Единственное, что делает дни уникальными, это их "неумолимый" мир

Оглавление:

Единственное, что делает дни уникальными, это их "неумолимый" мир
Единственное, что делает дни уникальными, это их "неумолимый" мир
Anonim

По мере того, как Days Gone приближается к дате релиза, мы смогли отодвинуть некоторые слои байкерской игры в жанре action-adventure и узнать больше о разрушенном враждебном ландшафте, созданном Sony Bend Studio. Игра ставит игрока в роль надежного байкера по имени Дикон и, похоже, объединяет в себе аспекты разведки, постапокалиптического выживания, экшена от третьего лица и игр на мотоциклах. Все время ожидайте, что Дьякон будет преследоваться массивной и безостановочной ордой врагов.

Sony Bend Studio наиболее известны своими работами над серией фильтров Siphon Filter, которая раньше была опорой для нескольких платформ Sony Playstation. Прошло восемь лет с тех пор, как Sony Bend в последний раз выпустила игру - не говоря уже о совершенно новом IP - и Days Gone позиционируется как привлекающий внимание эксклюзив для PS4 от Sony.

Image

СВЯЗАННО: Прекратите сравнивать дни Sony, прошедшие с нами

В то время как Screen Rant уже потратил немного времени на сборку игры, состоящей из двух миссий, и у нее есть, что сказать по этому поводу, директор Sony Bend Studio Крис Риз поделился некоторой историей о вдохновении для Days Gone и о возможностях разработки своей команды для их игры в открытом мире:

«Вдохновение исходит от множества различных видов медиа: игр, фильмов, которые нас всех интересуют, или книг или телепередач и тому подобного. Итак, это кульминация наших общих интересов? что мы хотим сделать? Что для нас круто и весело? Именно от этого и возникла идея, а потом она просто погрузилась в ловушку: хорошо, что сделает этот уникальный фильм уникальным? Зачем нам играть в эту игру? Если мы хотим чтобы играть в открытом мире, тогда что насчет этого открытого мира нас заинтересует? Итак, наш уникальный результат … у нас просто такой неумолимый мир, который просто продолжает на вас нападать. И игрок должен попытаться понять как выжить.

Image

Из прошлых деталей, а также нашего эксклюзивного предварительного просмотра, похоже, что Days Gone прыгает между своими вдохновителями, предлагая выживание, исследование и сбор ресурсов, а затем переходит к чему-то, приближающемуся к игре ужасов, когда-то в помещении. Основными врагами игры, «Странниками», по сути являются сумасшедшие быстро движущиеся зомби, которые карабкаются к игроку и мешают достижению его целей, но к ним также присоединяются смертельная фауна и даже враги-бандиты. Риз продолжает описывать этот «неумолимый мир» как основополагающий для игрового процесса Days Gone:

«Одним из столпов, который, когда мы приступили к этому проекту, было, вы знаете, с точки зрения открытого мира, что мы можем сделать? Каким может быть этот опыт, который игрок испытывает и чувствует - и это как, мы хотели чтобы сделать этот жесткий, песчаный мир, который всегда следует за игроком. Он построен таким образом специально. Итак, мы хотим, чтобы игрок почувствовал, через что проходит Дикон. Он один из немногих людей в этом мире, который действительно может выжить в этом мире. Итак, в демоверсии, которую вы видели сегодня, вы начинаете в лагере. Именно там многие народы мира идут на сортировку этих лагерей, потому что они не могут выжить самостоятельно в мире. потому что так много на них идет ".

Лагеря в «Дне прошедших» кажутся бастионами, отличающимися от более враждебных зон вокруг них, тех областей, которые необходимо будет проникнуть, чтобы прогрессировать. Кроме того, в велосипеде Дикона задействовано множество систем, которые могут быть улучшены с помощью найденных предметов, но также требуют обслуживания, чтобы оставаться полезным, в том числе следить за его истощающимися запасами бензина.

Days Gone создается с нуля как новый IP, и хотя он существует в тени других игр с открытым миром - на ум приходит Horizon: постапокалиптический ландшафт Zero Dawn, а также части основного игрового цикла в State of Decay - еще не было игры, которая бы так тщательно сочетала эти аспекты с мотоциклами и байкерской культурой. Предоставление игрокам модифицируемого транспорта, чтобы помочь бороться с постоянно агрессивной окружающей средой, может закончиться волшебным рецептом Sony Bend.

Несмотря на то, что до того, как игра выйдет на прилавки, еще предстоит доработать игру, Days Gone выглядит как та же самая игра, показанная в демо-ролике геймплея в середине 2016 года. Пока что геймеры ждут официального объявления о дате релиза, который скоро появится.