Final Fantasy: 10 главных боссов, которые вредят играм (и 10, которые спасли их)

Оглавление:

Final Fantasy: 10 главных боссов, которые вредят играм (и 10, которые спасли их)
Final Fantasy: 10 главных боссов, которые вредят играм (и 10, которые спасли их)

Видео: (Full Movie) 大咖驾到 The Fake Stars, Eng Sub | Comedy 刘德华 张学友 谢霆锋 替身 喜剧 电影 1080P 2024, Июль

Видео: (Full Movie) 大咖驾到 The Fake Stars, Eng Sub | Comedy 刘德华 张学友 谢霆锋 替身 喜剧 电影 1080P 2024, Июль
Anonim

Серия Final Fantasy была когда-то ограничена аппаратными ограничениями, когда речь шла о разработке главных героев, поскольку они должны были быть определенного размера и должны иметь несколько спрайтов / поз, чтобы быть функциональными. На монстров из серии Final Fantasy таких ограничений не было, а это значит, что они могут быть намного крупнее и сложнее, чем играбельные персонажи, появляющиеся в каждой игре.

Именно это желание создать причудливый и интересный дизайн монстров привело к тому, что многие злодеи Final Fantasy в последний момент осуществили чудовищную трансформацию, чтобы они выглядели круто во время финальной битвы.

Image

Необходимость впечатления злодеев Final Fantasy во время финальной битвы привела к некоторому разочаровывающему повороту истории в последний момент, который уменьшил некоторых злодеев, в то время как другие казались более впечатляющими. Вы не можете просто бросить жутко выглядящего аниме-монстра в конце игры Final Fantasy и назвать это днем, так как игрок должен быть достаточно занят, чтобы побить их.

Финальный босс также не может быть слишком легким или разочаровывающим, что может быть трудно измерить из-за того, как большинство игроков двигаются в своем собственном темпе, и некоторые из них будут более подготовлены, чем другие, когда придет последняя битва.

Мы здесь сегодня, чтобы определить, какие злодеи Final Fantasy помогли превратить свои игры в классические игры, а какие только снизили оценки за обзор - от монстра, который украл центр внимания от Куджи, до ангела, который хочет уничтожить мир.

Вот 10 главных финальных боссов фэнтези, которые повредили играм (и 10, которые спасли их) !

20 Больно: Некрон

Image

В эру игр Final Fantasy для PlayStation было несколько невероятных злодеев, и среди них Куджа занимает высокое место. Куджа был ответственен за то, что заставил большую часть мира крениться, что он сделал, манипулируя Царицей Бране из тени и предлагая ей магическое оружие, которое было за рамками того, что могло принести любое другое королевство в мире.

Конкуренция между Зиданом и Куджей заканчивается в конце игры, с финальной эпической битвой … за которой следует еще одна битва против нового злодея, который никогда не упоминался ранее.

Некрон - это символ тьмы и разрушения, который появляется не по какой-либо другой причине, кроме как быть большим боссом-монстром. Некрон украл центр внимания у Куджи ради продолжения финальной битвы с боссами еще на одном этапе. В последней конфронтации в Final Fantasy IX должна была участвовать Куджа, а не какой-то новый парень, который существует только для того, чтобы выглядеть круто.

19 Сохранено: Exdeath

Image

Существует проблема в серии Final Fantasy, где удивительный злодей будет создан как серьезная угроза, которая будет вытеснена сущностью космического уровня на поздней стадии истории. Эксдиату удалось противостоять этой тенденции, поскольку он был признан причиной разрушения кристаллов на ранней стадии игры и оставался постоянной угрозой до финальной битвы с ним.

Exdeath также выигрывает очки за две фазы его последней битвы, первая из которых показывает его в его истинной форме - колоссальное дерево, которое мутировало души злых существ, а вторая показывает более похожего на человека Exdeath на слитых телах своих покойных слуг, в том, что до сих пор является одним из самых тревожных на вид существ в серии.

18 Больно: Облако Тьмы

Image

Облако Тьмы имеет нулевую индивидуальность и является просто представлением пустоты в женской форме. Final Fantasy III - это скорее серия небольших историй и квестов, а не единое целое, поэтому Cloud of Darkness не играют большой роли до конца игры.

Проблема с последней битвой против Облака Тьмы в оригинальной версии игры Famicom заключается в том, что у нее есть только одна атака - Flare Wave, которая наносит тонну урона за один удар. Оригинальная версия Final Fantasy III предлагает множество вариантов работы, но большинство из них бесполезны, если вы не готовы достичь 99-го уровня, так как ваша группа должна быть построена таким образом, чтобы она могла выдержать бесконечный поток Flare Wave атаки.

