Google Stadia может разрешить доступ к высококачественным играм без загрузок, но эта технология имеет свою цену, так как выяснилось, что игры с разрешением 1080p могут потреблять более 100 МБ в минуту. Существуют опасения, что большинство игроков будут пытаться запустить Google Stadia в течение последних нескольких месяцев из-за огромного количества данных, которые использует служба, и из-за того, как большинство людей за короткое время попадут в верхний предел данных.
Издания Google Stadia Founder теперь находятся в руках фанатов и журналистов по всему миру, и реакция была неоднозначной. Обзоры Google Stadia были в основном сфокусированы на ограниченных возможностях сервиса при запуске и на том, насколько эффективно он работает в условиях «дикой природы», как ранее было показано только в контролируемых средах. Понятно, что технология Google Stadia работает, но есть некоторые серьезные ограничения, которые могут помешать ее распространению так, как этого может ожидать Google.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/7/google-stadiaquots-data-use-is-worrying-even-1080p.jpg)
Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение. Нажмите кнопку ниже, чтобы начать быстрый просмотр этой статьи.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/7/google-stadiaquots-data-use-is-worrying-even-1080p_1.jpg)
Начинай сейчас
Самым большим препятствием на пути к Google Stadia в будущем является ограничение большинства тарифных планов в Интернете. Ранее предполагалось, что Google Stadia сможет использовать 1 ТБ за 65 часов, и теперь эти цифры выглядят реалистично, поскольку Venture Beat разработал использование данных для службы. Похоже, что запуск Red Dead Redemption 2 в 1080p на Google Stadia потребляет в среднем 119 МБ в минуту, то есть, по оценкам, 7, 14 ГБ в час. Это даже не самые высокие настройки, на которых может работать Google Stadia, так как игра, работающая с разрешением 4K, будет использовать еще больше данных.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/7/google-stadiaquots-data-use-is-worrying-even-1080p_2.jpg)
Ограничения в отношении данных, которые необходимо соблюдать большинству клиентов, сделают Google Stadia гораздо менее привлекательным сервисом, чем покупка игры в существующей системе. Долгая игра, такая как Destiny 2 или Red Dead Redemption 2, может за короткий промежуток времени поглотить данные за целый месяц. Возможно, что люди, которые могут играть в игры только по несколько часов в день, сочтут это менее важной проблемой, но им также придется учитывать, сколько данных им нужно, чтобы использовать свои другие устройства.
Понятно, что Google Stadia все еще находится в стадии разработки. В Google Stadia отсутствовали важные функции при запуске, большинство из которых будет недоступно до следующего года. Возможность потоковой передачи высококачественных игр без загрузок является заманчивой перспективой, но ограничения, налагаемые интернет-провайдерами по всему миру, могут помешать Google Stadia от возможности функционировать в течение длительных периодов времени при самых высоких настройках.
Google Stadia теперь доступна для потребителей.