Magic: The Gathering - новейшая нишевая фэнтезийная игра (и свойство Hasbro), начавшая восхождение на большой экран, после того как Universal начала продвигаться вперед с фильмом Warcraft - Дункан Джонс (Исходный код) вызывает кадры - и WB пытается работать из юридических осложнений, которые задерживают перезагрузку фильма Dungeons & Dragons.
Magic: The Gathering - это печатная карточная игра, созданная Ричардом Гарфилдом в 1993 году и представляющая собой продолжающиеся бои между волшебниками (так называемыми "planeswalkers"), которые сражаются со своими противниками с помощью различных заклинаний, зачарованных артефактов и призыва существ.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/movie-news/8/quotmagic-gatheringquot-movie-development.jpg)
Согласно THR, Fox поручил сценаристу / продюсеру Саймону Кинбергу продюсировать экранизацию с намерением собрать первую главу в новой высокобюджетной франшизе «в масштабе Гарри Поттера и Властелина колец».
Прямо сейчас Кинберг держит в руках несколько пирогов, в том числе роль главного архитектора многообещающей общей вселенной Marvel 20-го века Фокса - он написал / выпустил в этом году X-Men: Days of Future Past, работает над следующим X-Men: Апокалипсис, и он пересмотрел сценарий перезагрузки Фантастической четверки - и Lucasfilm / Disney, формирующая вселенную Звездных войн, где Кинберг продюсирует мультсериал «Звездные войны: Повстанцы для Диснея XD» и пишет дополнительный фильм (тот, который может быть историей о происхождении Хана Соло),
Иными словами, в обозримом будущем Кинберг, вероятно, будет не так уж много свободного времени, чтобы посвятить своей творческой энергии приобретению франшизы Magic: The Gathering.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/movie-news/8/quotmagic-gatheringquot-movie-development_1.jpg)
Warcraft и Magic: The Gathering сталкиваются с чем-то непростым, учитывая, что полнокровные фэнтезийные фильмы, снятые не в Средиземье, в Волшебном мире или в Нарнии, традиционно дают смешанные результаты по сравнению с высотой кассовых сборов, достигаемой такими трилогиями, как Хоббит или фильмы о Гарри Поттере. Некоторые из них стали культовыми успехами на рынке домашнего видео, но даже в эпоху гиков, нишевые фэнтезийные фильмы не являются верными ставками (см.: мечи и колдовство / перезагрузка кассовая сборка Конана Варвара неэффективна).
Конечно, с такими людьми, как Джонс, которые стремятся привнести больше респектабельности в фильмы о волшебниках, не названных по имени Гэндальф или Дамблдор, в то время как Marvel Studios планирует представить поистине мистического супергероя с Доктором Стрэнджем в ближайшие несколько лет - это такое же хорошее время, как и любое другое. для Magic: The Gathering, чтобы сделать переход к среде фильма.
Теперь Фоксу просто нужно сотворить волшебника, такого же пугающего, как Джереми Айронс, и Magic: The Gathering будет готов к работе.
__________________________________________________
Screen Rant будет держать вас в курсе разработки Magic: The Gathering по мере поступления дополнительной информации.