Destiny: The Taken King - Проблемы с рейдом короля и детали босса

Destiny: The Taken King - Проблемы с рейдом короля и детали босса
Destiny: The Taken King - Проблемы с рейдом короля и детали босса

Видео: Destiny. Фишки Destiny о которых вы могли не знать #4 2024, Май

Видео: Destiny. Фишки Destiny о которых вы могли не знать #4 2024, Май
Anonim

"Люди все еще играют в эту игру?" это частый запрос в нашем освещении Destiny; однако, хотя некоторые игроки были поражены последним проектом Bungie, другие по-прежнему преданы научно-фантастическому шутеру - и разработчик по-прежнему в равной степени привержен решению новых задач для фанатов. После года экспериментов и доработок Destiny: The Taken King опубликовал положительные отзывы - поощряя (возвращающихся и новых) игроков прыгать в игру. Более кинематографическая история и улучшение качества жизни оживили опыт Destiny, но именно новый рейд The ​​Taken King, King's Fall, заставил игроков возвращаться.

Bungie подождал пару дней, чтобы позволить пыли после запуска Taken King начать развертывание нового рейда игры, но, кроме жестких стримеров Twitch, все еще потребовалось много преданных геймеров Destiny, несколько попыток победить Oryx и его миньонов в обычной игре трудность. Несколько недель спустя, студия выпустила жесткий режим - который добавил новую механику и более высокий уровень врага к и без того сердечному опыту рейда. Теперь Bungie собирается развязать самые сложные битвы «Игрок против окружающей среды» (PvE) от Destiny - вызов босса King's Fall.

Image

Уже больше месяца мы знаем, что Bungie готовил новый набор проблем в King's Fall - стимулирование спекуляций в сообществе относительно того, как именно встречи с боссами могут быть изменены, чтобы усилить сложность (и вынудить геймеров выйти из устоявшихся рейдовых стратегий).

Теперь, в еженедельном обновлении студии на День благодарения, ведущий дизайнер Raid Гэвин Ирби дал несколько советов о том, как будут работать вызовы. Тем не менее, игрокам следует умерить свои ожидания, поскольку Ирби сдерживает специфику, вместо этого сосредоточившись на том, где проблемы будут включены в более широкий рейд:

Привет еще раз, мои товарищи рейдеры! Я хотел рассказать вам о предстоящей игре King's Fall Raid: Challenge Modes!

В начале декабря один из боссов King's Fall будет предлагать свои задания каждую неделю. Какой босс вы увидите, когда выберете рейда в директоре. Он будет отображаться рядом с черепом, как один из наших модификаторов Nightfall. Они работают как в обычном, так и в сложном режиме, и предлагают награды, чтобы соответствовать.

Задача каждого босса требует, чтобы вы победили их очень определенным образом. Как именно? Мы оставим это на ваше усмотрение (но заранее приносим извинения тем, кто управляет страной с одним пулом для Golgoroth).

Удачи, Хранители!

Image

Опять же, Ирби не говорит точно, как встречи с боссом будут изменены для вызовов; Тем не менее, дизайнер рейда раскрыл несколько ключевых моментов:

  1. Испытания рейда King's Fall начнутся в начале декабря.

  2. Конкретные проблемы связаны с отдельными рейдовыми боссами King's Fall.

  3. Только один вызов босса будет доступен каждую неделю (по аналогии с боями суда уровня 3 на уровне 3).

  4. Вызов рейда будет виден при выборе рейда на экране «Директор (выбор уровня)».

  5. Соревнования будут доступны как в обычном, так и в сложном режимах - с лучшими наградами за выполнение заданий на более высокой сложности.

  6. Задачи призваны сделать так, чтобы рейд-команды выполняли встречи с боссами совершенно особым образом.

Ирби использует Golgoroth в качестве примера того, как вызовы заставят игроков диверсифицировать свои рейдовые стратегии - предполагая, что схватка с Golgoroth вытеснит защитников из популярной стратегии «единого пула». Для этого игрокам следует ожидать, что Bungie разработал (по крайней мере) некоторые из задач, чтобы напрямую решать проблемы, с которыми сталкиваются рейдеры, - вынуждая команды играть каждую схватку в соответствии с чрезвычайно специфическими рекомендациями с минимальным использованием основной механики рейда.

Еще слишком рано точно знать, какие препятствия намеревается создать Bungie, чтобы сделать и без того сложный рейд еще более сложным. Тем не менее, учитывая растущую популярность стратегии «No Knight» для Oryx, а также других обходных путей, Bungie (без сомнения) будет следить за Reddit, Twitch и другими сообществами Destiny, чтобы определить часто используемые стратегии, которые студия может затем подрезать с модификаторами.

Image

Даже если сообщество находит новые стратегии для преодоления новых препятствий, кажется, что Bungie может продолжать вводить переработанные проблемы (если они хотят) в течение ближайших месяцев. В этот момент, вероятно, соответствующие столкновения будут похожи, когда каждый босс вращается назад; тем не менее, это не означает, что Bungie не будет продолжать делать ремиксы на вызовы в ближайшие месяцы - чтобы оказывать давление на геймеров, а также производить новый опыт в рамках установленного рейда.

Кроме того, в то время как разработчик ничего не объявил, Bungie будет разумно рассмотреть вызовы для старых рейдов в будущем (особенно всякий раз, когда Destiny сталкивается с очередной засухой контента) - с возможностью предложить версии 2-го года любимого фанатами Vault of Glass / Crota's End оружие / доспехи в качестве награды за победу над Атеоном, Кротой, тамплиером и Смертными Смертелями, среди других ранних боев. Если рейдовые испытания King's Fall будут успешными, почему бы не поощрять игроков пересматривать старые рейды и запускать их в соответствии с новыми правилами или без эксплойтов (особенно для тех, кто принимал рейды 1-го года)?

Image

Нам придется подождать дальнейших подробностей о том, с какими испытаниями столкнутся опекуны в King's Fall, не говоря уже о том, когда именно будут запущены новые испытания, но, учитывая комментарий Ирби «В начале декабря», можно с уверенностью предположить, что функция будет запущена в ближайшее время (или вместе с) декабрьское обновление - ожидается первая или вторая неделя декабря.

Destiny: Taken King теперь доступен для PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One.