14 раз сумасшедший CGI Hurt MCU фильмы (и 6 раз он спас их)

Оглавление:

14 раз сумасшедший CGI Hurt MCU фильмы (и 6 раз он спас их)
14 раз сумасшедший CGI Hurt MCU фильмы (и 6 раз он спас их)
Anonim

Мы живем во времена, когда компьютерные изображения достигли своего пика с точки зрения их качества. В конце концов, они в значительной степени являются основным продуктом любого фильма-блокбастера, выпущенного в наши дни. Только в этом году у нас было три фильма из кинематографической вселенной Marvel; «Черная пантера», «Мстители: Бесконечная война» и «Человек-муравей и оса», в каждом из которых присутствует абсолютно невероятное количество компьютерной графики. Что удивительно во всех этих трех последних фильмах, так это то, что визуальные эффекты в них не всегда согласованы., На самом деле, во всяком случае, они весьма противоречивы.

Оглядываясь назад на остальные фильмы в MCU, я не уверен, что CGI настолько хорош, насколько это возможно. Это несколько удивительно, учитывая тот факт, что эти фильмы имеют безумно раздутые бюджеты, которые теоретически могут позволить себе лучшее из лучшего. Одна из причин того, что некоторые эффекты в этих боевиках не сравнима с другими фильмами, заключается в том, что все они находятся в очень плотном графике с точки зрения выпуска.

Image

Тем не менее, помимо этих вопиющих проблем с компьютерной графикой в ​​таких популярных фильмах, как «Черная пантера» и «Мстители: Бесконечная война», в MCU также есть невероятное количество визуальных достижений. Хотя этот список тратит больше времени на некоторые из проблем, которые некоторые из нас решили игнорировать, он также уделит внимание паре сильнейших визуальных эффектов MCU.

Без лишних слов, вот 14 раз сумасшедшие фильмы CGI Hurt MCU (и 6 раз это спасло их).

20 Hurt: сцены боев черной пантеры

Image

Без сомнения, «Черная пантера» 2018 года - не только один из самых успешных фильмов о супергероях всех времен, но и один из самых успешных фильмов за всю историю. Зрители стекались в театр, чтобы увидеть большой блокбастер, озаглавленный почти полностью черным актером. Это было грандиозное достижение равенства и разнообразия в киноиндустрии; однако впереди еще много миль. С большим успехом этого фильма можно было бы подумать, что у него будут лучшие визуальные эффекты, но это не так во всем.

Сцены борьбы, в которых Черная пантера и убийца сражаются в своих костюмах, особенно неприятны.

На самом деле они выглядят как хорошо продуманная видеоигра - вряд ли достойный блокбастер.

19 Больно: Питер Динклэйдж в бесконечной войне

Image

Ни для кого не секрет, что Питер Динклэйдж действовал вместе с маленькими вырезками Тора, Гроота и Ракеты для своих сцен в «Мстителях: Бесконечная война». Это помогло удостоенному наград актеру «Игры престолов» осознать свой необычайно огромный размер по сравнению с «Богом грома», а также помочь режиссерам получить правильную линию взгляда.

Тор, Гроот и Ракета были сняты отдельно, а затем добавлены в сцены Динклэйджа. Фоны для этих сцен также были добавлены после съемки. Теоретически, это должно было сработать, поскольку это, безусловно, является нормой для подобных сцен, но все это выглядело как беспорядок. Массивный Dinklage выглядел нелепо рядом с Тором, и ни одно из изображений, кажется, не было так хорошо отрисовано. Вероятно, это одна из причин, почему фанаты разделились на роль Динклэйдж в фильме.

18 сохранено: все костюмы человека-паука

Image

Еще во времена трилогии Сэма Райми «Человек-паук» костюм, который носил Питер Паркер, когда он стал нью-йоркским веб-стропальщиком, был на самом деле чем-то, что должен был надеть Тоби Макгвайр. В Spider-Man: Homecoming, однако, костюм был в основном CGI. Даже более сложную версию костюма человека-паука Питера нужно было создавать в цифровом виде, но поклонники были в восторге от дебюта комического аутентичного костюма в Captain America: Civil War.

