Mass Effect: писатель Андромеды уезжает, чтобы присоединиться к команде Destiny Story

Mass Effect: писатель Андромеды уезжает, чтобы присоединиться к команде Destiny Story
Mass Effect: писатель Андромеды уезжает, чтобы присоединиться к команде Destiny Story
Anonim

Среди всех основных названий видеоигр, которые выйдут в промежутке до 2017 года, немногие так же нервно ожидаются, как Mass Effect: Andromeda. Трилогия Mass Effect, несмотря на неоднозначный финал, который, как считали многие поклонники, не выполнил обещание, присущее франшизе, была расценена как один из главных достижений последнего поколения и беспрецедентная новая эволюция в повествовании научной фантастики в среде., Многие поклонники предполагали, что дальнейшие приключения будут происходить очень долго, а некоторые заявляют, что любое повторение вселенной Mass Effect может безвозвратно испортить наследие трилогии.

Но в то время как Андромеда приходит, хотят ли фанаты этого или нет, теперь она будет делать это без своего оригинального ведущего автора. Крис Шлерф сообщил через социальные сети, что он покидает проект для работы над Destiny 2 для конкурирующего разработчика Bungie.

Image

Шлерф, который ранее работал на 343 над созданием Bungie франшизы Halo для Halo 4, подтвердил свой уход через Twitter, вызвав волну удивления в игровом сообществе:

Чтобы подтвердить то, что некоторые люди спрашивали о нескольких месяцах назад, я больше не работаю над ME: A в BioWare Montreal.

- schlerf (@schlerf) 16 февраля 2016 г.

Искренне один из лучших событий в моей карьере - я невероятно благодарен за то, что работал с такими талантливыми и по-настоящему замечательными людьми.

- schlerf (@schlerf) 16 февраля 2016 г.

Думаю, что МЭА действительно сразит людей; не мог быть гордым, чтобы быть частью этого, и взволнован, как маленький ребенок, чтобы играть в финале, когда он выйдет.

- schlerf (@schlerf) 16 февраля 2016 г.

Все это говорит, я очень рад вернуться в Сиэттл, работая с этой скудной маленькой компанией под названием Bungie, о которой некоторые из вас, возможно, слышали.

- schlerf (@schlerf) 16 февраля 2016 г.

Пока что мало что известно о сюжете этой четвертой серии Mass Effect, за исключением того, что она происходит после событий оригинальной трилогии и что «Андромеда» относится к галактике, в которой будет происходить история. Ранний тизер к названию в значительной степени опирался на эстетику под влиянием Запада, с планетой, похожей по дизайну на пустынный регион Северной Америки, и Джонни Кэшем напевал «Ghost Riders In The Sky» поверх саундтрека. Сюжет, характер или тематические элементы не были раскрыты, хотя известно, что игровой процесс будет включать возвращение шестиколесного вездехода Mako; фаворит из оригинального названия. Игра разрабатывается с использованием движка Frostbite от Dragon Age: Inquisition.

В то время как поклонники Mass Effect, вероятно, будут взволнованы (или, по крайней мере, любопытны) самим фактом нового названия, у Andromeda, вероятно, будет некоторая работа для нее, но с точки зрения превращения франшизы в научную дискуссию. фантастические игры. Мало того, что трилогия закончилась весьма спорным примечанием, поле серии стало более переполненным даже ранее сюжетно-облегченными названиями, такими как Titanfall, добавив более надежное повествование к его продолжению и мастерам игрового повествования Telltale, разветвляющимся на все более популярные франшизы.

Image

Между тем, Шлёрфу будет отказано в его работе с Destiny, с оригинальным, запущенным под огромной шумихой - с отсутствием основного повествовательного направления, являющегося ключевой критикой среди многих ранних последователей. В то время как последующие обновления кампании привели к переоценкам и улучшению оценок рассказывания историй, нетрудно понять, почему Bungie хотела бы увлечь ведущего автора сюжетной игры с похожей вселенной, чтобы убедиться, что продолжение сработает в этом отношении. Однако еще неизвестно, смогут ли какие-либо из этих названий перенести свои повествования в такое место, которое удивит и очарует медиум, как это было в оригинальном Mass Effect в 2007 году.

Mass Effect: Андромеда в настоящее время планирует релиз Holiday 2016, а Destiny 2 ожидается в 2017 году.