Ghostwire Dev, ставший мемом на E3 2019, покинул студию

Ghostwire Dev, ставший мемом на E3 2019, покинул студию
Ghostwire Dev, ставший мемом на E3 2019, покинул студию
Anonim

Икуми Накамура, разработчик игр, которая сделала заголовки во время E3 2019 за ее энергичное присутствие на сцене на витрине Bethesda, объявила, что она покинет Tango Gameworks. Студия, известная тем, что ее возглавляет плодовитый игровой директор Синдзи Миками (Resident Evil), анонсировала свое новое название, Ghostwire: Tokyo, во время демонстрации. Принимая во внимание, что Tango когда-то создавал игры ужасов выживания с The Evil Within и его продолжением, Ghostwire: Tokyo придерживался другого подхода, согласно Накамуре (фокусируясь больше на приключенческом боевике с включенными в него «жуткими» сверхъестественными элементами).

Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение. Нажмите кнопку ниже, чтобы начать быстрый просмотр этой статьи.

Image
Image

Начинай сейчас

Накамура работал креативным директором в Tango Gameworks. Хотя многие игроки только недавно узнали, кто она по имени, работы Накамуры можно увидеть в самых разных крупных видеоиграх. Первоначально она создавала фоны в культовой классической игре Capami Okami, затем в 2007 году перешла на Platinum Games, где работала над концептуальным искусством для первой Bayonetta. Ее самой большой ролью будет работа в качестве ученика Синдзи Миками в сериале «Зло внутри». Именно здесь она будет работать в качестве ведущего художника концепта для серии, создавая множество существ, персонажей и окружения, найденных внутри.

В отчете VG247 Накамура объявила о своем уходе из студии, в которой она была в течение девяти лет, через свой аккаунт в Твиттере. Немного странным является тот факт, что она не указала причину своего отъезда и не объявила о предстоящей работе. Однако в серии последующих твитов Накамура, похоже, был в приподнятом настроении, говоря: «Огромный мир открывает мне бесконечные возможности, как видеоигра с открытым миром. Жизнь НЕ линейна». Как правило, такого рода встряски могут вызывать некоторые опасения, учитывая, что Ghostwire: Токио все еще находится в активной разработке.

После 9 лет работы креативным директором и арт-директором в Tango и Zenimax - я почувствовал, что это одна из целей путешествия. Я учился у талантливых людей, с которыми работал, и уважаю. ?? Свяжитесь со мной, если кто-то хочет работать со мной! → https://t.co/4VKLdY2ejl pic.twitter.com/Hbsuta3Rgo

- Икуми Накамура @ TGS2019 (@ nakamura193) 4 сентября 2019 г.

Ghostwire: тизер-трейлер E3 в Токио дал игрокам возможность увидеть невероятно реалистичное изображение Токио, Япония. Сверхъестественные события начинают происходить, когда люди начинают исчезать в массе и появляются потусторонние фигуры. На данный момент Tango Gameworks не выпустили внутриигровые видеоматериалы, но, надеюсь, мы увидим их впервые очень скоро, несмотря на уход Накамуры.

В то время как отъезды из студии не редкость в игровой индустрии, Накамура кажется немного странным. Что еще более странно, так это тот факт, что у нее, похоже, были планы относительно возможного продолжения Ghostwire: Токио. Учитывая ее портфолио отличной работы, она, надеюсь, окажется на новой должности раньше, чем позже. Что касается Tango Gameworks, то Tokyo: Ghostwire имеет невероятно интригующую предпосылку, будучи одним из немногих титулов ААА, которые дают игрокам более реалистичное изображение Токио. Хидеки Камия все еще участвует в проекте и, скорее всего, найдет кого-то нового, чтобы исполнить роль Накамуры.