Nintendo все еще не понимает, когда дело доходит до YouTube

Nintendo все еще не понимает, когда дело доходит до YouTube
Nintendo все еще не понимает, когда дело доходит до YouTube

Видео: SWITCH: Не самый удачный ремонт, плохой контакт | Как разобрать стик NINTENDO? 2024, Июнь

Видео: SWITCH: Не самый удачный ремонт, плохой контакт | Как разобрать стик NINTENDO? 2024, Июнь
Anonim

YouTube - игровая площадка для личностей, начиная от уроков по макияжу и заканчивая художниками и геймерами. Стиль YouTube наиболее успешен, когда обычные люди используют существующие продукты, песни или игры и применяют свое чувство юмора или интеллект для документирования своего опыта с его использованием.

Геймеры используют платформу, чтобы продемонстрировать свой собственный игровой опыт, привнося свои собственные шутки в опыт. Лучшие игроки YouTube, такие как PewDiePie и VanossGaming, собирают сногсшибательные зарплаты за то, что они делают лучше всего: быть самим собой. Компании по производству видеоигр увидели силу влиятельных лиц, и многие закрывали глаза на ограничения авторского права ради продвижения. Тем не менее, Nintendo, похоже, не слишком подкована в этом отделе.

Image

Текущая политика YouTube в Nintendo помечается, когда пользователи реализуют часть своего имущества (в основном с помощью музыкальных клипов), и переходит к праву собственности на видео, собирая все доходы от рекламы в течение всего срока действия видео. Это заставило большинство геймеров избегать просмотра игр Nintendo для своих каналов, что привело к большому разочарованию как создателей, так и зрителей. Некоторые звезды YouTube, такие как Джош Томас (TheBitBlock), Джо Варгас (AngryJoe) и Стивен Уильямс (boogie2988), вышли на свои каналы, чтобы высказать свое мнение по этому вопросу. В видео, озаглавленном «Искренняя мольба Nintendo о претензиях, связанных с идентификацией контента»

Томас делает практический аргумент против политики Nintendo, утверждая, что геймеры и разработчики должны быть союзниками, а не врагами. Он сказал:

«Они запрещают столько креативности и не дают себе так много бесплатной рекламы на YouTube … Они должны понимать, что им не следует красть доходы от рекламы у людей, которые существуют только для того, чтобы попытаться заинтересовать их игрой».

Image

После 10 лет постоянного освещения игр Nintendo Томас не понимает, почему компания не дружит с YouTubers. Он продолжает: «Я чувствую, что меня постоянно бьют по лицу от Nintendo. … Пожалуйста, перестань пытаться помешать мне отпраздновать тебя как компанию ».

Многие игры выигрывают или терпят неудачу, исходя из уст в уста, и в наши дни многие пользователи проверяют, что думают их любимые пользователи YouTube, прежде чем совершить покупку. В своем видео "AngryJoe сделает Zelda Angry Review?" Варгас также восхищался политикой, говоря:

«Вы могли бы подумать, что они ослабят некоторые из своих правил YouTube или присоединятся к 99 процентам других видеоигровых компаний на YouTube, которые теперь преобразовали и понимают ценность».

Интеллектуальная собственность и творческие авторские права являются горячими темами, поскольку индустрия развлечений борется за то, чтобы держаться за копейки с помощью технологических достижений, позволяющих пользователям бесплатно просматривать свой контент. Без дохода от рекламы или прямых покупок компании не могут платить художникам и производителям за создание контента, который так любят пользователи. Подобно кино и телевизионной индустрии, бизнес развлечений не может развиваться на свободном опыте. Создатели должны оплачивать счета и кормить семьи. Таким образом, агрессивные усилия Nintendo по защите своей собственности понятны. Однако в какой момент отсутствие PR влияет на покупательские привычки? Возможно, мы собираемся это выяснить.