Metro: Exodus наконец-то планируется выпустить на консолях и ПК в начале следующего года, и 4A Games представила свою последнюю версию в долгосрочном франшизе Metro на E3 2018, чтобы показать, каковы их достижения. Хотя первая игра «Метро 2033» была основана на одноименном романе автора Дмитрия Глуховского, ее продолжение «Метро: последний свет» не было явно основано на каком-то конкретном романе и повело серию в другом направлении. И теперь студия надеется продолжить эту историю с третьей частью.
Не считая Metro Redux 2014 года - обновленной коллекции, состоящей из Metro 2033 и Metro: Last Light - грядущая игра 4A Games, Metro: Exodus, отмечает третью часть франшизы, которая началась еще в 2010 году. Об этом было объявлено на пресс-конференции Microsoft Xbox Xbox на E3 2017, но с тех пор в основном держался в неведении. Студия вернула игру на E3 в этом году и немного подробнее рассказала о своей следующей главе, в том числе позволив участникам шоу впервые опробовать игру.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/1/everything-we-learned-about-metro-exodus-e3-2018.jpg)
Связанный: Метро: Акции Трейлера Исхода Постапокалиптическая Паранойя
Разработчик 4A Games и издатель Deep Silver провели практическую демонстрацию продолжительностью около часа для Metro: Exodus на E3 2018, работающей в родном 4K на Xbox One X, и Screen Rant получила возможность самостоятельно проверить игру. Вот все, что мы узнали об этом из демонстрации и краткой презентации разработчика:
- Метро: Исход удваивает содержание и размер Метро: Последний свет.
- В нем больше диалогов, чем в двух предыдущих играх вместе взятых.
- Установите в 2036 году - два года после метро: Последний свет.
- Артём впервые в серии покинет Москву, и он будет путешествовать на поезде «Аврора» и приземляться на Волге у Уральских гор.
- Каждое оружие имеет 5 игровых автоматов для модификаций.
- Метро: дневной / ночной цикл Исхода повлияет на то, как враги взаимодействуют и реагируют на игроков.
- Мы играли на Xbox One X с разрешением 4K - расширенная версия трейлера геймплея E3.
- «Каждая встреча имеет новую историю», - утверждают разработчики.
- Благодаря новому движку 4A Games все возможно: ремесло, длительный цикл день / ночь и динамичная погода.
- Все предыдущие "элементы Метро" вернулись в продолжение, но на этот раз с аспектом открытого мира. И легко потеряться в красоте и просторах открытого мира.
- Его открытый мир носит ограничительный характер из-за того, что игроки путешествуют из одного места в другое на поезде.
- Во всем мире сохранились остатки прошлых событий и историй. Это помогает поддержать захватывающую историю игры о поиске выживших за пределами Москвы.
- ИИ достаточно интеллектуален и реагирует на внешние катализаторы. Например, два врага отреагировали почти сразу, увидев зеленый лазерный прицел. Игрокам придется сильно полагаться на стратегию, когда они убивают (или крадутся) врагов.
- Игроки могут нести до трех видов оружия одновременно, и только одно из них является «основным» оружием. Игроки могут создавать боеприпасы для своего основного оружия на лету, но два других оружия должны иметь боеприпасы, изготовленные на столе для крафта.
- Разграбление рюкзаков и оружия сбитых врагов - это отдельное взаимодействие. Игроки могут деконструировать оружие в парки, чтобы потом использовать его для изготовления материалов.
- В наше время кажется смешным приводить в движение такие движения, как подъем по лестнице или протискивание через небольшое место, тем более что в некоторых других играх с тройным А эти движения естественным образом укоренились в системе движений.
- Содержание истории заблокировано для Metro: Exodus; он сейчас в бета-версии, и 4A Games просто оптимизирует его перед выпуском в феврале. Они также работают над игрой с 2014 года.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/1/everything-we-learned-about-metro-exodus-e3-2018_1.jpg)
Metro: практическая демонстрация Exodus была живой сборкой и не проходила слишком далеко в игре. Это заставило нас выполнить две миссии вскоре после того, как группа людей, предположительно бандиты, повредила поезд и железнодорожные пути в результате взрыва. Из-за этого главному герою, Артему, поручено искать запасные части и человека, способного починить поезд, но, конечно, на этом пути были некоторые объезды. В противном случае это была бы не игра в метро.
Хотя игровой процесс, несомненно, был доработан и улучшен по сравнению с предыдущими играми Metro, он ни в коем случае не был новаторским. Это не обязательно плохо, потому что остальная часть игры довольно амбициозна практически во всех аспектах. Метро: Exodus представляет собой значительную веху для разработчиков 4A Games, особенно в отношении открытого мира, который они создали. Об игре еще многое неизвестно, разработчики держат эту информацию близко к груди, опасаясь испортить игру своим фанатам, но обещают новый захватывающий опыт с Metro: Exodus. И, исходя из краткой демонстрации, которую мы сыграли на E3, похоже, что ожидание того стоило, если бы оно давным-давно болельщикам франшизы.