Обзор Квеста Рыцаря: Забавный, Багги Зельда Клон

Оглавление:

Обзор Квеста Рыцаря: Забавный, Багги Зельда Клон
Обзор Квеста Рыцаря: Забавный, Багги Зельда Клон

Видео: Приколы и Смешные моменты Привет сосед Hello Neighbor полная версия 2024, Июль

Видео: Приколы и Смешные моменты Привет сосед Hello Neighbor полная версия 2024, Июль
Anonim

Sky 9 Games «Пазлы и элементы платформера от Knight's Quest - большая победа для жанра, но в ней слишком много ошибок, чтобы ее можно было рекомендовать.

Knight's Quest, разработанный Sky 9 Games, является последним в длинной линейке экшн-игр, вдохновленных The Legend of Zelda, хотя это название не пытается скрыть этот факт в течение дюжины или около того часов игрового времени. Это и хорошо, и плохо, так как разделы A Knight's Quest, вдохновленные Zelda, умны и забавны, но в остальной части игры у них мало индивидуальности. Куча его разочаровывающих технических проблем, связанных с различными ошибками и плохо спроектированной навигацией, и конечный результат - смешанная сумка платформы приключенческих боевиков, в которой не хватает какой-либо полировки.

История A Knight's Quest довольно проста: игроки берут на себя роль Расти, сына мэра-авантюриста, который случайно устанавливает свободных демонов, стремящихся уничтожить мир. Цель Расти - остановить этих демонов и исправить ситуацию. Хотя это может звучать как драматическое и ужасное повествование, «Рыцарский квест» на самом деле довольно забавен и наполнен насмешливыми моментами, которые высмеивают как весь жанр в целом, так и современное общество в целом. На самом деле, диалог удивительно умный и легко является одной из самых сильных сторон игры.

Image

Еще одна область, в которой игра на самом деле увлечена игрой, находится в разделах головоломок и платформеров. Это также место, где он наиболее успешно демонстрирует свои идеи Legend of Zelda. От ранних головоломок, основанных на испытаниях, которые требуют стратегического мышления и полного использования игровой механики, таких как бег по стенам и избегание опасных объектов, таких как шипы, до поиска лучшего способа пройти по карте открытого мира Квеста Рыцаря и получить доступ к новым областям, есть много веселья можно найти для любителей платформера. Иногда головоломки чрезмерно расстраивают, особенно в конце игры, но для их завершения есть чувство выполненного долга.

Image

Жаль только, что мир и навигация так печально разработаны в «Поисках рыцаря». Там никогда не бывает четкого пути вперед от одной миссии или области к следующей, и название, кажется, упивается этим фактом. Опять же, это еще один большой поклон «Легенде о Зельде», которая часто поощряла свободное и неисследованное исследование как способ узнать, что делать дальше. Проблема с этим в A Knight's Quest заключается в том, что открытый мир, который занимают игроки и Расти, не так хорошо продуман, как в любой игре Zelda. Это отличная идея на бумаге, но исполнение здесь в лучшем случае небрежно.

В то время как A Knight's Quest включает боевую систему, в ней нет ничего примечательного. Игроки могут привязываться к демоническим врагам, подобно играм вроде Dark Souls, которые добавляют элемент потока. Но его система атаки пюре из кнопок, блокирования, а затем повторения очень быстро стареет и служит запоздалой мыслью по сравнению с элементами головоломок и платформеров. Сражения с боссами достаточно интересны, чтобы отвлекать внимание от элементов в игре.

Image

И затем есть огромные, раздражающие и слишком частые ошибки, проникающие в течение Поиска Рыцаря. От рычага выравнивания звука в роликах до повторных глюков, в которых Расти попадает в бесконечный круговорот смерти и возрождения, A Knight's Quest - одна из самых незавершенных игр за последнее время. Многие из этих ошибок поднимают свои уродливые головы в начале игры и часто. Во многих играх ошибки можно игнорировать или, по крайней мере, отображать в юмористическом свете (посмотрите на любой заголовок Bethesda), но здесь они ломают игру и почти достаточны, чтобы рекомендовать игрокам держаться подальше, пока не начнут появляться неизбежные патчи.

У Квеста Рыцаря есть пятна чистого блеска, в этом нет никаких сомнений. Головоломки продуманны до мелочей, история и диалог - это весело, увлекательно и умно написано, а построение мира многослойно и запоминающе. Но на механическом и техническом уровне, это игра, в которой не хватает полировки или умного мастерства. Обход часто расстраивает и сбивает с толку всеми неправильными способами, и ошибки являются агрессивными и ломают игру. К тому же, существует такое чувство, что он слишком часто отдает дань уважения The Legend of Zelda, не понимая, что сделало эти игры такими незабываемыми. В целом, это квест, который, вероятно, должен был потратить больше времени на этапах планирования.

Квест Рыцаря теперь доступен для Xbox One, Nintendo Switch, ПК и PlayStation 4 за 24, 99 $. Screen Rant была предоставлена ​​копия Xbox One для целей этого обзора.