Bethesda Games Studios признает, что она предпочла бы оставить разработку серии Fallout на месте, чем отдать ее другим компаниям. Несмотря на успех фаворита Обсидиана Fallout: New Vegas, не похоже, что Тодд Ховард пустит кого-нибудь возле Пустоши в ближайшем будущем.
Начиная с Interplay Entertainment с Fallout еще в 1997 году, Bethesda приобрела права на апокалиптическую RPG и взяла на вооружение франшизу, начиная с Fallout 3 в 2008 году. Несмотря на то, что сериал очень похож на Bethesda, давайте вспомним, что ему нравятся Fallout: Нью-Вегас показал, что может делать Vault Boy, не будучи ограниченным зонтиком Bethesda.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/4/bethesda-wants-fallout-games-stay-house.jpg)
Разрушая мечты о том, что Obsidian может разработать Fallout: New Vegas 2, Говард сказал The Guardian, что он не хочет допускать влияния извне на поле битвы с ядерным оружием: «Я бы не сказал никогда. [Но] теперь, когда наша компания такая большая, это всегда лучше держать вещи внутренними … это становится менее вероятным, но я никогда не мог сказать никогда ". В то время как это не является категорическим нет для кого-то вроде Обсидиана, работающего над другой игрой Fallout, Говард не спешит предлагать им франшизу. Это сказанное, он имел только похвалу за команду Нью-Вегаса, поскольку он признался, "я думал, что ребята Обсидиана сделали невероятную работу".
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/4/bethesda-wants-fallout-games-stay-house_1.jpg)
Поскольку Bethesda Softworks сконцентрировала свои усилия на The Elder Scrolls V: Skyrim, Обсидиан позаботился о том, чтобы название Fallout продолжало зарабатывать на успехе Fallout 3, в то время как все ждали Fallout 4. С Bethesda теперь больше, чем когда-либо, и анонсировала такие названия, как Starfield и The Elder Scrolls VI на E3 этого года, студия может быть обвинена в том, что взяла на себя слишком много. Такие франшизы, как Wolfenstein, были предоставлены разработчикам в MachineGames, но Ховард, кажется, особенно защищает Fallout.
Важно отметить, что возросшая рабочая нагрузка Bethesda сопровождается увеличением количества сотрудников в наши дни. В то время как Bethesda, возможно, когда-то боролась с таким большим количеством больших IP-адресов, открытие студии в Монреале в 2015 году и ребрендинг студии Austin BattleCry в Bethesda Game Studios Остин, несомненно, сняли давление. Как показала E3 фанатам игр, Bethesda означает бизнес с одной из лучших презентаций выставки.
Перед тем, как Bethesda анонсировала грядущую MMO Fallout 76, фэндом перешел на усиление, что в разработке находится продолжение New Vegas. На данный момент Obsidian может остаться в стороне, но поскольку Bethesda обещает выпустить контент Fallout 76 на долгие годы и, по крайней мере, еще одну запись в основной серии Fallout 5, Wasteland с каждым днем становится все больше. В Screen Rant уже рассказывалось, почему франшиза должна вернуться в пустыню Мохаве для Fallout: New Vegas 2, но, похоже, пройдет много времени, прежде чем Bethesda снова захочет играть на игровых автоматах.