YouTube - игровая площадка для личностей, начиная от уроков по макияжу и заканчивая художниками и геймерами. Стиль YouTube наиболее успешен, когда обычные люди используют существующие продукты, песни или игры и применяют свое чувство юмора или интеллект для документирования своего опыта с его использованием.
Геймеры используют платформу, чтобы продемонстрировать свой собственный игровой опыт, привнося свои собственные шутки в опыт. Лучшие игроки YouTube, такие как PewDiePie и VanossGaming, собирают сногсшибательные зарплаты за то, что они делают лучше всего: быть самим собой. Компании по производству видеоигр увидели силу влиятельных лиц, и многие закрывали глаза на ограничения авторского права ради продвижения. Тем не менее, Nintendo, похоже, не слишком подкована в этом отделе.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/web-series/9/police-respond-shooting-youtube-hq-san-bruno-updated.jpg)
Текущая политика YouTube в Nintendo помечается, когда пользователи реализуют часть своего имущества (в основном с помощью музыкальных клипов), и переходит к праву собственности на видео, собирая все доходы от рекламы в течение всего срока действия видео. Это заставило большинство геймеров избегать просмотра игр Nintendo для своих каналов, что привело к большому разочарованию как создателей, так и зрителей. Некоторые звезды YouTube, такие как Джош Томас (TheBitBlock), Джо Варгас (AngryJoe) и Стивен Уильямс (boogie2988), вышли на свои каналы, чтобы высказать свое мнение по этому вопросу. В видео, озаглавленном «Искренняя мольба Nintendo о претензиях, связанных с идентификацией контента»
Томас делает практический аргумент против политики Nintendo, утверждая, что геймеры и разработчики должны быть союзниками, а не врагами. Он сказал:
«Они запрещают столько креативности и не дают себе так много бесплатной рекламы на YouTube … Они должны понимать, что им не следует красть доходы от рекламы у людей, которые существуют только для того, чтобы попытаться заинтересовать их игрой».
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/1/nintendo-still-doesnquott-get-it-when-it-comes-youtube.jpg)
После 10 лет постоянного освещения игр Nintendo Томас не понимает, почему компания не дружит с YouTubers. Он продолжает: «Я чувствую, что меня постоянно бьют по лицу от Nintendo. … Пожалуйста, перестань пытаться помешать мне отпраздновать тебя как компанию ».
Многие игры выигрывают или терпят неудачу, исходя из уст в уста, и в наши дни многие пользователи проверяют, что думают их любимые пользователи YouTube, прежде чем совершить покупку. В своем видео "AngryJoe сделает Zelda Angry Review?" Варгас также восхищался политикой, говоря:
«Вы могли бы подумать, что они ослабят некоторые из своих правил YouTube или присоединятся к 99 процентам других видеоигровых компаний на YouTube, которые теперь преобразовали и понимают ценность».
Интеллектуальная собственность и творческие авторские права являются горячими темами, поскольку индустрия развлечений борется за то, чтобы держаться за копейки с помощью технологических достижений, позволяющих пользователям бесплатно просматривать свой контент. Без дохода от рекламы или прямых покупок компании не могут платить художникам и производителям за создание контента, который так любят пользователи. Подобно кино и телевизионной индустрии, бизнес развлечений не может развиваться на свободном опыте. Создатели должны оплачивать счета и кормить семьи. Таким образом, агрессивные усилия Nintendo по защите своей собственности понятны. Однако в какой момент отсутствие PR влияет на покупательские привычки? Возможно, мы собираемся это выяснить.