Координатор трюков Джек Гилл говорит о «быстрой пятерке»

Координатор трюков Джек Гилл говорит о «быстрой пятерке»
Координатор трюков Джек Гилл говорит о «быстрой пятерке»
Anonim

Красота такого фильма, как « Быстрая пятерка», заключается в его полном пренебрежении реальностью в обмен на расширенные развлечения. Начиная с первой сцены и заканчивая погоней за автомобилем, трюки чрезмерны и бросают вызов смерти, но мы допускаем это, потому что фильм никогда не просит нас оправдать это. Тем не менее, множество критичных зрителей охотятся за логистикой даже в самые нелепые моменты.

С этой целью мы поговорили с координатором трюков Джеком Гиллом о некоторых из самых интенсивных боевиков «Фаст Пять».

Image

Джилл не участвовал в предыдущих четырех фильмах франшизы, поэтому он не принимал участия в печально известном переворачивании автобуса. Если вы ищете ответы за удивительный трюк, вы не найдете их здесь. Однако, по словам Гилла, законность и реальность того, что вы видите на экране в Fast Five, не имеет аналогов. В дополнение к своей роли в Fast Five Гилл работает над шоу для SyFy, которое откроет крышку для голливудских трюков. Он надеется, что сериал покажет зрителям, как делается трюк, представляя одну главную последовательность на эпизод. В каждом эпизоде ​​будут рассмотрены постановка, подготовка, репетиция и заключительный акт одного трюка, причем каждая последовательность полностью оригинальна (так как многие из сцен в фильмах защищены производственными студиями).

Во время нашего разговора Джилл сосредоточился на сцене банковского хранилища в «Фаст Пять». Он подчеркнул практическую природу этой сцены, настаивая на том, что хранилище никогда не было CG - как утверждают критики.

Никогда не было CG хранилища. У нас было 7 разных хранилищ, каждое из которых служило разным целям. У нас было 4 недели подготовки к сцене, все было рассмотрено, и каждый угол камеры был предопределен. Сейф в первом повороте был настоящим, а не CGI. Это было намного более жестоким, чем мы даже ожидали.

Далее Гилл объяснил, что было несколько трюков, которые не были сняты, в том числе расширенная версия финала моста, в котором хранилище свисает со стороны моста. Команда быстро поняла, что даже усовершенствованные зарядные устройства не могут выдержать такой большой вес.

Было еще 3 или 4 не снятых эпизода. Мы наметили их, но либо действие не сработало, либо не соответствовало ожиданиям, либо не соответствовало истории.

Тяжелая работа для координаторов каскадеров - справиться со многими личностями, которые хотят поучаствовать в этом действии. Это действительно совместная позиция, но она также должна держать руку на пульсе исторической и развлекательной ценности - две вещи, которые не всегда совпадают.

[Автомобильный координатор] Деннис Маккарти всегда точно знает, какие машины работают для экшена и сценария … Когда мы пришли, [директор] Джастин Лин был открыт для всех без исключения последовательностей действий, которые у нас были. Сначала никто не знал, как отреагирует хранилище … Каждый актер хочет быть в трюке. Мы стараемся работать с вами, но студии и страховки весят два цента. В случае, если они пострадают, моя шея будет качаться.

Image

Для получения дополнительной информации о том, как в конечном итоге был снят удивительный эпизод, - посмотрите исчерпывающее закулисное объяснение писателя NY Times (и поклонника автомобиля) Джерри Гарретта.

Отвечая на вопрос о влиянии 3D и компьютерной графики на его карьеру, Джилл объяснил, что формат помогает и вредит, и вредит. По словам Гилла, студии хотят больше физических трюков, потому что аудитория стала лучше понимать реальность по сравнению с компьютерной графикой. Тем не менее, он полагает, что CG помогает его работе, потому что это может создать воздействие, которое невозможно запечатлеть на камеру в определенных ситуациях. То же самое касается 3D, так как позволяет движению выйти за пределы экрана, но трюки переработаны для работы с камерой.

Независимо от того, издевались ли вы над трюками Fast Five или наслаждались каждым крутящимся хранилищем и переворачиванием машины, действие на экране было замысловато разработано с месяцами подготовки. Надеемся, что предстоящее шоу Джилла на SyFy покажет эти детали в истинной форме.

Изменил ли ваш комментарий Джека Гилла о трюках в «Fast Five» ваше мнение о ключевых эпизодах фильма? Обсудите действие в разделе комментариев ниже.