Авторы «Неудержимых 3» адаптируют игру «Утонуть» для iPhone

Оглавление:

Авторы «Неудержимых 3» адаптируют игру «Утонуть» для iPhone
Авторы «Неудержимых 3» адаптируют игру «Утонуть» для iPhone

Видео: Игры жанра match3: как разработать такую игру и сделать её лучше 2024, Июнь

Видео: Игры жанра match3: как разработать такую игру и сделать её лучше 2024, Июнь
Anonim

Прямо сейчас супергерои являются доминирующей силой в кассах - но их захват в 2000-х пришел только после многих ошибок и неудачных попыток в 80-х и 90-х. В то время как у супергероев сейчас свой день, видеоигры незаметно готовятся к своей второй попытке доминировать в кино - движению, возглавляемому издателями игр и студиями, разрабатывающими свои собственные IP-адреса в виде фильмов, которые будут лучше представлять жанр и исходный материал.

С большими названиями консолей, такими как Splinter Cell и Assassin's Creed, теперь движущимися к большому экрану, неудивительно, что мобильные игры также входят в шоу-бизнес (следите за обновлениями этого фильма Angry Birds - выйдет в 2016 году), и этот список адаптаций мобильных игр сейчас включает в себя популярную игру для iPhone, The Drowning.

Image

Крайний срок сообщает, что «Утопление» было подхвачено «Радар Пикчерз», и ему были назначены писатели в форме Крейтона Ротенбергера и Катрин Бенедикт, чьи главные заслуги - недавние фильмы с возвратом боевиков, «Олимп упал» (его предстоящее продолжение, «Лондон упал») и Неудержимые 3.

Image

Игра Drowning iPhone представляла себе ближайшее будущее (2021), в котором мир был изведен "Черной", маслянистой массой, вымытой из морей, превращающей любого, кто прикоснется к ней, в зомби, пытающихся втянуть любого, кого они могут, в Черный тоже. Человек просыпается на лодке, на которую нападают зомби; когда он отправляется на берег, он встречает женщину по имени Шарлотта и оказывается втянутым в миссию по окончательному уничтожению источника Черных.

Игра продалась достаточно хорошо, но получила критику от негативных отзывов, основанных в основном на сенсорном FPS-интерфейсе. Это не должно иметь ничего общего с фильмом, который, как сообщается, рассматривается как «экологическая история ужасов о глубоководном нефтяном бурении, которое приводит к высвобождению древних микроорганизмов в водоснабжение островного города недалеко от Сиэтла». побережье."

Это немного более обоснованно, чем игра; на самом деле, похоже, что «Утопление начинается больше всего». Очевидно, что связь будет заключаться в том, что «древние микроорганизмы» заставляют людей превращаться в зомби, но в целом этот проект уже звучит не так, как новая революция фильмов о видеоиграх, а скорее как обычное действие / ужас, который случается с быть основан на игре для iPhone. С потенциально противоречивым политическим подтекстом в отношении окружающей среды, чтобы загрузить.

Image

Он все еще находится на ранней стадии разработки, но до сих пор трудно представить, как можно использовать систему прицеливания с сенсорным экраном (характерное отличие игры), чтобы отличить этот фильм как нечто уникальное в рамках экшена / ужаса. жанр, и представитель игры, на которой она основана.

Как доказал фильм Doom 2005 года, перспектива съемки от первого лица не является эффективным трюком для симуляции видеоигр в фильмах. Надеюсь, что у Утоняющего есть лучший план - потому что, если вы не заметили, зомби были убиты в последнее время.

-