Джеймс Фрейн говорит «ТРОН: Наследие» и «Мыс»

Джеймс Фрейн говорит «ТРОН: Наследие» и «Мыс»
Джеймс Фрейн говорит «ТРОН: Наследие» и «Мыс»

Видео: МОД ЗВЕЗДНЫЕ ВОЙНЫ - Minecraft (Обзор Мода) 2024, Июль

Видео: МОД ЗВЕЗДНЫЕ ВОЙНЫ - Minecraft (Обзор Мода) 2024, Июль
Anonim

Это был напряженный год для Джеймса Фрейна. По правде говоря, он один из тех замечательных персонажей, которые, кажется, постоянно работают, ловко переходя от роли к роли. У него есть хамелеоноподобная способность превращаться в то, что ему требуется от роли, и в то же время поддерживать элементы существенного и уникального ядра.

Он играет ключевую роль в фильме о событиях рождественского сезона TRON: Legacy; сделал роль веселого злого вампира в популярном сериале HBO True Blood; и затем появится на грядущей «реалистичной» драме супергероя NBC « Мыс». Мы поговорили с Фрейном о его характере в «Наследии» и получили небольшой дразнительный рассказ о том, что мы можем ожидать от его роли злодея Питера Флеминга из AKA «Шахматы» на мысе.

Image

Джеймс Фрейн: Привет, привет!

Screen Rant: Привет! Итак, прыгнув прямо в TRON: Legacy, ваш персонаж Джарвис - своего рода архетипический помощник-мифолог - которого мы все ненавидим. Что вы использовали в качестве шаблона для его создания?

ДФ: Мы как бы обнаружили, кем был персонаж, когда шли вместе, потому что он своего рода бюрократ; но он также комический персонаж, так что у него также был этот элемент фарса, и это своего рода довольно жалкое чувство желания быть более могущественным, чем он, что сделало его совсем детским. Но не всегда было ясно, когда я впервые начал, кем он собирался быть, или как это должно было закончиться; это стало ясно, когда я начал работать и когда Джо (Косинский, директор) давал мне отзывы, которые он хотел. Я был очень приятно удивлен тем, сколько комедии он хотел пойти.

Джарвис действительно добавил замечательный комедийный элемент в фильм, который немного отличался от других персонажей фильма, но все же смешался и добавил приятную текстуру. Один из лучших моментов для его персонажа заключается в простом акте, почти опрокидывающем стол, посреди того, что в противном случае могло бы быть сценой, которая была перегружена драматическим весом.

SR: Вы сделали эти открытия на репетиции?

ДФ: Нет, это съемки - у нас не было репетиций.

SR: Я чувствую, что Джарвис - это своего рода Пятый элемент, встречающийся в City of Lost Children.

ДФ: Ух ты, мне это нравится, это хороший шаг.

SR: Хорошо, спасибо. Майкл Шин говорил о различных факторах, влияющих на внешний вид и характер его персонажа, Кастора - Зигги Стардуста и т. Д. - Вы внесли свой вклад в развитие внешнего вида вашего персонажа?

JF: нет, нет. Я понимаю, что у Майкла были некоторые идеи о Дэвиде Боуи, которые он привел. Для меня мне подарили эти рисунки, которые они уже имели для персонажей; и я просто думал, что это было фантастически - просто невероятно оригинально и творчески, и я был счастлив согласиться с этим.

Image

SR: Есть ли люди, которых вы знали в жизни, на которых ссылались на Джарвиса? Потому что я чувствую, что мы все знакомы с такими людьми, как он.

ДФ: Я не думал об этом сознательно, но я уверен, что есть подсознательно, люди из прошлого. Но я не так работаю.

SR: Как вы работаете?

ДФ: Я просто немного больше - я более интуитивен, когда дело доходит до работы над персонажем. Актерство - это не то, о чем я думаю очень осознанно, почему-то это просто не работает для меня. Я просто чувствую, как это происходит.

SR: Была ли какая-то часть вас, которая нуждалась в корректировке своего персонажа, потому что вы - цифровые программы, а не люди?

ДФ: Я просто не думал о нас как о цифровых объектах, я просто подумал, что … Вы знаете, я думал об этом, как о Алисе в стране чудес, где независимо от того, кто мы и чем занимаемся, мы все еще иметь человеческие чувства и человеческие ответы. Я думал, что это была одна из лучших идей оригинала. Мне понравилось открытие, что внутри компьютера он точно такой же, как наш мир, и люди похожи на людей с теми же проблемами и проблемами, что и у нас. Я просто признал, что мы были программами, я не думал об этом.

1 2