Bethesda хочет, чтобы Fallout Games осталась дома

Оглавление:

Bethesda хочет, чтобы Fallout Games осталась дома
Bethesda хочет, чтобы Fallout Games осталась дома

Видео: Как устроен левел-дизайн в Skyrim и Fallout: дизайн уровней Bethesda 2024, Июнь

Видео: Как устроен левел-дизайн в Skyrim и Fallout: дизайн уровней Bethesda 2024, Июнь
Anonim

Bethesda Games Studios признает, что она предпочла бы оставить разработку серии Fallout на месте, чем отдать ее другим компаниям. Несмотря на успех фаворита Обсидиана Fallout: New Vegas, не похоже, что Тодд Ховард пустит кого-нибудь возле Пустоши в ближайшем будущем.

Начиная с Interplay Entertainment с Fallout еще в 1997 году, Bethesda приобрела права на апокалиптическую RPG и взяла на вооружение франшизу, начиная с Fallout 3 в 2008 году. Несмотря на то, что сериал очень похож на Bethesda, давайте вспомним, что ему нравятся Fallout: Нью-Вегас показал, что может делать Vault Boy, не будучи ограниченным зонтиком Bethesda.

Image

Разрушая мечты о том, что Obsidian может разработать Fallout: New Vegas 2, Говард сказал The Guardian, что он не хочет допускать влияния извне на поле битвы с ядерным оружием: «Я бы не сказал никогда. [Но] теперь, когда наша компания такая большая, это всегда лучше держать вещи внутренними … это становится менее вероятным, но я никогда не мог сказать никогда ". В то время как это не является категорическим нет для кого-то вроде Обсидиана, работающего над другой игрой Fallout, Говард не спешит предлагать им франшизу. Это сказанное, он имел только похвалу за команду Нью-Вегаса, поскольку он признался, "я думал, что ребята Обсидиана сделали невероятную работу".

Image

Поскольку Bethesda Softworks сконцентрировала свои усилия на The Elder Scrolls V: Skyrim, Обсидиан позаботился о том, чтобы название Fallout продолжало зарабатывать на успехе Fallout 3, в то время как все ждали Fallout 4. С Bethesda теперь больше, чем когда-либо, и анонсировала такие названия, как Starfield и The Elder Scrolls VI на E3 этого года, студия может быть обвинена в том, что взяла на себя слишком много. Такие франшизы, как Wolfenstein, были предоставлены разработчикам в MachineGames, но Ховард, кажется, особенно защищает Fallout.

Важно отметить, что возросшая рабочая нагрузка Bethesda сопровождается увеличением количества сотрудников в наши дни. В то время как Bethesda, возможно, когда-то боролась с таким большим количеством больших IP-адресов, открытие студии в Монреале в 2015 году и ребрендинг студии Austin BattleCry в Bethesda Game Studios Остин, несомненно, сняли давление. Как показала E3 фанатам игр, Bethesda означает бизнес с одной из лучших презентаций выставки.

Перед тем, как Bethesda анонсировала грядущую MMO Fallout 76, фэндом перешел на усиление, что в разработке находится продолжение New Vegas. На данный момент Obsidian может остаться в стороне, но поскольку Bethesda обещает выпустить контент Fallout 76 на долгие годы и, по крайней мере, еще одну запись в основной серии Fallout 5, Wasteland с каждым днем ​​становится все больше. В Screen Rant уже рассказывалось, почему франшиза должна вернуться в пустыню Мохаве для Fallout: New Vegas 2, но, похоже, пройдет много времени, прежде чем Bethesda снова захочет играть на игровых автоматах.