Super Mario 64 были сродни песочницам с открытым миром. Конечно, Dry Dry Desert немного меньше, чем Red Dead Redemption, но факт был в том, что игра не держала руку игрока и не говорила ему, куда идти; исследование было до каждого человека. Для первого приключения Марио на 3DS Nintendo стремилась объединить трехмерный игровой процесс Mario 64 с линейным дизайном курса классических боковых скроллеров Mario (но, в частности, Mario 3). Эта игра для игроков, которым нравится трехмерное движение более поздних игр, но которые упускают прямые вызовы прошлых лет.

Super Mario 3D Land представляет восемь миров, полных интенсивного мгновенного бега и прыжков. После очистки этих миров, восемь «специальных» миров разблокируются, а также возможность играть за Луиджи, прежде чем наконец-то будет разрешено играть на крайне жестком уровне S8-Crown. Это целый игровой процесс, что делает Super Mario 3D Land, возможно, самым большим портативным названием Mario.

11 Super Mario World 2: остров Йоши

Image

Выпущенный в 1995 году, ближе к концу господства Super Nintendo в качестве доминирующей консоли, наиболее поразительной особенностью Yoshi's Island стали его совершенно красивые визуальные эффекты с художественным стилем, который, казалось, пришел прямо из книжки-раскраски, а также ограниченные элементы 3D которые были очень впечатляющими для SNES.

В преддверии всей серии «Остров Йоши» представил мир Малышу Марио, маленькому нытьку, раздражающие крики которого до сих пор преследуют наши мечты. Будучи ребенком, Марио не в состоянии защитить себя, поэтому Йоши должен нести ребенка в безопасное место, одновременно сражаясь с Малышом Баузером и Камеком Магикупа.

Многие из способностей Йоши, такие как метание яиц и его землетрясение, были впервые представлены здесь. Остров Йоши был относительно легким по сравнению с другими играми Mario, но это было исправлено в возможно превосходном продолжении, Yoshi's Island DS, выпущенном в 2006 году для - как вы уже догадались - Nintendo DS. В названии были представлены очаровательные версии персонажей, таких как Peach, Donkey Kong и даже Wario, каждый со своими уникальными способностями. Йоши Д.С. сохранил поразительно приятный художественный стиль оригинала, который резко контрастировал с невероятным уровнем сложности.

10 Mario Kart: Double Dash

Image

Название Mario Party может быть названо в названии, но нет никаких сомнений в том, что конечной игрой «вечеринки» всегда будет Mario Kart. Некоторым нравится классический Mario Kart 64, другие предпочитают мотоциклетный экшен Mario Kart Wii, но мы считаем, что лучшая запись в этой серии - Double Dash для Gamecube, которая представила серию некоторым из своих лучших видов оружия и треков. Есть несколько острых ощущений, которые могут сравниться с тем, что они тянут Цепной Чип через Грибной Мост, сбивая других гонщиков праведным апломбом, захватывая лидерство … Только чтобы быть разбитым дьявольской Синей Раковиной.

Главным трюком в Double Dash была способность автомобилей удерживать двух пассажиров, позволяя игрокам объединяться в пару. Для геймеров, которым нравились шутки серии в гонках, но они просто не были в этом хороши, кататься на дробовике и обращаться с оружием, в то время как более опытный водитель безупречно ухаживал за поворотами, было просто радостью. Кроме того, Бирдо, во всяком случае, скорее стрелок, чем персонаж типа «педаль к металлу».

9 Super Mario Galaxy

Image

Wii успешно соблазнил как случайных игроков, так и не геймеров, такими как Wii Sports и Wii Fit. Существовал страх, что фанаты Nintendo останутся позади, но когда в 2007 году Mario Galaxy вышла на прилавки, эти опасения были ослаблены. Поступив в продажу как истинный преемник Mario 64 (думаю, что они не особо заботились о солнечном свете), Galaxy пообещал безостановочную платформенную радость от начала до конца, и мальчик это сделал.

