Видео HTC Vive от Valve может стать лучшим VR-трейлером

Видео HTC Vive от Valve может стать лучшим VR-трейлером
Видео HTC Vive от Valve может стать лучшим VR-трейлером

Видео: Распаковка Valve Index в ожидании Half-Life: Alyx. Что там с VR? 2024, Июль

Видео: Распаковка Valve Index в ожидании Half-Life: Alyx. Что там с VR? 2024, Июль
Anonim

Виртуальная реальность должна была стать следующей большой вещью в видеоиграх еще в 1990-х годах, но до сих пор каждая попытка сделать ее жизнеспособной была … мягко говоря, не совсем готова к прайм-тайм. Но, учитывая серьезный толчок к платформам, таким как Oculus Rift, Playstation VR и HTC Vive от Valve, многие в игровой индустрии считают, что запоздалый прорыв VR с основными потребителями наконец-то может быть под рукой.

Теперь Valve представили новую рекламу гарнитуры HTC Vive на платформе Steam VR, цель которой - донести виртуальную реальность до основной аудитории.

Image

В то время как виртуальная реальность всегда имела готовую аудиторию среди технофилов и любителей гаджетов, а также активную фанатскую базу среди разработчиков игр, в прошлом эта технология боролась с потребителями в качестве необходимого обновления существующих платформ цифровой интерактивности. Новая рекламная кампания HTC Vive направлена ​​на то, чтобы изменить это, переупаковав часто пугающую новую технологию в веселое семейное занятие.

В первой половине рекламного объявления различные люди попадают в зеленый экран, предназначенный для того, чтобы в режиме реального времени фид рендеринга показывал своим компаньонам, как они «вписываются» в виртуальное пространство; позволяя присутствующим и зрителям видеть их как персонажей-игроков, попавших в игровое пространство, для выполнения таких задач, как стрельба из стрел, приготовление пищи и взаимодействие с животными и виртуальными машинами. В различных игровых режимах используются портативные контроллеры движения Vive, подчеркивающие разнообразие приложений и игр, доступных для потенциальных потребителей, включая горячо ожидаемый EVE: Valkyrie, также анонсированный сегодня.

Поздравляем HTC & Valve с запуском! Мы рады подтвердить, что #EVEValkyrie прибудет на #Vive в 2016 году. Pic.twitter.com/B6QHFjSu0H

- ЕВА: Валькирия (@EVEValkyrie) 5 апреля 2016 г.

После этого действие переходит к семьям и группам друзей, использующим Vive в своих собственных гостиных, что усиливает использование платформы для семейных и групповых занятий - интересное и проницательное решение, учитывая, что это одно из главных препятствий на пути к успеху. VR как потребительский формат беспокоит то, что он будет только способствовать уединению и отключению от реальной жизни, что уже связано с захватывающими игровыми процессами. Во многом кампания похожа на знаменитую рекламу «Wii Like To Play», которая помогла запустить Nintendo Wii в 2006 году; еще один продукт, целью которого было донести инновационную технологию до скептической потребительской аудитории.

Остается неясным, какое будущее действительно ждет VR, несмотря на тяжелый толчок, который она получает в настоящее время. В то время как многие «хардкорные» геймеры и поклонники всех технологий, похоже, склоняются к тому, что эти новые итерации концепции имеют лучшие позиции, чем не начальные вариации, которые распространялись в 90-х годах в основном за счет аркад и передвижных демонстраций; игровая индустрия уже ощущает влияние обычных потребителей и так называемых «казуальных» геймеров, переходящих с все более дорогих консолей на мобильные платформы, из-за чего неясно, может ли VR сам по себе выйти за пределы своей репутации новинки исключительно для высококлассных покупателей, Тем не менее, Vive, как полагают, лучше позиционируется, чем многие конкурирующие варианты из-за его прямой связи со Steam, в настоящее время самым надежным сервисом для потоковой передачи игр на сегодняшний день.