17 Сохранено: Кефка

Image

Кефка был уникальным среди злодеев Final Fantasy, когда он впервые появился в Final Fantasy VI, так как он был своего рода Джокером франшизы. Кефка был сумасшедшим психопатом, который не любил ничего, кроме разрушения, но он мог быть забавным в своих реакциях, когда люди не уважали его, а также в его пренебрежении к человеческой жизни.

Финальная битва с Кефкой - достойное завершение эры Super Nintendo в серии Final Fantasy.

Во время боя фон прокручивает Статую Богов, когда мы видим образы подъема Кефки к божественности, прежде чем мы встречаемся с ним во всем его великолепии, когда он берет образ, который издевается над ангельскими существами. Единственная реальная претензия к финальному бою с Кефкой - это то, что это слишком просто, что связано с тем, насколько просто создавать разбитые комбинации способностей и предметов в Final Fantasy VI.

16 больно: Zeromus

Image

У Final Fantasy IV был великий злодей в виде Гольбеза, который был в значительной степени клоном Дарта Вейдера, но он был вытеснен на поздней стадии игры существом, известным как Земус, который был волшебником, жившим на Луне. и хотел использовать свои силы, чтобы захватить мир. Печально то, что вы даже не можете сражаться с Земусом, поскольку Гольбез и ФуСоЯ вступают с ним в схватку. Вам остается сражаться с существом по имени Zeromus, которое является проявлением ненависти Земуса.

Zeromus принимает форму босса R-типа и существует только, чтобы быть битвой конечного босса. Нет никаких причин, по которым Гольбез (намного превосходящий персонаж) не должен был оставаться злодеем на протяжении всей игры. Нет также причины, по которой Земус должен был так быстро уйти с работы.

15 Сохранено: Ultimecia

Image

Final Fantasy VIII, возможно, самая легкая игра в серии из-за того, насколько просто использовать Junction System для создания невероятно сильных персонажей на раннем этапе истории. Все хаки в мире исчезают из окна, когда вы сталкиваетесь с Ultimecia в последний раз, так как она заставляет вас использовать ряд случайных членов группы, что означает, что вам придется распределять свои ресурсы по группе, если только вы не против того, чтобы их навсегда исключили из битвы, когда они каркают.

Ультимеция также обладает способностью уничтожать ваши Стражи Хранителя вместе со всеми их объединенными способностями и заклинаниями. Это ограничивает ваши возможности по ходу битвы. Ультимеция была бы значительно улучшена, если бы выяснилось, что она Риноа из будущего, но Йосинори Китасэ отвергла эту выдающуюся теорию поклонников.

14 Hurt: Ultima Верховный серафим

Image

У Final Fantasy Tactics была невероятная боевая система, подкрепленная удивительной историей средневековой войны в волшебном мире. Выявлено, что многие видные политические деятели манипулируют демонами, известными как Лукави, поскольку они ищут подходящее тело хозяина, которое можно использовать для возвращения их лидера - Ультимы, Верховного Серафима.

Проблема битвы против Ультимы, Верховного Серафима, в том, что это слишком просто.

Это часть более крупного выпуска второй половины Final Fantasy Tactics, которая намного проще, чем первая, из-за одоленных героев истории, которые вам дают бесплатно. Единственный способ сделать финальную битву против Ультимы, Высший Серафим интересным, это преднамеренно войти со слабой стороной.

13 Сохранено: Хаос

Image

Вы проводите большую часть своего времени в оригинальной Final Fantasy, касаясь Четырех Извергов, которые испортили естественные элементы мира и должны быть побеждены. Только в последней комнате игры вы поймете, что Гарланд, первый босс, с которым вы сражались, является настоящей угрозой, поскольку он поглощает силы Четырех Извергов и превращается в Хаос.

Хаосу не дают много времени, чтобы оставить впечатление, но его эпическая битва делает захватывающий финал в игре. Борьба с Хаосом требует определенной степени планирования от имени партии, поскольку он имеет доступ к самым мощным элементальным заклинаниям в игре и может наносить статусные эффекты своими физическими атаками и особыми способностями. Хаос продолжал играть большую роль в мультивселенном Final Fantasy, но ничто не сможет превзойти первоначальную финальную битву против него.

12 Больно: Ю Йевон

Image

В Final Fantasy X было несколько потрясающих злодеев, таких как колоссальный монстр-кит, известный как Грех, и яркий садист Сеймур Гуадо. Сеймур и Грех являются лишь препятствиями для настоящего злодея Спира, который веками манипулировал событиями из тени, чтобы он мог продолжать цикл насилия, который делает его бессмертным.