В конце «Человека-паука: Возвращение домой и в Мстители: Война Бесконечности» Тони Старк подарил ему роботизированный костюм, который также воздал должное костюму из комиксов: культовой броне Железного паука.

17 Hurt: Армия Таноса в бесконечной войне

Image

Короче говоря, полностью сгенерированная компьютером армия, которую Танос использовал для нападения на Ваканду, чтобы найти Камень Разума в Мстителях: Война Бесконечности, была совершенно неубедительной. Мало того, что они, казалось, появлялись из ниоткуда с небольшим контекстом или предысторией, но они также выглядели грубыми.

Их дизайн не казался таким уж уникальным или привлекательным.

Можно утверждать, что им действительно не нужно было, им просто нужно было сражаться от имени Таноса, но даже само сражение казалось фальшивым. Эти существа не взаимодействовали с землей так, как животное их размера. В отличие от орков в фильмах «Властелин колец», эта одноразовая армия даже не казалась физической угрозой.

16 Hurt: сцена в гражданской войне

Image

Как бы ни была интересна сцена в аэропорту «Капитан Америка: гражданская война», у нее были некоторые серьезные проблемы. Во-первых, небольшая очередь героев с каждой стороны просто не могла сравниться с огромным конфликтом из арки Гражданской войны в комиксах.

Во-вторых, цифровые эффекты в этой эпической сцене просто не соответствовали некоторым другим в Captain America: Civil War. Освещение сцены было странным, сам аэропорт, очевидно, был полностью матовым, а сами персонажи выглядели не очень хорошо сконструированными. Это было своего рода большой проблемой, так как сцена была почти полностью сделана с CGI.

15 сохранено: Манипуляция реальностью в Докторе Стрэндж

Image

Хотя у доктора Стрэнджа есть ряд проблем с визуальными эффектами, это один из самых сильных фильмов в MCU с точки зрения качества компьютерной графики.

Самое невероятное использование цифровых эффектов в фильме используется, когда персонажами манипулируют реальностью или когда они находятся в разных измерениях.

Некоторые сцены несколько напоминают фильм «Начало» Кристофера Нолана, но они выводят идеи Нолана на совершенно новый уровень, который не выглядел как прямой грабеж. Фактически, визуальные эффекты в фильме считаются самыми изобретательными практически в любом фильме о супергероях. Несмотря на то, что у доктора Стрэнджа есть много сцен, полностью сгенерированных компьютером, другие снимаются в камере и просто улучшаются. Вот почему это так хорошо работает.

14 Hurt: Vibranium Trains In Black Panther

Image

Несмотря на то, что Черная Пантера, несомненно, так любима, она появляется в этом списке пару раз из-за некоторых из самых плохих вариантов использования CGI во всей кинематографической вселенной Marvel. Одним из худших преступлений в этом фильме является сцена боя на Вакандских вибрационных рудниках. Не только главный герой и антагонист выглядят как персонажи видеоигр, но и весь окружающий их мир.

В частности, вибрирующие поезда, от которых они постоянно уклоняются, похоже, фактически не взаимодействуют с пространством вокруг них. Во всяком случае, они были полностью добавлены после того, как была снята сцена боя. Хотя это, очевидно, практическая кинематографическая реальность такой сцены, мы не должны это замечать.

13 Hurt: Dormammu In Doctor Strange

Image

Доктор Стрэндж обладает одними из лучших визуальных эффектов во всей кинематографической вселенной Marvel и даже был номинирован на премию Оскар за это. Тот факт, что в нем есть несколько впечатляющих моментов FX, не исключает особого недостатка. Не только невероятно могущественная темная космическая сущность, известная как "Dormmamu", была придумана глупая интрига в последнюю минуту в самом фильме, но он также был плохо спроектирован.

Он чувствовал себя довольно ленивым по сравнению со всем остальным в фильме.

Несколько «странные» визуальные эффекты добавили к «Доктор Стрэндж» немало и отличили его от большинства других фильмов о супергероях. Вместо того, чтобы Дорммаму казался еще одним изумительным дополнением, он просто выглядел как плохой плакат 80-х годов, освещающий светом.

