Nintendo Switch собирается прибыть на следующей неделе, и, хотя по большей части это захватывающая перспектива, кажется, что, возможно, уже существует проблема, связанная с размером внутренней памяти консоли. Установка на 32 ГБ, это не плохая емкость, но, очевидно, некоторые уже заняты операционной системой.
Nintendo ранее указала на это и добавила, что внутреннюю память коммутатора можно увеличить с помощью карты micro SD. Можно подумать, что это не слишком большая проблема, за исключением того, что теперь размер некоторых запускаемых игр стал ясен - и вот где возникают проблемы.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/5/batman-guardians-telltale-series-listed.jpg)
Kotaku сообщает о размерах цифровых загрузок для различных выпусков Switch (или тех, которые будут выпущены вскоре после этого), и будет справедливо сказать, что наличие карты micro SD не будет просто роскошью, это будет необходимо, если вы хочу провести более двух-трех игр во внутренней памяти. Legend of Zelda: Breath of Wild займет 13, 4 ГБ, а Disgaea 5 - 5, 9 ГБ. В скором времени выйдет Mario Kart 8 Deluxe, который будет использовать чуть более 7 ГБ. Это означает, что Breath of Wild будет занимать более половины доступного пространства памяти при учете необходимого использования ОС, но оказывается, что одна игра вообще не сможет поместиться во внутренней памяти.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/9/dragon-quest-heroes-download-is-too-big.jpg)
Dragon Quest Heroes, который будет запущен в Японии (пока не указана дата его выпуска), занимает 32 ГБ памяти, а это значит, что SD-карта - и довольно неплохая - будет абсолютно необходима, если вы хотите загрузить игра. Конечно, стоит помнить, что игры Switch также будут доступны в формате картриджей, а также идея использования дополнительной SD-карты не совсем новая; 3DS тоже их использовал.
Тем не менее, раздражает осознание того, что покупателям придется учитывать и эти дополнительные расходы при покупке коммутатора, в противном случае им скоро не хватит места. Nintendo также ранее заявляла, что стандарт SDXC будет поддерживать SD-карты объемом до 2 ТБ; хотя они еще не вышли, это все же стоит иметь в виду. Хотя консоль не будет поддерживать внешние жесткие диски USB, компания заявляет, что они ищут способ сделать это в будущем.
Пока при использовании SD-карты в консоли данные о сохранении игры будут храниться во внутренней памяти, а данные, которые можно перезагружать, такие как цифровые игры и обновления игр, будут храниться на карте microSD. Короче говоря, если вы покупаете Nintendo Switch и собираетесь покупать игры в цифровом формате, убедитесь, что у вас есть SD-карта большой емкости, если вы хотите иметь приличную библиотеку игр.