Режиссер фильма "Метал Гир Солид" Май Король "Короли лета" Режиссер

Режиссер фильма "Метал Гир Солид" Май Король "Короли лета" Режиссер
Режиссер фильма "Метал Гир Солид" Май Король "Короли лета" Режиссер
Anonim

Есть несколько франшиз видеоигр, которые за последние несколько десятилетий оказались столь же полезными и влиятельными, как Metal Gear Solid. Японская игра в жанре экшн помогла определить жанр современного стелса и превратилась в одну из самых уникальных и густых мифологий в сфере игр Triple-A. Понятно, что экранизация сериала была «спланирована» Sony Pictures в течение многих лет без какого-либо прогресса, но кажется, что проект, возможно, наконец-то продвигается, поскольку в отчетах утверждается, что за конкретным режиссером сейчас ухаживают.

Уже одно это будет приятной новостью для фанатов, но слухи гораздо более интригующие, чем обычно бывает в видеоиграх. Согласно Deadline, режиссер на ранних переговорах не является признанным экспертом в области секретных боевиков или боевиков, а является независимым писателем / режиссером Джорданом Фогт-Робертсом.

Image

В последнее время Фогт-Робертс заслужил похвалу за свой фильм о совершеннолетии «Короли лета» (а также «Ник Офферман: американская ветчина»). короткометражный фильм «Успешные алкоголики» с Лиззи Каплан (Кловерфилд, «Мастера секса») и деловым партнером Фогта-Робертса Т.Дж. Миллером («Трансформеры: эпоха вымирания», «Большой герой 6»).

Любой, даже отдаленно знакомый с Metal Gear Solid, должен понимать, почему разыскиваемый Фогт-Робертс является странным выбором; его короткое резюме может быть впечатляющим и отмеченным наградами («Успешных алкоголиков» можно посмотреть здесь), но в нем нет той истории или ругательства, которые можно ожидать от футуристического рассказа о глобальной войне.

Image

Для сравнения, шпионский триллер Ubisoft Splinter Cell не только получил сертифицированную звезду в Томе Харди (Inception, The Dark Knight Rises), но и хорошо разбирается в жанре скрытого действия и драмы в Doug Liman (The Bourne Identity, Edge). завтра). Нет сомнений в том, что успехи Splinter Cell оказали давление на график Sony, вероятно, стремясь не допустить, чтобы их легендарная франшиза была избита до максимума.

Какими бы ни были их причины, новости подразумевают четкое видение, которое удерживало процесс годами. Создатель Metal Gear Solid Хидео Кодзима зарекомендовал себя как один из самых эксцентричных умов в разработке японских игр, и многие записи в серии содержат достаточно сцен, чтобы составить полнометражный фильм самостоятельно. Неудивительно поэтому, что «разница в видении» между разработчиком и студией была объявлена ​​главным препятствием в развитии.

Продюсер Ави Арад («Удивительный человек-паук, Железный человек») сослался на длительную кинематографию в сериале как на большую причину, по которой адаптировать игру к фильму будет проще, чем к другим свойствам, но превратить игру в сценарий не будет легко, независимо от того, сколько работы завершено играми. Тем не менее, возможное участие Vogt-Roberts предлагает некоторые подсказки относительно видения студии.

Image

Это был тайный оперативник «Солид Снейк», который стал лицом сериала, когда он появился на Sony PlayStation, но хитрый герой на самом деле является клоном легендарного тайного оперативника, получившего название «Большой босс», крупного игрока в черном бою. 1960-х годов. Как обычно бывает, когда происходит клонирование, с этого момента сюжет становится намного сложнее.

Как пригласить аудиторию в такую ​​надуманную фантастику - очевидная задача, но не повредит, что голос Снейка - голосового актера Дэвида Хейтера - был также сценаристом, работавшим над сценариями для X-Men, X2: Люди Икс Юнайтед, Сторожи и будучи прикрепленным к известному по слухам фильму «Черная вдова». Хейтер также разработал сценарий для Metal Gear Solid несколько лет назад, но недавний пересмотр роли (с Кифером Сазерлендом) ставит эти рабочие отношения под серьезное сомнение.

Помимо всех других факторов, Фогт-Робертс проявил талант к сложным отношениям, начиная от молодых мальчиков и заканчивая беспокойными взрослыми. Эти сильные стороны могут быть использованы во всех аспектах мира Metal Gear Solid, но его предпочтение темному юмору все еще несколько сбивает с толку. С другой стороны, другой независимый директор Колин Треворроу был передан вожжи в мир юрского периода после того, как продемонстрировал аналогичные преимущества с оригинальной безопасностью, не гарантированной. Так что, возможно, Sony просто следует примеру своих конкурентов.

Image

Надеемся, что в скором времени будет сделано официальное объявление, чтобы можно было начать формировать более четкую картину планов студии относительно фильма. Пока что вы делаете из отчета? Является ли Vogt-Roberts такой свежей перспективой, которая понадобится для такой уникальной серии, как Metal Gear Solid, или вы бы предпочли, чтобы они стали более опытным режиссером блокбастера? Поделитесь своими мыслями в комментариях.

__________

Metal Gear Solid без какой-либо объявленной даты выпуска.

Следите за Эндрю в Твиттере @andrew_dyce.