Fortnite Maker Epic Games действительно хочет, чтобы все игры были кроссплатформенными

Оглавление:

Fortnite Maker Epic Games действительно хочет, чтобы все игры были кроссплатформенными
Fortnite Maker Epic Games действительно хочет, чтобы все игры были кроссплатформенными
Anonim

Создатель Fortnite Epic Games хочет, чтобы во всех играх были доступны кроссплатформенные опции. Ранее в этом году Sony открыла бета-версию кросс-игры, которая позволила пользователям PlayStation 4 играть в Fortnite с игроками на других платформах, таких как ПК, мобильные устройства, Xbox One и Nintendo Switch. Теперь у Epic есть еще большие идеи, которые они хотели бы увидеть, чтобы они осуществились.

Кроссплатформенная игра - именно то, на что это похоже. Это позволяет игрокам в игре играть друг с другом независимо от того, на какой платформе (ах) они решили играть в указанной игре. Epic Games вошла в историю игр в сентябре 2018 года, когда она впервые объединила все основные платформы текущего поколения (Switch, Xbox One, PS4, iOS, Android, ПК и Mac - извините, Linux) благодаря своему популярному онлайн-названию Fortnite. Это убедило даже лидера рынка Sony в покупке. С тех пор игра free-to-play позволила пользователям всех платформ общаться и общаться друг с другом через игровые системы, в отличие от платформо-зависимых. Epic теперь планирует использовать инструменты, разработанные в ходе разработки популярной игры, и использовать их в качестве основы для онлайн-сервисов, которые она бесплатно предоставляет другим разработчикам. Эти онлайн-сервисы были подвергнуты стресс-тестированию более чем 200 миллионами игроков в течение длинной бета-версии игры, а также против таких экстремальных этапов, как 8, 3 миллиона одновременных игроков по всему миру.

Image

Связанный: Эпические Игры Раскрывают Эпическую Очередь В Магазине Запускают Трейлер

Epic Games сделала беспрецедентный анонс в неожиданном пресс-релизе от 12 декабря, в котором кратко описывается, какие услуги будут предлагаться и когда в дорожной карте 2019 года. В течение Q2-Q4 2019 Epic обещает предоставить кроссплатформенные инструменты, которые включают встречи, вечеринки, списки друзей, достижения / трофеи, профили игроков, покупки, вход в систему, хранение данных и сохранение в облаке, а также новый кроссплатформенный сервис голосового чата. В то время как Epic в настоящее время рекомендует, чтобы разработчики продолжали использовать сторонние голосовые приложения, такие как Discord, временно, голосовое решение Epic должно функционировать полностью в игре, так же, как это позволяет партийная система в Fortnite. Эти сервисы будут доступны всем разработчикам независимо от того, на каких движках работают их игры и в каких магазинах они продаются. Epic также поясняет, что эти онлайн-инструменты будут «конфиденциальными» и будут соответствовать ВВП Европейского Союза.

Image

Ожидаемый выпуск этих бесплатных инструментов знаменует собой еще один дружественный к разработчикам шаг, объявленный Epic только в декабре месяце, оторванный от неожиданного запуска Epic Games Store. Самым удивительным является тот факт, что Epic считает, что его сервисы будут доступны для всех игр, независимо от их выбора движка или рынка. Это две области, в которых разработчик Fortnite имеет непосредственные интересы как давний создатель и распространитель широко используемого Unreal. Engine и владелец новейшей службы цифровой дистрибуции игр для ПК. В объяснении причин этого явного приступа альтруизма Epic просто указала, что их «цель - помочь разработчикам игр добиться успеха».

Несмотря на то, что этот огромный жест доброй воли указывает на обоснованность заявленного стремления Epic Games обеспечить успех других разработчиков, Epic действительно может извлечь выгоду из этого шага в долгосрочной перспективе. Создавая положительные пиар-баллы и развивая лояльность разработчиков, Epic может продолжать расширять свое программное обеспечение, одновременно увеличивая степень доверия, которое его клиенты оказывают ему. В конце концов, если разработчик Unity или Source Engine уже полагается на большую долю дохода магазина Epic Games Store (которая в настоящее время превосходит то, что может предложить Steam), а теперь на кучу кроссплатформенных инструментов, почему бы не рискнуть на лицензия Unreal Engine на следующем уходе?