Вы можете противостоять уничтожению в первый раз в Battlefield V

Оглавление:

Вы можете противостоять уничтожению в первый раз в Battlefield V
Вы можете противостоять уничтожению в первый раз в Battlefield V

Видео: 😈 Глобальный Зомби Мод для Rome Total War! 2024, Июль

Видео: 😈 Глобальный Зомби Мод для Rome Total War! 2024, Июль
Anonim

Уничтожение долгое время было одним из основных продуктов в играх DICE, но Battlefield V позволит игрокам защищать и восстанавливать свое местоположение. Игроки теперь смогут укреплять стены, поднимать окна и создавать в игре несколько укреплений, чтобы обеспечить оборону против разрушения. Это добавит дополнительную стратегию конкурентному мультиплееру в уже сложном шутере от первого лица.

Мультиплеер будет одним из трех основных столпов Battlefield V. Двумя другими основными режимами будут совместная кампания для четырех игроков под названием «Комбинированное оружие» и «Военные истории для одного игрока», которые станут более кинематографическим сюжетом. Все три режима будут связаны друг с другом благодаря связанному прогрессу игры. Это означает, что прогресс, достигнутый в конкурентной многопользовательской игре, может помочь игроку в кооперативе и наоборот. Все это является частью новой модели игры в реальном времени под названием Tides of War, которая предназначена для того, чтобы игроки возвращались к игре через регулярные промежутки времени (без каких-либо платных DLC).

Image

Укрепления - это то, что любой игрок может построить с помощью своего инструментария. Наборы инструментов также используются для создания комплектов пополнения запаса в точках появления, чтобы игроки могли запастись после возрождения в битве, поскольку они проигрывают и не получают боеприпасы во время столкновений (если только они не забирают их у других сбитых солдат). Игроки должны решить, как они хотят их потратить. Это всего лишь одна из множества новых стратегических систем. Что касается того, что могут сделать игроки, DICE показал, что будут доступны лисы с пулеметами, и что игроки могут даже рыть траншеи, чтобы получить стратегическое преимущество. Такие предметы, как мешки с песком, пробки для танков и колючая проволока, также могут быть размещены на земле, и эти руины домов и других сооружений могут быть в некотором смысле восстановлены, что позволяет игрокам продвигаться или удерживать ключевые позиции.

Еще одно интересное нововведение по изменению динамики карты - возможность буксировать оружие впервые. Это означает, что стационарное оружие, такое как зенитное орудие, может быть прикреплено к транспортным средствам и отбуксировано в новые места. Таким образом, теперь возможно сделать что-то такое же изумительное, как проезд с зенитным ружьем. Это смешно, но полностью соответствует духу геймплея Battlefield. Представьте себе покупку танка с игроком, управляющим предметом защиты башни, прикрепленным к спине!

Image

Разрушение было огромной частью ДНК франшизы Battlefield, и нет ничего круче, чем разрушить огромное здание. Это добавляет крайне необходимую защитную механику к этому взрывному действию, давая игрокам возможность стоять на своем, и это приведет только к более интенсивному обмену геймплеем между обороняющимися и атакующими игроками.

DICE решила сделать самую настраиваемую и личную игру Battlefield, и это далеко от выбора внешности и оружия солдата. Эти изменения в игровом процессе показывают, насколько персонифицированным будет геймплей, и какие стратегии понадобятся для успеха в шутере от первого лица. Это не безопасное продолжение, а скорее амбициозное название, которое, похоже, сотрясает много механики, оставаясь верным чувству Battlefield и основному игровому процессу.