Вот что случилось со вторым расширением Diablo 3

Оглавление:

Вот что случилось со вторым расширением Diablo 3
Вот что случилось со вторым расширением Diablo 3

Видео: Настоящая причина, почему за 10 лет Человека-паука сыграло 3 разных актёра 2024, Июль

Видео: Настоящая причина, почему за 10 лет Человека-паука сыграло 3 разных актёра 2024, Июль
Anonim

Второе расширение Diablo 3 было не просто слухом, согласно недавнему подробному отчету, в котором подробно описывались циклы разработки игры и ее прием в студии. Хотя у второго дополнения не было официального названия, оно было сделано в одно время Blizzard до того, как разработчик отменил его позже.

Сага о Diablo 3 должна была закончиться счастливее. В то время как игра, выпущенная в мае 2012 года в апокалиптическом стиле, из-за того, что фанаты не смогли войти в систему из-за «ошибки 37», а аукционный дом на реальные деньги создал дисбаланс в онлайн-присутствии игры, Team 3 - отдел Blizzard, отвечающий за Diablo 3 - не сделал этого. не сдавайся Позже команда выпустила первое расширение для игры под названием Reaper of Souls, признанный критиками шедевр дополнительного контента, который также привел в равновесие многие проблемы, с которыми фанаты столкнулись с названием. Прием был исключительно положительным, и казалось, что Diablo 3 наконец-то добился успеха и станет популярным домом Blizzard на долгие годы.

Image

Однако, согласно сообщению от Kotaku, Blizzard полностью отменили второе расширение Diablo 3 незадолго до выхода Reaper of Souls. Компания даже не дождалась, чтобы увидеть, как фанаты получили это расширение, несмотря на то, что Team 3 долго работала над ним, и даже успеха Reaper of Souls было недостаточно, чтобы убедить компанию дать больше Diablo. 3 расширения законным выстрелом. Цитата от анонимного члена команды, работавшего над Diablo 3, проясняет еще больше:

«Они сказали команде:« Вы закончили «Жнец душ», это действительно хорошо. Но мы думаем, что для ИС лучше всего перейти на Diablo 4 в любой форме ». Общий смысл команды По крайней мере, у меня сложилось впечатление, что от руководства было вотум недоверия. Они думали, что Diablo 3 был гигантским подонком ».

Image

Дальнейшее объяснение показывает, что команда 3 была ошеломлена этим шагом, и что команда разработчиков чувствовала, что они действительно изменили Diablo 3 с Reaper of Souls. Похоже, это был консенсус и фанатов, которые вернулись к игре после выхода дополнения. За первую неделю Reaper of Souls продали 2, 7 миллиона копий, что намного больше, чем у Diablo 3, и это было впечатляющим показателем, учитывая то, сколько людей считали, что игра провалилась на первой итерации.

Второе расширение Diablo 3 так и не началось. Хотя источник из отчета предположил, что в его планирование была внесена небольшая работа, ничто так и не осуществилось, и команда 3 была разбита. Интересно, что именно тогда Blizzard начала работать над Diablo 4, который больше походил на Dark Souls, согласно нескольким людям, знакомым с первой итерацией продолжения. Это было отменено через несколько лет, и теперь новый проект Diablo 4 с кодовым названием Fenrir, очевидно, находится в разработке.

Однако до всего этого еще далеко. Остаётся только то, что могло бы быть в отношении Diablo 3, игры, которую многие считают заслуженным очередным расширением после того, как заработал доброжелатель Reaper of Souls. Это печальный путь к окончанию разработки этой игры, и еще печальнее, что у команды, которая явно страстно желала превратить один из самых любимых IP-адресов Blizzard в то, что любителям фанатов, никогда не было шанса полностью достичь этой цели.