Спецэффекты от Monster Trucks: как существа CGI управляют настоящими грузовиками

Спецэффекты от Monster Trucks: как существа CGI управляют настоящими грузовиками
Спецэффекты от Monster Trucks: как существа CGI управляют настоящими грузовиками

Видео: Metal Gear Solid: The Twin Snakes - The Movie (No HUD) (russian and english subs) 2024, Май

Видео: Metal Gear Solid: The Twin Snakes - The Movie (No HUD) (russian and english subs) 2024, Май
Anonim

Изначально задуманный как CGI-анимационный фильм в духе «Автомобили» или «Как приручить дракона», « Monster Trucks» от Nickelodeon Movies превратился в амбициозную смесь практических автомобильных погонь и трюков, которые впоследствии будут дополнены существами CGI в пост-продакшн. Учитывая проблемы внедрения правдоподобных компьютерных монстров в настоящие автомобили, легко понять, почему студия изначально выдвинула эту идею как анимацию. Однако, с подобными антропоморфизированными автомобильными персонажами, существующими в других свойствах, переход к живому действию мог бы выделить Monster Trucks вне конкуренции - и позиционировать фильм как уникальную смесь, способную развлекать детей с забавным существом-героем, а также взрослых (которые будет впечатлен смесью практических и CGI эффектов).

Конечно, этот успех будет сводиться к очень тонкому балансу: усиленная реальность, где подземные существа перегружают грузовики и выполняют смертельные трюки - и все это при сохранении достаточного реализма для зрителей, чтобы погрузиться в историю, характер и мир. строительство.

Image

Если все сделано правильно, Monster Trucks может стать чем-то особенным - даже если фильм, основанный исключительно на его предпосылке, будет тем фильмом, который киноманы вначале откажут от смешного. С этой целью студия приложила дополнительные усилия, пытаясь использовать как можно больше практических эффектов - возвращаясь к приключенческим рассказам о совершеннолетии, которые доминировали в кинотеатрах в 1980-х и начале 1990-х годов. Учитывая недавнюю тенденцию к практическим эффектам в «Звездных войнах: Эпизод 7», «Мир юрского периода» и другие, неудивительно, что фильм с пересечением жанров, такой как Monster Trucks (смесь ET и Fast & Furious), хотел бы использовать как Большая часть реального мира, насколько это возможно, - захватить воображение молодых киноманов.

Image

Обсуждая проблему съемок главного героя, который является частью создания объекта / части CGI в реальном мире, продюсер Monster Trucks Мэри Пэрент рассказала, что дизайн Creatch шел рука об руку с определением того, как физически большое существо могло бы на самом деле выполнить задачу питание пикапа - а также то, что зрители могут ожидать от монстра CGI:

Мы пытаемся сделать как можно больше практических действий. Будет много визуальных эффектов, а MPC, специализирующаяся на спецэффектах, которая сделала все от Гарри Поттера до Годзиллы, сделает все визуальные эффекты, но мы также снимаем немного практично. Идея в том, что [монстр] определенно имеет щупальца. Это то, как он может лепить и смешивать в грузовике. Он на водной основе. Так что осьминог как будто встречает другое мирское существо. Творец это то, что он называет его. Я люблю собак, у нас есть этот один дурак, который настолько уродлив, он был невероятно очарователен. У него есть этот маленький зуб, и это своего рода идея с существом. Тварь и очаровательна, но это странное, уродливое и уникальное существо. У него такие забавные зубы, и он может быть милым, но он также может стать жестоким.

