Бетонный Обзор Джина: привлекательное Искусство в смешной Структуре

Оглавление:

Бетонный Обзор Джина: привлекательное Искусство в смешной Структуре
Бетонный Обзор Джина: привлекательное Искусство в смешной Структуре

Видео: Екатерина Иноземцева, "Первая триеннале современного искусства в "Гараже"" 2024, Июль

Видео: Екатерина Иноземцева, "Первая триеннале современного искусства в "Гараже"" 2024, Июль
Anonim

У Concrete Genie определенно есть сердце вандала, но этот творчески ориентированный PlayStation 4 изо всех сил пытается связать воедино различные механизмы.

Творчество как центральная механика в видеоиграх всегда кажется обувью. С помощью простой волны аналогового джойстика или элементов управления движением добавление яркого цвета и анимации в ранее мрачный мир всегда ощущается прямым и продуктивным, проверенная формула для множества игр, от Okami до De Blob и серии Jet Set Radio. Это реакция, которая обслуживает интерактивную среду таким образом, который кажется чистым, но это может быть сложно координировать, учитывая объективные элементы самого искусства, и это одна из нескольких проблем, с которой новый эксклюзивный Concrete Genie PlayStation 4 изо всех сил пытается расставить приоритеты, делая результат опыт немного запутанный в целом.

Денска - слабо освещенный портовый город, в котором явно наступили лучшие времена, осуждаемый отсутствием промышленности и некой суетой, вливающейся в его ветхие хижины и склады. Главный герой Эш - ​​молодой художник, который зарисовывает свое воображение в дневнике, который в основном состоит из именных персонажей-монстров с выпуклыми пушистыми телами и сияющими улыбками. Сражаясь с пугающей командой бродячих хулиганов, которые часто превращают его жизнь в ад, его журнал крадут, измельчают, а его страницы разбрасывают по ветру, прежде чем его преследует далекий маяк, где оживает один из его созданных «гениев».

Image

Теперь, вооружившись волшебной кистью, Эш возвращается на материк Денска, чтобы бросить на холст светящиеся живые картины, оживляя город по одной стене за раз. На практике это означает, что практически любая широкая поверхность может быть нарисована либо с помощью аналогового джойстика, либо с помощью элементов управления движением по умолчанию - для такой важной механики примечательно, что любой метод работает хорошо. Вместо того, чтобы рисовать эти кусочки построчно, игроки получают палитру различных форм, извлекая каждую раздробленную страницу альбомов, позволяя им рисовать впечатляющие радуги, потоки цветущих виноградных лоз, анимированные бабочки и многое другое.

Image

И, конечно же, есть сами джины, которые созданы в стиле мистера Картофельной Головы, и различные компоненты джина работают так же, как и остальные формы палитры. Как ни странно, просто рисование на стенах само по себе не завершает зону Денска, и вы должны в основном рисовать стены за цепочками лампочек, которые освещают их для отслеживания прогресса. Как ни странно, это никогда по-настоящему не объясняется и не имеет особого смысла в художественной литературе, а выглядит как игровая система, предотвращающая безудержное стремление покрыть каждую доступную стену в городе, которая могла бы стать утомительной.

Это одна из нескольких неоправданных возможностей, которые можно найти в общей игре, которая пытается объединить скрытность, платформер, решение головоломок, исследование, рассказывание историй и свободное творчество в одно неизбежно перемешанное рагу. Хулиганы из вступления от Concrete Genie появляются во время ваших путешествий, и они часто изо всех сил стараются поймать вас, отнять у вас кисть или выстрелить в вас из ненадежных насестов. Это приводит либо к спотыканию, либо к отказу, который никоим образом не замедляет вещи - даже падение с далекой высоты или в водоем вызывает что-то вроде «смерти», но затем мгновенно телепортирует вас обратно туда, где вы когда-то были. Отсутствие какой-либо реальной угрозы, единственно возможное напряжение возникает в случайные моменты путаницы в отношении того, что делать дальше, что-то, что никогда не может быть решено с помощью непостижимого экрана карты.

