Майкл Фассбендер будет продюсировать и сниматься в фильме "Assassin's s Creed"

Майкл Фассбендер будет продюсировать и сниматься в фильме "Assassin's s Creed"
Майкл Фассбендер будет продюсировать и сниматься в фильме "Assassin's s Creed"
Anonim

В конце прошлого года стало известно, что разработчик / издатель видеоигр Ubisoft создал Ubisoft Motion Pictures, студию, задача которой - адаптировать свойства видеоигр компании (таких как Ghost Recon и Splinter Cell) для большого экрана. UMP подписал контракт с Sony, что дало независимой студии беспрецедентный объем творческого контроля и права на окончательное утверждение во всем, начиная от сценария и кастинга, заканчивая бюджетом и датами выпуска. Многие инсайдеры рассматривали эту сделку как оплошность со стороны Sony, поскольку она дает UMP большой контроль (несмотря на небольшой опыт) в разработке художественных фильмов.

Тем не менее, благодаря последним новостям о Assassin's Creed, одном из ведущих названий Ubisoft, общественное мнение о стратегии создания фильмов UMP может быстро начать меняться в сторону позитивного: Variety сообщает, что звезда прорыва Майкл Фассбендер (Prometheus, X-Men: First Class) через свою компанию DMC Film подписал контракт на совместное продюсирование и участие в фильме Assassin's Creed.

Image

Генеральный директор UMP Жан-Жюльен Баронне сказал следующее о последних новостях фильма Assassin's Creed (через Variety):

«Майкл Фассбендер был нашим первым выбором. Майкл (Фассбендер) - чрезвычайно умный, талантливый, универсальный и преданный актер».

Франшиза видеоигры вращается вокруг человека по имени Десмонд Майлз, которого похитила тайная корпорация под названием Abstergo. Организация вынуждает Десмонда пилотировать машину под названием Animus, которая возвращает его сознание во времени, чтобы вновь пережить воспоминания его предков, которые были частью братства ассасинов, которым поручено влиять на ход истории посредством убийства избранных целей., Первая игра состоялась во время крестовых походов и следовал за одним главным героем; продолжение игры происходило во время итальянского Ренессанса и следовало за другим главным героем; Предстоящая третья игра будет происходить во время Американской революции, в которой будет представлен еще один новый герой.

Image

Пока нет слов о том, как версия фильма адаптирует эту запутанную научно-фантастическую / историческую драматургическую предпосылку, или о том, кого Фассбендер будет играть в фильме (Майлз, один из его предков или какая-то комбинация обоих). Известно, что UMP будет разрабатывать и финансировать фильм в основном самостоятельно (с некоторыми вариантами софинансирования для привлечения потенциальных партнеров), тем самым сохраняя жесткий творческий контроль над брендом Assassin's Creed, который с момента своего продажи продал более 30 миллионов видеоигр. запуск в 2007 году (с большими объемами продаж на горизонте, благодаря Assassin's Creed III). UMP также будет отвечать за выбор сценариста и режиссера, который будет руководить проектом, и будет управлять производственными затратами, используя свои собственные ресурсы, а именно две дюжины игровых студий, находящихся под крышей, которые будут использоваться для создания визуальных эффектов для фильм.

Эксперимент UMP - это тот, за которым многие внимательно следят; после стольких неудачных попыток (как на критическом, так и на коммерческом уровнях) заставить крупные киностудии превратить видеоигры в успешные и популярные кинопреобразователи (Doom, Prince of Persia, Tomb Raider и т. д …), возникает вопрос: или нет, компании по производству видеоигр будут лучше приспосабливать эти свойства, к которым они так близки и (теоретически) лучше понимают. Assassin's Creed - в лучшую или в худшую сторону - кажется морской свинкой, которая может определить будущее видеоигр в кино.

Image

В любом случае наличие раскаленного Майкла Фассбендера на борту - это уже большой шаг в правильном направлении. С выдающейся ролью в Prometheus, еще одной главной ведущей роли в предстоящем сиквеле блокбастера, X-Men: First Class 2, и еще одной возможной ролью, привлекающей награды благодаря 12 Years a Slave (его третий фильм с режиссером Shame Стивом Маккуином), Fassbender's имя на шатре станет мгновенным стимулом для Assassin's Creed.

Пока нет слов о сроках производства, так как все еще находится на ранней стадии разработки. Мы будем держать вас в курсе о статусе фильма Assassin's Creed по мере появления новых новостей.

Чтобы узнать больше о предстоящей видеоигре Assassin's Creed 3, нажмите на предыдущую ссылку, чтобы перейти к архивам Game Rant.