Уровни в Галактике были установлены в космосе, на комично крошечных планетах, что привело к уникальным исследованиям игры с низкой гравитацией. Несмотря на кажущуюся открытость космического пространства, курсы, как правило, носили явно линейный характер, особенно по сравнению с Sunshine и 64. Хотя верный конь Марио Йоши не вернулся, Galaxy представила множество новых творческих поводов в сериале. Нашим фаворитом является легко Bee Suit, который позволяет Марио летать, надевая очаровательные желто-черные полосы.

О, и как только все 120 звезд будут собраны, Луиджи разблокируется, чтобы игрок мог сделать все это снова, с немного другой механикой второго брата.

8 Super Mario Maker

Image

Самая последняя игра в этом списке, Super Mario Maker, вышла в 2015 году на Wii U и должна выйти на 3DS в декабре 2016 года. Mario Maker позволяет игрокам наконец-то окончательно разработать свои собственные курсы и поделиться ими в интернет. Количество инструментов в распоряжении игрока Шатаясь, и игра шустро, хотя спорно, только разблокирует их всех, как игра. Однако, учитывая абсурдные уровни сложности на некоторых уровнях, кривая обучения в целом ценится.

Уровни можно изменить, используя эстетику из серий Mario Bros, Mario Bros 3, Mario World или New Super Mario Bros., и некоторые элементы могут работать по-разному в зависимости от выбранной эстетики. Название отлично использует геймпад Wii U при разработке курсов; Размещение платформ буквально так же просто, как нажатие на экран. Ближайшим конкурентом Mario Maker в этом отношении является LittleBigPlanet для Playstation, который кажется невероятно сложным в сравнении.

7 Супер Марио 3D Мир

Image

Super Mario 3D Land для 3DS был благородным усилием, но сиквел Wii U поражает своей потрясающей графикой и многопользовательской игрой на четырех игроков, в которой персонажи сохраняют свои уникальные способности от Super Mario Bros. 2. Курсы шире, чем в 3D Land, но они все еще сохраняют свою линейную природу, одновременно предлагая игрокам некоторую степень защиты от случайного убийства друг друга, что случалось слишком часто в играх New Super Mario Bros.

Как и большинство игр Mario, 3D World обладает 8 различными мирами, но также имеет четыре секретных мира с ремикс-версиями более ранних уровней. В этих секретных мирах Розалина из Mario Galaxy может быть разблокирована как играбельный персонаж, давая Пич некоторую женскую компанию. В то время как 3D World, как правило, не является ужасно тяжелой игрой, последнее испытание, Champion's Road, легко является одним из самых сложных уровней в любой игре Mario. У него нет контрольно-пропускных пунктов - и нет пощады. Для сравнения, S8-Crown от 3D Land - ничто иное, как простая прогулочная прогулка. Серьезно, если вы победили в Champion's Road, сообщите нам об этом в комментариях!

6 Super Mario Galaxy 2

Image

Super Mario Galaxy 2 - это, по сути, пакет расширения для первого приключения Марио на Wii, но он больше, лучше и оригинальнее. Усиления так же креативны, как мы ожидаем от серии (со специальным криком в Cloud Mario!), Уровни просто впечатляют с точки зрения их дизайна и играбельности, и триумфальное возвращение Йоши было долгожданным сюрприз.

В отличие от Mario Galaxy, а также Sunshine и 64, это продолжение почти уничтожает мир хабов, возвращаясь к «карте выбора уровня», сродни Mario Bros. 3. Хотя некоторые фанаты сетуют на эту потерю исследования и открывают новые уровни, В конечном итоге Mario Galaxy 2 сделал правильный выбор, сосредоточившись на своей самой сильной стороне, которая бомбардирует игрока почти бесконечным потоком вызовов и воображения. «Галактика 2» - это чистейшее развлечение в чистом виде, за исключением, может быть, финального испытания - «Гроссмейстер Гэлакси», которое дает «Чемпионской дороге» гонку за своими деньгами с точки зрения невероятного разочарования.

5 Супер Марио РПГ

Image

В 2002 году Square Enix (тогда еще известный как Squaresoft) потряс мир миром Kingdom Hearts, RPG, которая объединила миры анимации Диснея («Русалочка», «Аладдин»), со стилем и рассказом Final Fantasy. Маловероятно, что это было спаривание, но оно было чрезвычайно успешным и породило множество сиквелов.