Image

Честно говоря, отчасти это отсутствие напряжения связано с акцентом на самой картине. Первые несколько раз, когда вы используете кисть, вы можете задыхаться, каждый скромный мазок создает жужжащий коллаж из светящихся фигур. Создание нового джина с любым понравившимся вам снаряжением - идите вперед и дайте им пять спиральных рогов, три хвоста и усы, если хотите - кажется, что это состарится, но их сияющая улыбка с большими зубами, когда они мерцают к жизни всегда настоящее наслаждение. После того, как они были созданы, они могут следовать за вами вдоль стен по всей территории, и три разных базовых типа гениев предлагают разные элементальные силы, которые превращаются в случайные головоломки. Вы даже можете получить целую группу гениев, неуклюжих вокруг каждого уровня, просящих вас рисовать предметы и награждающих вас специальной краской, которая устраняет подобные коррупции блокады.

Понятно, что студия Pixelopus расставила приоритеты в механике окраски во время разработки Concrete Genie, что, конечно, было очень мудрым решением. Что прискорбно, так это то, что мало что в игре, казалось, получило сравнимое количество блеска или внимания. Платформинг очень беспокойный, аспекты скрытности в основном не существуют и одноразовы, а какие бы загадки ни возникали, они настолько просты, что кажутся просто набивкой и отвлечением. Моменты кинематографического рассказывания историй, когда игроки узнают больше о родителях Эша или о том, как отдельный хулиган находится в центре внимания, забываются в тот момент, когда они закончились, и различные районы Денски являются одними из наименее привлекательных условий для навигации в последнее время, независимо от того, охвачены они или нет. в светящейся краске или нет. Когда появляется самый очевидный из ленивых игровых тропов - уровень канализации - это почти похоже на намеренную шутку.

Даже наличие кисти кажется странным компромиссом, когда, возможно, самым очевидным инструментом для украшения города была бы волшебная баллончик с краской. Кроме того, блестящие эффекты вашего произведения служат отделению его от архитектуры Denska, благодаря чему картины всегда кажутся парящими в нескольких дюймах от стены, что сказывается на полном погружении в идею.

Image

Если у вас есть гарнитура PS VR, в Concrete Genie есть симпатичное приключение на основе прогресса. Краска homonculus Splotch (которая помечена вместе с Эшем в основной истории) проводит игрока через серию интерактивных демонстраций краски в 3D, которая занимает всего около 20 минут или около того, но представляет собой красивое и целенаправленное развлечение. Вероятно, это никогда не будет единственной причиной для покупки игры, но игроки PS VR получают достойный бонус за владение оборудованием, которое даже использует оба контроллера движения. Если честно, какая-то полноценная интеграция PS VR с основной игрой, вероятно, добавила бы значительную ценность в пакет.

Если бы Concrete Genie была полноценной игрой, большинство тех, кто в нее играл, чувствовали бы себя обманутыми своими инвестициями. Тем не менее, в настоящее время это забавно, и, хотя оно никогда не изнашивается полностью, оно, тем не менее, изо всех сил пытается оказать влияние. В нашем прохождении, в конце концов, наступило время, когда мы просто неоднократно рисовали любые случайные формы, которые могли бы максимально быстро покрыть лампочки, игнорируя любой толчок к точному мастерству - признак раннего истощения в игре, выполнение которой занимает всего около пяти часов. С некоторыми изменениями и добавлением гораздо большего количества вещества, Concrete Genie могла бы быть превосходной, но она все еще является хорошим средством для очистки палитры перед предстоящими выпусками в конце года.

Конкретный Genie теперь на PlayStation 4 за $ 29, 99. Цифровая копия была предоставлена ​​Screen Rant для ознакомления.