Этот монстр известен как Ю Йевон … и он является большой ошибкой, против которой вы не можете проиграть, не стараясь изо всех сил, поскольку у партии есть Auto-Life на протяжении всей битвы. Последняя эпическая борьба Final Fantasy X - это не более чем формальная форма, так как вы изматываете Ю Иевона и его надоедливых пагод Ю, пока они не будут уничтожены. Если разработчики не собирались превращать Ю Иевона в настоящую угрозу, то они должны были просто оскорбить его в ролике и позволить финальному боссу Braska Final Aeon.

11 Сохранено: Император Матеус

Image

Разработчики серии Final Fantasy с самого начала решили, что они хотят, чтобы каждая новая итерация основной линии была своей собственной историей и имела свой собственный набор правил того, как устроен мир. Они доказали это, создав Final Fantasy II в другом мире и сосредоточившись на сюжете, вместе с созданием совершенно новой системы сражений.

Final Fantasy II - одна из наименее популярных игр серии, отчасти благодаря своей механике, но в ней есть удивительный злодей.

Императору Матеусу удается захватить большую часть мира с помощью силы темной магии и даже превзойти свою судьбу, будучи убитой партией. План Матеуса заключался в том, чтобы избить дьявола и захватить загробную жизнь, чтобы он мог достичь божественной силы, а это значит, что отряд должен отправиться в царство Пандемониума, чтобы снова встретиться с Матеусом для одного финального эпического сражения.

10 больно: сирота

Image

В серии Final Fantasy часто нужно найти причину, по которой злодеи размером с человека вдруг обретают способность превращаться в гигантских монстров для финальной схватки в игре. Final Fantasy XIII не нужно было этого делать, так как главным злодеем на протяжении всей игры является фал-сити по имени Бартанделус (в форме Galenth Dysley), и он любит превращаться в гигантского монстра, когда встречается с партией.

Бартанделус сбрасывается в конце игры за таинственного фал'си, которого зовут Орфана, похожего гигантского монстра с религиозными темами, но он выглядит более детски и менее осведомлен о последствиях своих действий, а это означает, что он гораздо менее удовлетворяет победить в бою. Также не помогает, что Ваниль может победить Сироту одним заклинанием, когда оно находится в шахматном порядке, что делает битву формальностью для тех, кто знает об этом трюке.

9 Сохранено: Шуйинь

Image

Те, кто перешел в мир Спира, могут продолжать жить как неотделимые, если их воля достаточно сильна. Это было верно как для Аурона, так и для Сеймура, хотя оба были в конечном итоге отправлены в загробную жизнь к концу Final Fantasy X. Shuyin был злодеем Final Fantasy X-2 и, вероятно, был самым сильным неотправленным из оставшихся в Spira. Он может взять под контроль тела Нуджа и Баралая, чтобы пробудить машину, известную как Вегнагун.

В финальной битве против Шуйина игрок вынужден сражаться с персонажем, использующим те же приемы, которые он когда-то использовал, в то время как Шуйин сражается, используя искаженные версии атак Тидуса с овердрайвом. Final Fantasy X-2 удалось подорвать обычный гигантский конец огромного босса, с которым эта серия стала ассоциироваться, для гораздо более увлекательного конфликта с кем-то, кого извращала любовь, которую они когда-то потеряли, а не просто большое насекомое.

8 Hurt: Chaos

Image

В серии Dissidia Хаос был превращен из злого рыцаря, который впитал дух демонов в божественное существо с почти бесконечной силой. Хаос был конечным боссом оригинальной Dissidia Final Fantasy. Борьба с Хаосом происходит на крошечной арене, а диапазон его атак позволяет ему ударить вас практически из любого места.

Атаки Хаоса непредсказуемы и их трудно блокировать, особенно из-за проблем с перемещением камеры по такой маленькой арене.

Хаос должен быть побежден три раза подряд, что означает, что если вы потерпели поражение в последнем раунде, то вам придется начинать все сначала. Это еще более расстраивает тот факт, что Хаос становится намного сильнее в третьем раунде и может использовать атаки «Чувственный хаос» / «Грань заблуждения», чтобы поразить почти каждую часть арены.

7 Сохранено: Облако Тьмы

Image

Создание Final Fantasy XIV означало, что мир Final Fantasy XI в конечном итоге перестанет получать обновления, поскольку Square Enix хочет, чтобы игроки переходили от старой MMO к новой. Последнее расширение Final Fantasy XI называлось «Рапсодии Вана'диеля», которое должно было стать отправной точкой для сеттинга.

