Новый отчет, детализирующий сумму денег, которую один взрослый потратил на RuneScape, положил начало дискуссии о системе микротранзакций в игре, которая позволила указанному игроку потратить $ 62 000 на услуги в игре. RuneScape - одна из старейших популярных видеоигр, появившаяся в 2001 году. В течение многих лет она оставалась игрой, в которую играли миллионы, и в конечном итоге она попала на мобильные устройства на базе Android и iOS благодаря своей относительно дружественной графике и упрощенной настройке,
RuneScape давно разделил свое сообщество с тем, насколько сильно разработчик Jagex использовал микротранзакции как способ получения денег, в конечном итоге разделив игроков на два лагеря: тех, кто продолжал играть в «основную» игру, и тех, кто вместо этого разветвлялся, чтобы преследовать старших. его версии, в конечном итоге завершающиеся выпуском Old School RuneScape (OSRS), клиента, основанного на августовской версии RuneScape 2007 года. Во многих отношениях эта игра была предшественницей WoW Classic, которая также была создана из-за растущего разочарования игроков по поводу направления игры Blizzard, хотя в этом случае не было так много поклонников, сплачивающихся против хищнических практик микротранзакций и большего чувства, что игра просто сильно изменилась и перестала быть WoW. Несмотря на то, что база игроков RuneScape настаивает на том, что в игре доминирует контент с оплатой за выигрыш, Jagex мало заинтересован в изменении процесса.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/0/runescape-player-spent-62000-microtransactions-community-hates-it.jpg)
Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение. Нажмите кнопку ниже, чтобы начать быстрый просмотр этой статьи.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/0/runescape-player-spent-62000-microtransactions-community-hates-it_1.jpg)
Начинай сейчас
Это может измениться сейчас, когда Котаку выдвинул на первый план отчет из исследования парламента Великобритании от 9 сентября о «захватывающих и вызывающих привыкание технологиях». В этом отчете конкретно упоминается игрок RuneScape, который нарастил долги, в то время как понес более 62 000 долл. США за счет расходов на микротранзакции игры, что, как указывает отчет, также нанесло значительный финансовый ущерб родителям игроков. В отчете рассказывается о том, насколько жадна практика Jagex, и компания ограничивает игроков до неприличных 5000 фунтов - около 6250 долларов США - в ежемесячных расходах. Далее в отчете утверждается, что ограничение обусловлено предотвращением мошенничества, а не потому, что Jagex чувствует ответственность за защиту своих игроков от случайных или вредных расходов.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/0/runescape-player-spent-62000-microtransactions-community-hates-it_2.jpg)
Причина, по которой дело RuneScape так интересно, заключается в том, что он явно оплачивается до такой степени, что каждый, кто участвует в игре, это знает. Jagex регулярно выпускает невероятно мощные наборы доспехов и рекламные акции за реальные деньги, благодаря которым игроки, готовые платить за них, намного опережают своих бесплатных игроков. Это, в сочетании с отсутствием значимых и бесплатных обновлений контента в течение последних нескольких месяцев, привело игроков к убеждению, что Jagex использует их в своих интересах, говорят некоторые из игроков, опрошенные Kotaku.
Большинство игроков, которые не согласны с направлением, в котором движется игра, уже давно перешли на OSRS, которая отличается гораздо меньшим количеством микротранзакций и лучше сохраняет то, что игра чувствовала в первые дни безмятежности. Это не меняет того факта, что кажется, что у Jagex есть небольшая проблема - использовать игроков с пристрастием к азартным играм для получения прибыли, а модель микротранзакций с последующими отчетами, детализирующими ее системы, продолжает доказывать, что ее абсолютно необходимо удалить из игр, как только возможно. Не каждая ситуация так плоха, как кажется в RuneScape, но, возможно, мы не за горами, если законодательство, которое предлагается обуздать, не получит одобрения в ближайшее время.