Hellmut: The Badass от Hell Review - неистовое, напряженное и яростное веселье

Оглавление:

Hellmut: The Badass от Hell Review - неистовое, напряженное и яростное веселье
Hellmut: The Badass от Hell Review - неистовое, напряженное и яростное веселье
Anonim

Vollli.cc's Hellmut: The Badass from Hell - захватывающий 2D гусеничный подземелье с неистовым боем и кровавым насилием в равной степени.

Hellmut: The Badass from Hell - это новейший roguelike-сканер подземелий, который пробился с ПК на консоль, и этот переход работает лучше, чем ожидалось. Игра, первое название от разработчика Volcani.cc, является еще одним примером правильной игры в стиле ретро, ​​дополненной пиксельной графикой выше среднего и увлекательным ощущением старой школы, которое все еще кажется относительно доступным в течение 3-5 часов игры., Помогает и то, что Hellmut: The Badass from Hell ведут невероятно веселый и неистовый бой, увенчанный славным кровавым насилием и постоянным ощущением движения вперед, которое никогда не позволяет скучному моменту закрасться.

В то время как Hellmut: The Badass from Hell воспроизводится с нисходящей точки зрения, как и большинство других искателей подземелий в стиле roguelike, процедурно генерируемые карты и художественный стиль очень похожи на Doom по своей природе. Это в равной степени относится и к коллекции игровых монстров, которые появляются, когда персонаж игрока перемещается в определенную позицию на уровне. В отличие от Doom, большинство аспектов этого названия никогда не играются всерьез. Там нет требовательного повествования или вообще даже подцелей в целом. Просто перемещайтесь по картам, уничтожайте монстров и собирайте монеты, чтобы тратить их в магазине между миссиями (обычно на разное оружие или аптечки за полученный урон).

Image

Говоря о повествованиях, Hellmut: The Badass from Hell's не совсем приоритет для Volcanicc. Есть введение, в котором ученый получает больше, чем рассчитывал, когда он открывает портал в адское измерение и лишает своего тела всего лишь черепом и спинным мозгом. Основы включают прохождение уровней (и случайного босса), чтобы восстановить это тело. Ничто из этого не является тяжелым ударом, но это не игра для истории. Во всяком случае, небольшие проблески развития истории только замедляют или мешают реальной привлекательности игры: бесконечной бойне и быстрому бою.

Image

Бой в Хельмуте: К счастью, «Злоба из ада» тоже не так уж сложна. В то время как версия ученого с черепом и спинным мозгом является стандартным видом, игра предлагает игрокам доступ в начале к ряду различных мутаций. Это позволяет персонажу принимать разные физические облики и одинаково разные боевые стили. Каждый предлагает грубого, похожего на демона аватара и бесконечное количество бросаемых топоров. Лучший подход - поэкспериментировать с этими мутациями и найти то, что лучше всего подходит для вас (хотя в начале доступны только две).

Сама борьба с этими аватарами на удивление гладкая: в консольной версии Hellmut: Злодейка из ада требует прицеливания вашей атаки (в каждом стандартном и диагональном направлении) и затем нажатия соответствующей кнопки атаки. Постоянное движение во время атаки, как правило, является ключом к успеху, поскольку иногда появляются сразу несколько врагов, каждый из которых имеет различные модели и стили атаки, которые дополняют друг друга и часто приводят к гибели, если не использовать осторожность и разумное движение. Несмотря на это, бой на самом деле вполне доступен, и как только вы попадаете в паз, легко почувствовать себя именно так, как предполагает подзаголовок игры.

Хотя в этой кампании игроки, скорее всего, будут проводить большую часть своего времени в Hellmut: The Badass from Hell, есть также забавный режим с перчатками, который позволяет двум местным игрокам справиться с бесконечным натиском монстров до наступления смерти. В отличие от предвыборной динамики кампании, через некоторое время она, безусловно, может стать немного устаревшей. Однако случайно сгенерированные карты могут компенсировать это, и если у вас есть друг или надежный член семьи, это может быть забавным способом убить некоторых убивающих время монстров. Если это не звучит привлекательно, есть также настройка турнира, в которой настраиваются одинаковые сгенерированные карты для вас и вашего друга, играющего в игру, что позволяет немного почувствовать конкуренцию.

Image

Несмотря на то, что Hellmut: The Badass from Hell является отличным дополнением к жанру roguelike dungeon crawler, он не свободен от своих недостатков. Как и большинство игр в своем жанре, смерть постоянна и будет означать перезапуск с самого начала. Большинство игроков, привыкших к этому, могут не иметь проблем с этой системой, но это одна из областей, где название теряет часть своего доступа для более случайных игроков. В зависимости от прохождения игры и от того, как карты засеваются, есть также странная логика для появления монстров. Иногда существа появляются только тогда, когда игрок находится в неизбежной позиции в комнате. Это будет означать гарантированный урон персонажу игрока, который, добавляя к интенсивности, раздражает больше всего на свете.

Hellmut: The Badass from Hell - это напряженный опыт мошенников с интуитивно понятной системой карт, которая не только гарантирует сюрприз при каждом прохождении кампании, но и оправдание возвращаться к игре снова и снова. Хотя движение в темных и страшных подземельях и убийство бесконечных монстров может показаться чем-то, что быстро устареет, здесь никогда не возникает проблем. Бой является быстрым и гладким, в то время как монстры достаточно разнообразны и достаточно сложны, чтобы стратегическое мышление и модели движения не давали блеску. Игроки, ищущие пропитанного кровью и тяжелого опыта убийства монстров и демонов, будут чувствовать себя здесь как дома.

Hellmut: The Badass from Hell теперь доступна на Xbox One и Nintendo Switch. Ранее он был выпущен на ПК в 2018 году и будет выпущен на PlayStation 4 позднее. Screen Rant была предоставлена ​​копия Xbox One для целей этого обзора.

Наш рейтинг:

4 из 5 (отлично)