«Uncharted» разработчик отрицает «Family Dynamic» и Марка Уолберга в роли Натана Дрейка

«Uncharted» разработчик отрицает «Family Dynamic» и Марка Уолберга в роли Натана Дрейка
«Uncharted» разработчик отрицает «Family Dynamic» и Марка Уолберга в роли Натана Дрейка
Anonim

Неделю назад мы сообщили о том, что Марк Уолберг не может быть заблокирован на роль Натана Дрейка в фильме Дэвида О. Рассела «Неизведанный».

Теперь мы получаем еще одно подтверждение того, что Уолберг, а также «Семейная динамика», которую рекламировал Рассел, не представляют собой конкретного направления, в котором движется режиссер.

Image

Джойстик поговорил с режиссером игры Uncharted 3 Джастином Ричмондом, который бросил фанатам костяк, утверждая, что весь гнев вокруг «семейной динамики», о котором Рассел говорил в начале декабря, может быть немного преждевременным:

«Прежде всего, все эти вещи были отвергнуты Дэвидом О. Расселом. Он действительно позвонил нам и сказал:« Я не знаю, о чем говорят эти парни ».

Точно так же Ричмонд также отрицал, что Марк Уолберг был замком для того, чтобы войти в охотничьи сапоги Натана Дрейка. Джойстик заявляет: «Марк Уолберг не так уж близок к тому, чтобы быть подтвержденным, что он сыграет Натана Дрейка - это просто голливудский болтун, очевидно»

Что касается ответа режиссера игры на бесчисленные петиции для звезды Firefly Натана Филлиона в роли, Ричмонд ответил обнадеживающими новостями для фанатов:

"Сообщение доставлено."

В мире 24-часового цикла новостных интернет-изданий легко увидеть, как комментарий Рассела об интересе к «семейной динамике» для его фильма Uncharted может превратиться в фанатичное беспокойство - рисование идеи Рассела, по общему признанию, не в духе как неопровержимый факт.

Тем не менее, мысль о том, что Марк Уолберг не подтвержден для роли, сложнее отклонить, поскольку актер казался довольно уверенным в своей привязанности к роли - и даже, казалось, звучал так, как будто он помогал в разработке фильма, когда новость сломалась еще в ноябре.

Image

Комментарии Ричмонда дают краткий обзор перспективы кинопроизводства, которое уже получило много негативного внимания. Реакция фанатов была особенно интенсивной - потому что предыдущие комментарии Рассела и Уолберга, казалось, указывали на то, что создатели фильма будут воспринимать как персонажа, так и историю в радикально ином направлении, чем было установлено в играх.

Тем не менее, Uncharted фильм все еще находится на ранней стадии подготовки к производству. Прошло шесть месяцев с тех пор, как мы что-то слышали о сценарии Томаса Дина Доннелли / Джошуа Оппенгеймера, и Рассел был прикреплен к проекту только полтора месяца - и, несомненно, будет вносить существенные изменения (если не будет полностью переписывать сценарий).

В результате у фанатов Uncharted есть много причин для оптимизма. Naughty Dog, разработчик игры, доказал, что они посвящены высококачественным, кинематографическим рассказам историй в своих видеоиграх, и трудно представить, что команда или Sony позволят (или, по крайней мере, могут себе это позволить) чтобы подающая надежды франшиза мега-игры была запятнана ужасной адаптацией фильма.

Следите за нами в Твиттере @benkendrick и @screenrant и дайте нам знать, что вы думаете.