Kingdom Hearts не были их первым нестандартным кроссовером; это будет Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, невероятная маленькая игра, беда которой была выпущена в конце жизненного цикла SNES, всего за несколько месяцев до дебюта Nintendo 64. Mario RPG, возможно, упустили из виду. в то время, но с тех пор он приобрел культ поклонников и достиг новой аудитории благодаря переизданию на виртуальной консоли Wii. Игра звучит именно так, как она звучит: Марио как RPG, с уникальной историей, пошаговыми сражениями и традиционной системой повышения уровня. Возможно, никогда не будет настоящего продолжения этой игры (и, к сожалению, мы никогда больше не увидим Мэллоу), но дух названия сохраняется в таких побочных сериях, как Paper Mario и Mario & Luigi, которые заимствуют многие элементы из этой игры, включая ее дурацкое чувство юмора и изометрические платформеры.

4 Super Mario Bros.

Image

Super Mario Bros. был не первым появлением Марио (персонаж дебютировал в Donkey Kong 1981 года), но это была игра, которая сделала его нарицательным, и она остается вечной классикой, которая сегодня так же увлекательна, как и когда она была запущена вместе с Nintendo Entertainment System в 1985 году. Super Mario Bros. была игрой, которая в одиночку вытащила индустрию видеоигр из спада, вызванного крахом видеоигр 1983 года.

Идея была проста: бегите слева направо, избегая препятствий и прыгая на врагов, и заканчивайте каждую стадию, требуя флагштока от Баузера в своем стремлении спасти принцессу Тоудстул (пока еще не известную как Персик) от злого короля Купа. Это формула, которая, несмотря на переход к 3D и повышенную сосредоточенность на исследованиях, остается в основном неизменной по сей день, и до сих пор нравится геймерам всех возрастов.

3 Супер Марио 64

Image

Так же, как Super Mario Bros. была игрой, которая устанавливала стандарт для всех 2D боковых скроллеров, так и Mario 64 закладывала основу для всех будущих 3D-платформеров, которая сохраняется даже двадцать лет спустя. Перемещение Марио в 3D было не чем иным, как откровением, и Марио 64 по-прежнему единственная игра, которая действительно чувствует себя «правильно» на трехглавой зверьке контроллера N64.

В отличие от карты мира и линейных курсов старых титулов Марио, каждый из пятнадцати курсов 64-х годов спрятан в замке принцессы Пич, который служит центром мира и скрывает многочисленные секреты, которые игрок может открыть. Боузер может быть побежден, и замок освобожден только с 70 звездами, но сбор всех 120 позволяет Марио получить доступ к крыше замка, где его старый друг Йоши доставляет сообщение от команды разработчиков, а также 100 дополнительных жизней … которые бесполезны, так как игра закончена.

Игра была переиздана как название для запуска Nintendo DS, добавив Luigi, Wario и Yoshi в качестве игровых персонажей. Несмотря на то, что нам нравятся дополнения и улучшения в этой версии, необходимость возвращаться в фойе замка, чтобы переключать персонажей, действительно вредит ритму заголовка. Это все еще отличный порт потрясающей игры, но мы предпочитаем оригинал N64.

2 Super Mario Bros. 3

После убийства Super Mario Bros. 2 и сокрушительно сложного расширения, которое представляло собой японскую версию Mario 2 (известную здесь как «Потерянные уровни»), Миямото и компания решили, что в картах была настоящая версия Super Mario Bros 2.0., Super Mario Bros. 3 взяли формулу оригинальной игры и дополнили ее нелинейной картой мира, расширенным арсеналом эффективных бонусов и, конечно же, возможностью прокручивать экран назад.

Одним из самых больших дополнений Mario 3 было включение уровней автоматической прокрутки. Несмотря на ограничение по времени в Mario 1, уровни можно было более или менее приближать к темпу игрока. Эти уровни, с другой стороны, двигали экран с фиксированной скоростью, и если Марио был слишком медленным и не мог идти в ногу, то игра окончена.

P-Wings, костюм лягушки, волшебные флейты, костюм молотка, супер лист … Трудно представить какие-либо элементы из Mario Bros. 3, которые не являются символическими символами того, что делает Nintendo уникальной компанией.