12 сохранено: тощий Стив Роджерс в Капитан Америка

Image

До того, как Стив Роджерс взял сыворотку суперсолдата, которая превратила его в почти неразрушимого адониса, он был тощим 97-фунтовым слабаком. Это сделало его невозможным зарегистрироваться для участия во Второй мировой войне. Его желание противостоять армиям зла, несмотря на то, что он был физически неспособен полюбить нас.

Несколько мастерских цифровых эффектов были использованы в тандеме, чтобы сделать этот вид реалистичным. Во-первых, около 5% снимков, лицо Криса Эванса было цифровым образом прикреплено к двойнику тела. В других местах вся его голова была помещена на его тело дважды. Большую часть времени отдел визуальных эффектов уменьшал тело и лицо Эвана. Результатом стало абсолютно гениальное творение.

11 Больно: Костюм Железного Человека в Бесконечной войне

Image

Совершенно логично, чтобы Тони Старк нашел способ сделать свой костюм Железного Человека изящнее каждый раз, когда он его воссоздает. Нанитовый костюм, который он показал в Avengers: Infinity War, был совершенно крутым и имел смысл для персонажа, который хотел иметь возможность переодеться в свой костюм в любом месте и в любое время. К сожалению, это сделало его похожим на хорошо проработанного персонажа видеоигры, а не на реального, живого, дышащего человека, каким он был в предыдущих фильмах.

Это очень отвлекало аудиторию, которая прекрасно понимала, что он обладает полным визуальным эффектом.

Все, от того, как двигалось его металлическое тело, до того, как оно отражало свет, казалось полным выдумкой. Это повредило кино, поскольку оно вывело нас из строя.

10 больно: носороги в черной пантере

Image

Life of Pi, получивший Оскара шедевр Энга Ли, имел потрясающие визуальные эффекты, особенно когда речь шла о создании животных с нуля, которые выглядели и ощущались совершенно реальными. Было даже трудно определить, какие из фоновых животных были визуальными эффектами или нет. Чего не скажешь о Черной Пантере. Хотя носороги фильма были широко представлены, они никогда не выглядели отдаленно как живые.

Возможно, если бы эти носороги оставались на заднем плане во время широких снимков, они казались бы несколько правдоподобными, но это было не так. Вместо этого создатели фильма решили показать их в экстремальных крупных планах. Один момент даже изобразил морду носорога, когда он приблизился к персонажу, чтобы лизнуть ее. Результат оказался кропотливым.

9 сохранено: Тони в гражданской войне

Image

Это спорно ли не Капитан Америка: предыстория гражданской войны для Тони Старков родителей был правдоподобным выбор история или нет. Тем не менее, было трудно не наслаждаться воспоминаниями, в которых молодой Тони общался со своими родителями. Любой, кто был фанатом Роберта Дауни-младшего, несомненно, признает, что это создание визуальных эффектов было точным на вид.

Любые странные проблемы долины были объяснены в истории тем, что воспоминание было техническим созданием Тони.

Команда, которая стояла за этим особенно волшебным моментом, была также за старением Брэда Питта в «Загадочной истории Бенджамина Баттона». К счастью, они были вовлечены, чтобы помочь сделать эту сцену популярной.

8 Больно: рука когтя в черной пантере

Image

Существует большая разница между бионической рукой Зимнего солдата / Белого волка Баки Барнса и Улисса Клау. Хотя рука Клау выглядела реалистично, когда он не использовал оружие, находящееся внутри, в тот момент, когда его рука раскрылась, стало ясно, что это был неаккуратный визуальный эффект, который не достоин рассказанной истории, или Энди Серкис ' производительность.

В защиту команды визуальных эффектов, это довольно глупый трюк, чтобы дать злодею - даже такой напыщенный и странный, как Клау. С другой стороны, рука Баки почти всегда выглядит реалистично, даже когда она физически взаимодействует с другими персонажами.

7 Hurt: Extremis Powers In Iron Man 3

Image

Iron Man 3 сделал много разных историй, которые выделяли его среди фильмов в MCU. Злодеи фильма были приведены в действие Экстремисом, адаптированной версией техно-вируса из комиксов. Эти способности были замечены в нескольких персонажах, включая Киллиана Олдрича Гая Пирса, Савина Джеймса Бэйджа и даже Пеппер Поттс Гвинет Пэлтроу.

