Зак Снайдер говорит, что все, что делает Супермен, это визуальный эффект

Зак Снайдер говорит, что все, что делает Супермен, это визуальный эффект
Зак Снайдер говорит, что все, что делает Супермен, это визуальный эффект

Видео: Зак Снайдер: Мастерство Визуализации и Проблемы Режиссуры 2024, Июнь

Видео: Зак Снайдер: Мастерство Визуализации и Проблемы Режиссуры 2024, Июнь
Anonim

Недоброжелатели фильмов Зака ​​Снайдера, наиболее насыщенных CGI - например, Sucker Punch - без сомнения будут удивлены, как этот человек планирует справиться с более нереальными элементами в « Супермене»: «Человек из стали» (а точнее, «бросающий вызов гравитации», суперсильный, почти неуязвимый персонаж Супермена).

Поскольку Sucker Punch был только что выпущен, Зак Снайдер говорил налево и направо о грядущем Человеке из стали и о том, что он планирует с ним сделать, вплоть до того, что назвал его «самым реалистичным фильмом». Недавно Снайдер обсуждал, как он планирует справиться с самим человеком из стали в отношении визуальных эффектов.

Image

Cinema Spy спросил Снайдера - возможно, из-за откровения о том, что «Человек из стали» будет «реалистичным», - будет ли фильм более ориентированным на персонажей, чем на спецэффекты, на что Снайдер сказал:

«Позвольте мне сказать одну вещь о Супермене - он не может делать ничего, кроме визуального эффекта. Он может ходить и говорить, но если он собирается делать что-то физическое, это визуальный эффект, потому что он Супермен ».

Затем Снайдер сравнил своего Супермена с предыдущими экскурсиями по франшизе:

«Я думаю, что в прошлом люди пытались выяснить, как сделать это с помощью струн и поставить автомобили на гидравлику и заставить его стоять под ним, но мы действительно пытаемся найти способ сделать это [с визуальными эффектами], чтобы действительно заставляет это чувствовать себя реальным. [Мы] пытаемся понять реальную физику того, что должно было бы произойти для того, чтобы эти вещи произошли. Это просто воплощает реальность во всю концепцию подбора автомобиля или чего-то еще. Это должно быть полностью основано на реальность."

Очевидно, что фильм вроде «Супермен: Человек из стали» не может быть сделан без визуальных эффектов, но я думаю, вопрос в том - должен ли сам Супермен быть CGI? И если этот ответ да, тогда возникает вопрос - сколько из Супермена должно быть CGI? Как часто на протяжении всего фильма сам человек (его голова, его руки, его кожа, его глаза и т. Д.) Должен быть CGI?

Я никогда не забуду, как драка The Matrix Reloaded превратилась в CGI-фестиваль с чистой физикой видеоигр. Серьезно, был CG Neo, был CG Agent Smiths - даже кинематограф был CGI. Внезапно все последствия были исключены из фильма. Вместо того, чтобы быть впечатленным трюковой работой и хореографией драки, все, что я мог думать, было: «Ух ты, эти аниматоры наверняка сделали

, работа ниже нормы, не так ли?

Посмотрите на драку (которая начинается довольно плавно!) Ниже:

httpv: //www.youtube.com/watch? v = l6jKffsx4l8

Беспокойство - или, по крайней мере, мое - в том, что такого рода вещи могут случиться с Суперменом. Я в порядке с тем, что Супермен взаимодействует с тем, чтобы быть полностью CGI - иди и создай на компьютере несколько машин, чтобы он мог бросить, или несколько монстров для него, чтобы ударить, или какие-то гигантские здания, в которые он мог бы врезаться. Но я хотел бы увидеть как можно больше настоящего, реального Генри Кавилла, потому что мне еще предстоит увидеть, как аниматор убедительно воспроизводит физические движения человека (не говоря уже о его глазных яблоках).

Тем не менее, насколько я был разочарован сторожами, спецэффекты были довольно убедительными, так что, возможно, Зак Снайдер имеет в себе то же самое, что и Человек из стали.

Супермен: Человек из стали в главной роли Генри Кавилл и Эми Адамс хиты в кинотеатрах в декабре 2012 года.

Изображение заголовка Супермена от Джима Ли