Последним боссом Рапсодии Вана'диеля является Final Fantasy XI версия Облака Тьмы, которую нужно остановить, чтобы не втянуть мир в пустоту из-за дисбаланса света и тьмы. «Облако тьмы» - общеизвестно жесткий босс, но борьба с ним должна быть как можно более грандиозной, поскольку ее присутствие призвано увековечить более десятилетия нового сюжетного содержания в мире Вана'диэль.

6 Hurt: Seed Crystal

Image

Конечные боссы из серии Final Fantasy обычно имеют интересный дизайн, что является, по крайней мере, одной положительной вещью, которую вы можете сказать о них, даже если у них нет индивидуальности и битва с ними легка. Кристалл Семени, с которым сражаются в конце дополнения «Кристаллическое пророчество» Final Fantasy XI, - это просто большой кусок кристалла, который плавает в одном месте. Это означает, что вы можете избежать многих его ходов, просто атакуя его на расстоянии.

Seed Crystal может вызывать Seed Thralls, которые, похоже, являются копиями членов группы, но даже они не могут восполнить то, что является одним из самых болезненно скучных сражений с боссами в финальной серии Final Fantasy.

5 Сохранено: Ардын

Image

Ардыну Изунии удалось отобрать у Принца Ноктиса почти все, так как он был ответственен за гибель Лунафрейи, он стоял за разрушением королевства Бессонницы и ему удалось погрузить мир в вечную тьму, которая позволяла монстрам свободно бродить, Игрок, вероятно, захочет нанести удар Ардину во время последней встречи с ним в Final Fantasy XV.

Тем не менее, взять Ардына легче, чем сделать, так как Ардын обладает теми же способностями, что и Ноктис, что превращает битву в зеркальный бой.

Ардын обладает своей собственной испорченной формой королевского оружия и может даже летать в воздухе, используя движение Армигера, а это значит, что вам придется научиться противостоять собственным боевым приемам Ноктиса, чтобы выжить.

4 Вред: Создатель

Image

Final Fantasy IV получила продолжение в форме The After Years, которое последовало за сыном Сесила и Розы, когда он начинает свое собственное путешествие, чтобы спасти мир от внеземных сил. Злодей Final Fantasy IV: After Years - это богоподобное существо, известное как Создатель, который путешествует по плавающей луне и осыпает миры кристаллами, чтобы стимулировать их рост.

Создатель не особенно интересный злодей, и его окончательная форма выглядит так, как будто она прослежена в Neo Exdeath, но главная причина, по которой он так много сосет, заключается в том, что он подразумевает, что он разрушил миры других игр Final Fantasy, которые появились на Famicom и Супер Нинтендо, поскольку Истинная Луна содержит существ, которые были исключительными для этих игр, предполагая, что он захватил их, когда он забрал кристаллы из этого мира и уничтожил каждую планету.

3 сохранено: Королева Ремеди / Ли-Грим

Image

Когда было объявлено о выпуске Final Fantasy Tactics Advance и были показаны первые скриншоты игры, было много поклонников, которые полагали, что игра будет намного светлее, чем ее предшественник. История «Final Fantasy Tactics Advance» оказалась намного мрачнее, чем кто-либо мог себе представить, поскольку четверо детей вошли в царство фэнтези, которое позволило им сбежать от удручающей жизни, которой они жили в реальном мире.

Злодей из Final Fantasy Tactics Advance - Ли-Грим, принявший форму покойной матери Мевта, чтобы удержать его в мире Ивалиса. Игроку приходится сражаться с Ли-Гримом в одном из самых сложных сражений в серии из-за ее способности вызывать случайный Тотема одним движением и использовать его на стороне.

2 Вред: Бессмертный

Image

Final Fantasy XII удалось сохранить дух Ivalice, перенеся политику стиля Game of Thrones в фантастический мир. Это просто позор, что боевая система не соответствовала потенциалу сеттинга, так как вы в конечном итоге достигли точки, когда игра просто играла сама. В Final Fantasy XII было много сильных противников человеческого размера, которые часто доставляли группе больше хлопот, чем гигантские монстры.

Вейн Солидор мог бы стать хорошим конечным боссом Final Fantasy XII, так как он был постоянным терзателем на стороне партии на протяжении всей игры, и его стремление стать новым Dynast King дало ему гораздо лучшую мотивацию, чем большинство злодеев в серии.

Тем не менее, разработчики не могли помочь себе, и они позволили Вейну слиться с древним духом и нанести кусочки дирижабля в его тело, что превратило его в нелепо выглядящего монстра, похожего на отвергнутый дизайн от Тецуо: Железный Человек.