Редкий гибридный прототип Nintendo PlayStation обнаружен нетронутым

Редкий гибридный прототип Nintendo PlayStation обнаружен нетронутым
Редкий гибридный прототип Nintendo PlayStation обнаружен нетронутым
Anonim

В анналах истории видеоигр есть более чем несколько интересных историй - и, как и во многих других областях жизни, эти истории о том, что «почти произошло» или «могло бы быть», как правило, богаче, чем описание того, что на самом деле было, Из этих многочисленных историй есть миф для игроков эпохи 90-х: Nintendo Playstation.

Устройство было разработано как дополнение Sony к Super Nintendo примерно в 1992 году, предлагая геймерам «революционную» технику компакт-дисков того времени - диски, которые могут хранить гораздо больше информации, чем стандартный игровой картридж Nintendo. После создания нескольких сотен прототипов идея Nintendo Playstation была отклонена, и Sony продолжила превращать эту технологию CD в первую Playstation, в то время как Nintendo придерживалась формата картриджа для своей игровой консоли N64. Теперь, 23 года спустя, один человек нашел настоящий прототип Nintendo Playstation на своем чердаке и делится этим открытием с игровым миром.

Image

Человек, о котором идет речь, - житель Денвера Дэн Диболд, обнаруживший устройство Nintendo Playstation на чердаке дома его родителей в Филадельфии, штат Пенсильвания. По словам Diebold (через Polygon): «Я нашел это пару лет назад», - сказал мне Diebold сегодня в телефонном интервью. «У моего отца это было на чердаке».

Так как скептицизм имеет тенденцию царить в наши дни, возникли вопросы о том, является ли это искусной подделкой или нет. Тем не менее, объяснение, которое Диболд дает тому, как его семья попала во владение, кажется достаточно правдоподобным. Согласно полигону :

Терри Диболд, отец Дэна, работал техническим специалистом в компании Advanta Corporation с 2000 по 2009 год. По случайности, Олаф Олафссон, тогдашний 35-летний физик и бестселлер, был президентом Компания. Олафссон также оказался бывшим генеральным директором Sony Interactive Entertainment, подразделения Sony, созданного в 1991 году для, среди прочего, создания и вывода на рынок PlayStation. Именно во времена Олафссона Sony работала над установлением отношений с Nintendo для создания периферийного устройства, которое позволило бы Super NES играть в CD-игры. Компания также работала над созданием устройства под брендом Sony, которое будет играть как в игры SNES, так и в игры SNES-CD.

Провал на выставке потребительской электроники в 1991 году расколол компании, но не раньше, чем 200 прототипов игровых приставок были созданы.

После ухода из Sony Олафссон перешел на работу в Advanta. В 2009 году Advanta объявила о банкротстве.

«Когда они обанкротились, компания приказала моему отцу выбросить кучу дерьма», - сказал Дэн Диболд. «Когда он убирал комнаты, он нашел эту коробку».

Внутри то, что казалось прототипом для SNES Play Station.

«Он держал оттуда кучу вещей», - сказал Дэн Диболд. «У моего отца тонны старых систем и дерьма. Он держит все».

Этот анекдот напоминает старое высказывание о том, что мусор одного человека может быть сокровищем другого; в этом случае, сокровище, которое, по-видимому, является желанным для многих мужчин, если парочка этой истории, поднятая на Reddit, является каким-либо указанием. (На момент написания этой статьи) Diebold еще не пытался включить систему, так как он должен сначала приобрести подходящий шнур питания. К консоли также прилагаются картридж и компакт-диск, но без включения питания содержимое указанного диска и картриджа остается неизвестным.

Image

Учитывая мой собственный опыт работы с N64 и Playstation 1, я могу лично сказать, что Sony имела правильную дальновидную идею еще в 92 году. Playstation затмила N64 практически всеми способами, которые я помню как геймер; На самом деле, оглядываясь назад, на самом деле это была развилка на дороге, где Nintendo начала терять популярность среди игроков моего возраста (старшие подростки). После N64 я никогда не возвращался в Nintendo за крупной покупкой консоли (извините, Game Cube и Wii) - короной стали игры на основе дисков Playstation 2 и XBox.

Насколько иначе было бы, если бы две великие игровые компании Японии нашли общий язык? Думаю, мы никогда не узнаем, но надеемся, что благодаря Дэну Диболду мы, по крайней мере, весело посмотрим, что они вместе сделали, когда-то.