Хотя концепция этих полномочий крутая, исполнения не было.

К несчастью для фильма, Гай Пирс дышал огнем, как Чаризард, так же небрежно, как и эффекты в «Последнем воздушном банде». Момент героизма у Пеппер мог бы быть намного более удивительным, если бы его правильно исполняли.

6 Hurt: сцены боев Хелы в Рагнарок

Image

Хела из Тора: Рагнарок, которого сыграла лауреат премии Оскар Кейт Бланшетт, выглядела потрясающе, с костюмом, в котором идеально сочетались CGI и практические элементы. К сожалению, этого нельзя сказать о ее боевых сценах на протяжении всего фильма.

Последовательности ее действий были также немного резкими, поскольку они были слишком четко составлены из компьютерной графики. Для выстрелов крупным планом все выглядело хорошо, но в тот момент, когда она бросила на Тора в ширину или прыгнула по воздуху, чтобы уничтожить целую армию, эффект казался небрежным и неубедительным. Если мы когда-нибудь снова увидим Хелу в MCU, надеюсь, это исправится.

5 сохранено: действие в зимнем солдате

Image

Капитан Америка: Зимний Солдат содержал 2500 выстрелов VFX, и хотя можно утверждать, что не все из них были на 100% убедительными, подавляющее большинство были невероятными и хорошо работали в истории, которая сама по себе прекрасно справлялась.

Индустриальный свет и магия обработали около 900 кадров с визуальными эффектами в фильме.

Остальные были разделены среди нескольких других домов VFX. Большая работа должна была быть сделана, чтобы создать горизонты и фоны из-за ограничений съемки в Вашингтоне, округ Колумбия, где был снят фильм. Наиболее впечатляющее использование CGI произошло в моменты, когда он использовался только для улучшения того, что уже существовало в камере, например, в сцене, где Стив Роджерс оттягивает весь вертолет голыми руками.

4 Больно: Танос

Image

Возможно, русские хотели избежать нанесения макияжа на «Танос» Джоша Бролина, чтобы он не выглядел как Оскар Исаак в «Людях Икс: Апокалипсис». Со времени своего первого появления в «Мстителях» Танос постепенно выглядел более реалистичным и лучше отображался в реальных условиях, но он до сих пор не убеждает.

3 Больно: Ваканда в черной пантере

Image

Черная пантера переворачивает стереотипы на своей голове, скрывая современную цивилизацию среди бедных африканских стран. Пока это подтверждается, цивилизация не является визуально убедительной.

Ни один из кораблей, зданий, поездов и даже линий горизонта Ваканды не выглядит реалистичным в любой момент фильма.

Это потому, что очень маленькие наборы или миниатюры были использованы в качестве каркаса для CGI, который будет использоваться поверх. Все было создано с нуля. В некоторых отчетах предполагается, что не только лень способствует недавнему снижению качества визуальных эффектов, но и то, что работникам может быть недоплачивать и перегружаться работой, чтобы уложиться в сжатые сроки студии.

2 Hurt: Hulk In Ragnarok

Image

Что именно произошло между Мстителями и Тором: Рагнарок, который сделал Халка таким визуально неубедительным? Он, безусловно, получил повышение по сравнению с его более ранними появлениями в «Халке» Энга Ли и «Невероятном Халке» с Эдвардом Нортоном в главной роли. Фактически, Халк, который появился в «Мстителях» Джосса Уэдона, чувствовал себя довольно реалистично, тем более что он проводил большую часть своего экранного времени вместе с реальными актерами, такими как Скарлетт Йоханссон и Крис Хемсворт.

Качество компьютерной графики Халка медленно ухудшалось из-за Мстителей: Эра Альтрона и резко упало в Торе: Рагнарок. Хотя Thor: Ragnarok имеет яркий и яркий визуальный стиль, было бы гораздо эффективнее, если бы Халк казался более человечным на протяжении всего фильма. Это сделало бы это менее резким, когда он сидел рядом с Тором и выглядел как очевидное создание CGI.