Как выглядели инопланетные монстры из тихого места

Оглавление:

Как выглядели инопланетные монстры из тихого места
Как выглядели инопланетные монстры из тихого места

Видео: Криповая хренатень: Звуколовы 2024, Июль

Видео: Криповая хренатень: Звуколовы 2024, Июль
Anonim

Предупреждение: эта статья содержит незначительные СПОЙЛЕРЫ для Тихого Места.

Создание правильного дизайна для инопланетян в «Тихом месте» заняло много времени, поэтому неудивительно, что оригинальный внешний вид монстра сильно отличался от финальной версии, которая оказалась на экране. С самого начала сценаристы Брайан Вудс и Скотт Бек знали, что хотят сделать фильм ужасов без звука, но они никогда не ожидали, что их зарождающаяся идея станет тем, чем она занимается. Частично это связано с уникальным инопланетянином, который был создан для фильма.

Image

В большинстве фильмов ужасов инопланетяне и монстры имеют простые мотивы: убивать или выживать, убивая. Это старая история, но творческая команда A Quiet Place хотела развить свою постапокалиптическую историю, основанную на монстрах, в другом направлении. В этом фильме монстры - которые, как подтвердили писатель, режиссер и звезда Джон Красински, происходят из космоса - привлекают и отталкивают от звука. Это все о звуке. Это то, что вдохновило их базовый дизайн, а также то, как они выглядели в конце. Но на подготовку окончательной композиции ушло совсем немного времени. На самом деле, они начали проектировать монстра еще до начала производства, благодаря предложению оригинального кинематографиста Кловерфилда Дрю Годдарда.

Согласно комментариям, сделанным съемочной группой в специальных материалах к выпуску домашнего видео A Quiet Place, съемочная группа во главе с Джеффри Бикрофтом и концептуальным художником Луисом Карраско, а также многими другими членами экипажа, начала с того, что ослепила монстра, так как его рисовали Звучать. Красински черпал вдохновение у доисторических рыб, а Бикрофт смотрел на раковины наутилуса. Хотя все это в конечном итоге привело к окончательному дизайну, у них изначально были гораздо большие, более жесткие монстры:

Image
Image

Некоторые вещи, на которые следует обратить внимание, схожи между оригинальным и окончательным дизайном, так это то, что инопланетяне слепы и у них есть откидные створки на голове. Красински был непреклонен в отношении инопланетян, у которых были закрылки, открывающие и открывающие уши. Подобно тому, как изгибаются человеческие уши, дизайнеры пытались имитировать эту пластину ушами инопланетян, давая им возможность детектировать звук по направлению. Интересно, что визг, издаваемый инопланетянами, изначально считался слишком громким и неудобным, чтобы со временем им пришлось значительно снизить его.

Основной просьбой Красинского к супервайзеру ILM и визуальным эффектам Скотту Фаррару было как можно больше сдерживать инопланетян. С самого начала они хотели, чтобы опыт был больше похож на челюсти, в которых монстров не видно слишком много, что вынуждает аудиторию заполнять пробелы своим воображением. Но творцам действительно понравилось то, что придумала команда продюсеров, что они решили похвастаться инопланетянами еще ближе к концу фильма. Предоставление аудитории одной или двух сцен для анализа инопланетных монстров имеет большое значение, помогая им понять мир этого фильма.