Внутреннее окончание и объяснение реального значения

Внутреннее окончание и объяснение реального значения
Внутреннее окончание и объяснение реального значения

Видео: Электричество .Законы( правила) Кирхгофа. Решение и объяснение задач 202013- 202014 2024, Июль

Видео: Электричество .Законы( правила) Кирхгофа. Решение и объяснение задач 202013- 202014 2024, Июль
Anonim

Конец Inside - безусловно, один из самых запутанных выводов в игре за последнее время, поэтому объяснить конец Inside может быть довольно сложно. Независимая игровая студия Playdead Games последовала за своим популярным хитом 2010 года, Limbo, с еще одним атмосферным пазл-платформером Inside, который появился на прилавках магазинов в 2016 году. Внутри - еще одна игра-головоломка 2.5D, в которой в качестве персонажа игрока изображен неизвестный мальчик, чья единственная работа, как и во многих боковых скроллерах и головоломках, это добраться до конца.

Конечно, иногда попасть туда может быть сложно, так как для этого требуются навыки решения проблем без какой-либо помощи, если не считать прожекторов, время от времени показывающих игрокам направление движения. В конце Inside игроки найдут себя - и неназванного мальчика - впитывается в существо, известное как Хаддл, которое, по-видимому, состоит из человеческих конечностей и экспериментируется учеными. Оказавшись внутри Хаддла, последние 30 минут или около того требуют, чтобы игроки покинули помещение сдерживания, играя за Хаддла.

Image

Но, как знают игроки, как только Хаддл действительно вырвется на свободу и скатится по склону горы, Внутри просто … кончается. Точно так же, как и в остальной части «Playdead Inside», окончание «Inside» предназначено для того, чтобы быть открытым для интерпретации, не только того, что Хаддл (и мальчик в этом отношении) мертв или нет, но и того, что означает «окончание» в целом. До сих пор одной из господствующих теорий является то, что мальчик контролируется Хаддлом, а похожее на каплю существо хотело только вырваться на свободу, чтобы на нем перестали экспериментировать.

Image

Учитывая, что мальчик ворвался в сильно укрепленное сооружение и не только точно знал, куда идти, чтобы освободить Хаддла, но и стал его частью - не говоря уже о том, что контроль над разумом был очень важной темой и игровой механикой во всем игра - имеет смысл, что Хаддл каким-то образом сумел использовать мальчика (который является самым молодым из всех персонажей в Inside и, следовательно, возможно, наиболее восприимчивым к этому типу контроля над разумом), чтобы освободиться.

Другая теория, которая, пожалуй, самая логичная, учитывая тайное окончание Инсайда. (Чтобы разблокировать секретное окончание Внутри, игроки должны деактивировать все скрытые световые сферы, обнаруженные в секретных комнатах Внутри.) В секретном окончании Внутри игроки оказываются в другом бункере и приводят в действие один из шлемов контроля над разумом, потянув его за пробку. Затем мальчик теряет свободу воли и попадает в то же положение, что и другие бессмысленные дроны, встречающиеся в игре.

Это говорит о том, что мальчик все время находился под контролем внешней силы, а не сгустка. Скорее, это мог быть один из ученых, который пытался отточить, что такое Хаддл, создав тем самым иллюзию побега в финале Инсайда. Если это действительно так, чего геймеры никогда не узнают, потому что Playdead не имеет привычки объяснять публике свои причины, то конец Inside имеет больше общего с научными историями, такими как The Matrix, чем люди понимают.