H1Z1 выходит бесплатно через неделю после релиза, но уже слишком поздно

Оглавление:

H1Z1 выходит бесплатно через неделю после релиза, но уже слишком поздно
H1Z1 выходит бесплатно через неделю после релиза, но уже слишком поздно
Anonim

Если вы геймер, вы никоим образом не видели и не слышали о площадях битвы PlayerUnknown (PUBG) и Fortnite, двух играх, которые помогли закрепить архетип боевика в бою за последний год или меньше. Однако до того, как эти игры захватили потоковые сервисы, была еще одна, которая помогла начать этот изменяющий отрасль сдвиг - игра, в которой ДНК была внедрена, в частности, в PUBG.

Мы, конечно же, говорим о H1Z1, игре с увлекательной историей, которая сейчас имеет неопределенное будущее.

H1Z1 начинался как клон Sony Online Entertainment в то время популярной DayZ - игра, которая сама по себе начиналась как мод для ARMA 2, но зарекомендовала себя как настоящий самостоятельный титул до того, как ее покинули игроки и так и не закончили., H1Z1 была похожей зомби-игрой, основанной на выживании, которая была запущена в раннем доступе три года назад в начале 2015 года, когда Daybreak Games приобрела названия / активы Sony Online Entertainment.

В начале 2016 года, спустя год после своего запуска, Daybreak разделил H1Z1 на два отдельных проекта: Just Survive (оригинальный игровой процесс) и новый King of the Kill, режим боевой королевской игры, который был популярен в моддинг-сообществе как для DayZ, так и для ARMA. Daybreak даже разыскивал самого Брендана «PlayerUnknown» Грина, создателя режима, чтобы помочь сделать King of the Kill для H1Z1, прежде чем он в конечном итоге сделал одноименный PUBG с корейским разработчиком Bluehole.

Image

Еще через год, в начале 2017 года, и H1Z1: King of the Kill - сила, с которой нужно считаться. Он возглавил чарты Twitch.tv, был популярен среди YouTubers и достиг более 100 000 одновременных игроков. Это был переломный момент, который помог взорвать идею игрового процесса Battle Royale, позволив полю боя PlayerUnknown войти и довольно быстро захватить рынок. Стримеры начали двигаться, оставляя H1Z1 для более «реалистичного» PUBG. PUBG был новой популярностью, его создатель приложил руку к обеим играм. Вскоре Epic Games (создатели игрового движка, который использует PUBG) украла их идею и добавила бесплатный игровой режим Battle Royale к начинающему Fortnite и сделала его доступным не только на ПК, но и на PlayStation 4 и Xbox One. также. Опять же бесплатно.

Этот безжалостный цикл привел к быстрому развитию многопользовательских онлайн-игр, киберспорта и потоковых возможностей, и это было интересно наблюдать. Сегодня мы сидим меньше года с момента запуска PUBG, и он побил все рекорды, став игрой номер один в Steam, достигнув чисел в миллионах одновременных игроков. Благодаря соглашению с Microsoft, PUBG также оказалась запущенной на Xbox One в праздничный сезон 2017 года, и, несмотря на ее ужасное качество на этой платформе, она быстро превысила 5 миллионов продаж. Это зверь.

Как впечатляет то, что свободный Fortnite достиг еще большего числа игроков, а в последние несколько недель захватил PUBG в качестве шутера номер один, сыгравшего (и вышедшего в эфир). Быстрые обновления контента, лучшая связь со своей пользовательской базой, широкий привлекательный заголовок, доступный как на консолях, так и на ПК, позволили ему вступить во владение, в то время как PUBG, напротив, остается относительно бездействующим на обновлениях, вместо этого отдавая предпочтение отрывочным микротранзакциям с лут-боксами (многие из которых сейчас требуют реальных денег, чтобы открыть), и все они могут быть проданы за реальные деньги, что вызывает опасения за взлом и последствия азартных игр.

Все это, однако, обречено на гибель H1Z1 (да, несколько месяцев назад он отбросил субтитр «Король убийства»). За последние семь месяцев H1Z1 потерял более 90% своей базы игроков, что привело к его официальному запуску из-за раннего доступа 28 февраля 2018 года. Это плохое планирование, и каким-то образом трехлетний титул все еще не найден сам на консолях. Это слишком поздно?