Майкл Фассбендер говорит, что Assassin's Creed "взял себя слишком серьезно"

Оглавление:

Майкл Фассбендер говорит, что Assassin's Creed "взял себя слишком серьезно"
Майкл Фассбендер говорит, что Assassin's Creed "взял себя слишком серьезно"
Anonim

Актер Майкл Фассбендер обсудил недостатки видеоигры Assassin's Creed 2016 года и признал, что фильм не был «идеальным». Фассбендер снялся в фильме в роли главного героя Агилара и его современного потомка Каллума Линча. Fassbender также был продюсером.

Assassin's Creed - популярная игровая франшиза, разработанная Ubisoft. В декабре 2016 года Ubisoft и New Regency выпустили экранизацию игры, снятой режиссером Джастином Курзелем. В главных ролях Майкл Фассбендер, Марион Котийяр и Джереми Айронс, в фильме была показана оригинальная история с оригинальными персонажами из вселенной Assassin's Creed. При бюджете в 125 миллионов долларов фильм набрал в общем 240, 7 миллиона долларов, а в кассе США и Канады заработал только 54, 6 миллиона долларов. Фильм получил менее чем положительные отзывы и был признан разочарованием.

Image

Связанный: Трейлер Assassin's Creed Origins представляет Орден Древних

В интервью Movie'n'co Фассбендер откровенно высказался о упущенных возможностях фильма и высказал свои мысли о том, что пошло не так. Признавая, что Assassin's Creed не был «идеальным», Фассбендер объяснил, что он сделал бы по-другому:

Image

Я бы сделал это более интересным, это действительно главная нота. Ощущение фильма, я думаю, оно воспринималось само по себе слишком серьезно, и я бы начал действовать намного быстрее. Я думаю, что есть три начала фильма, что является ошибкой.

Фильмы, вдохновленные видеоиграми, обычно получают плохие отзывы, и хотя критики Assassin's Creed были менее критичны, чем большинство видеоигр, рейтинг одобрения фильма «Гнилые помидоры» составляет 18%, а «Метакритика» - 36/100. С другой стороны, Assassin's Creed имеет средний балл «B +» на CinemaScore.

В обзоре Screen Rant фильм назван «позитивным шагом в правильном направлении для фильмов о видеоиграх» с «плавным действием и красивыми визуальными эффектами», а также указывается на его недостатки, такие как история. Другие обвиняют провал фильма в бессвязном сюжете, причем многие утверждают, что это не имело смысла и было слишком запутанным. Другим пунктом критики был диалог. Одна положительная вещь, с которой, похоже, соглашается большинство обзоров, - то, что Assassin's Creed поддерживается сильным составом.

Отвечая на вопрос о возможном продолжении, Фассбендер отвечает: «Мы подождем и посмотрим, что придумает Ubisoft».