Наблюдая за тем, как Трипп овладевает этим существом, в нем также много удовольствия и удовольствия от того, что он действительно имеет отношения с этим мощным, потусторонним существом. Есть действительно забавный момент, когда они бросают камни и бутылки в одну из разбитых машин, они обостряются и бьют друг друга - и вдруг существо запускает двигатель. Это игриво, но он также невероятно силен. Итак, нам очень весело. Крис делает такую ​​хорошую работу, рассказывая истории на основе персонажей, но в то же время создает мораль. И хотя это очень наш мир, и он очень основан на реальности, мы пытались подойти к нему так: «Что, если это действительно произошло?» Мы постоянно открываем для себя новые виды, каждые пару недель вы читаете где-то: «Откуда эта штуковина вымылась на берегу? Откуда эта штука появилась?» Что если это действительно произойдет? Как бы это закончилось? Это был подход ко всему. Так что, надеюсь, это поднимает неверие на другой уровень и фактически переносит вас в это приключение.

Image

С этой целью кинематографисты Monster Trucks кропотливо создали два разных вида грузовых автомобилей - грузовики для трюков (которые выполняли бы резкие повороты, прыжки и прыжки), чтобы захватить существо по прозвищу Creatch, когда он в действии, и «действующий» грузовик (построенный со сложной системой гидравлики), чтобы позволить неодушевленному металлическому объекту, который в конечном итоге будет заполнен животным CGI, подражать в сценах с крупным планом со звездой Лукасом Тиллем.

Координатор автоколонны Тайлер Гейсфорд подробно остановился на том, как долго его команда создавала практичную рамку для своего гибридного (реального и CGI) персонажа Creatch - показывая, что одиннадцать управляемых грузовиков были построены просто для того, чтобы изобразить героя фильма (в разных точках):

Нам пришлось поднять его на следующий уровень, поэтому мы создали в общей сложности одиннадцать автомобилей - одиннадцать грузовиков Tripp, чтобы изобразить один грузовик на экране. Они построены специально, с конкретными задачами. Номер один имеет все эмоциональное оборудование. Это больше жидкости - потому что это все гидравлическое. Номер два и три - мощные, с пятьюдесятью электростанциями в них, которые будут ездить со скоростью сто миль в час, и в то же время имеют ту же базовую систему в подвеске, что и номер один, за исключением того, что это воздушный двигатель. ездить на подвеске. Таким образом, мы можем проехать сто миль в час, и если мы хотим поднять шину с земли, мы можем поднять шину с земли - любую из них в любой момент времени. Если мы хотим наклонить переднюю часть, наклонить назад или сдвинуть тело, мы можем это сделать. Они не такие плавные, как первый, но мы можем сделать это на высокой скорости - там, где другие не могут. Таким образом, эти грузовики имеют то, что им нужно.

Когда его спросили о возможностях трюковых грузовиков, Гейсфорд сказал, что его команда не только сконцентрировалась на том, чтобы заставить грузовики ехать быстро и создавать эмоции (позволить существу CGI выйти из-под автомобиля и т. Д.), Они также дали Создайте довольно впечатляющую вертикаль тоже:

Наивысшая высота была двенадцать футов.

Фанаты Monster Truck, очевидно, увидят, что соревновательные грузовики прыгнут выше, но запустить грузовик Creatch на высоте двенадцати футов в воздухе, в середине сложной автомобильной погони, в которой участвуют несколько транспортных средств, - задача не из легких - особенно если учесть, что MPC будет добавлять существо CGI в капот грузовика во время постпроизводства.

Фильмы «Трансформеры» и «Форсаж» доказывают, что все еще существует большой спрос на высокооктановые автомобильные экраны в мегаплексе - и установка Zany Monster Trucks может оказаться забавным способом повторения успешных формул фильмов о погоне за автомобилем. Очевидно, автомобильной команде Monster Trucks было очень весело поднимать свои нестандартные вышки на новую высоту и закладывать прочную основу для сотрудников, занимающихся компьютерной анимацией, для совершенствования Creatch. Это тяжелая работа, и команде нужно найти идеальный баланс между фантазией и реализмом; надеюсь, финальный фильм отражает эту радость, а также амбиции - и доставляет увлекательный опыт кино с привлекательной новой кинозвездой / существом.

Monster Trucks выйдет 13 января 2017 года.